众筹游戏4:《天国:拯救》
在2014年中,最成功的游戏项目应该算是了《天国:拯救》,这是一个背景设定在中世纪趋近真实的RPG作品,25384名支持者为游戏筹集了110万美元,远远超过了开发者们计划的30万美元目标。
在众筹平台 Kickstarter募资的真实系RPG游戏《天国:拯救》以 180万美元的金额达成目标,《天国:拯救》在 Kickstarter的初始目标为49万美元。Vavra表示, Kickstarter募集资金成功,证明了发行商们认为真实系RPG的市场非常小众的观点是错误的。
《天国:拯救》募集的资金,使这款游戏成为 Kickstarter上募集资金最多的三十大项目之一,在游戏项目中排在十五名以内。
《天国:拯救》所募集到的1106371欧元(180万美元)一共来自于35384 位支持者,平均人均52美元。
《天国:拯救》是由《黑手党》系列的制作人Daniel Vavra和Warhorse Studios工作室以CRYENGINE游戏引擎开发,游戏最大的特色便是贴近现实,没有魔法、龙这些幻想元素。
讲述了一个身分低微的年轻铁匠,因为战争而失去了一切,为了达成父亲死前的遗愿,出发营救一名被绑架的国王并试图阻止一场血腥冲突,因而卷入了一场谜雾重重的阴谋之中。
讲到以中世纪作为背景的游戏,我们通常会联想到杀巨龙、救公主、解除世界灭亡危机的传统戏码。主角通常有著离奇的宿命,带著半裸的精灵和万能的法师,在到处爬满妖魔鬼怪的幻想大陆上,为了收集能够用来打倒古代恶魔的圣剑碎片而四处奔走。
上面说的这些,你在《天国:拯救》里通通遇不到,因为这款游戏要给我们的,是一个写实的十五世纪欧洲。
从工艺项目里的小游戏中,也可以看出本作追求真实度的坚持,如果你想把身上的武器磨利,就必须乖乖地坐在铁匠铺里的板凳上,用砂轮细磨刀缘。想要打造一把剑刃的话,你就得先把铁条放进锻炉烧红、接著放到铁砧上用铁鎚将它捶打成片,按部就班地来才行。不只是锻造,其他工艺项目的小游戏也都有著相当的深度。
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