和传统RPG不同的是,在这7个难关中居然还有一个纯AVG模式的世界,在游戏终盘,玩家将会被囚禁在一个昏暗且空无一人的密室中,并且此时系统不准你带任何一名同伴,只能一个人在这个由阴森的背景音乐衬托下的令人压抑无比的封闭空间中寻找出路。并且在进出房间的时候随机出现的面目狰狞的敌人更是让人心惊胆颤。
虽说《神秘的约柜》是个RPG游戏,但这关的谜题难度丝毫不亚于任何一个正经的AVG游戏,再加上时不时出来捣乱的杂兵……嗯,是时候把手柄扔了。
除了充满异域童话色彩的世界观设定之外,《神秘的约柜》的优秀的音乐也为整体的阴暗压抑格调加分不少,乐曲的作者森彰彦是个名不见经传的游戏作曲家,在完成本作的音乐创作之后,他于1998年不幸死于晚期胃癌。
除了上述那些阴森场景的配音之外,游戏中多首激昂澎湃的战斗乐曲是游戏界公认的不得多得的佳作,对日后众多游戏的音乐创作产生了巨大的影响,以至于植松伸夫在谈到《最终幻想》配乐的时候直接表示也受到了《神秘的约柜》战斗曲的启发。
在日本2ch网站上举办的“みんなで決めるゲーム音楽ベスト”评选中,《ヘイ、たたかってるぜ!(嘿!打起来了!)》、《闇の手先が、ここにもいたか(这里也有黑暗的爪牙啊)》、《さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!(好了,我有劲儿了,换我来陪你玩!)》等几首战斗曲几乎年年榜上有名
在AVG部分相当精彩的同时,《神秘的约柜》的RPG部分也非常出色。写实风的战斗画面在当时来说非常惊艳;由山田章博设计的富有童话色彩的登场角色也很好地契合了游戏的整体氛围。
游戏中登场的男女主人公及7名同伴,游戏中他们之间几乎没有交流,只是默默地不断前行,这个设定也从侧面体现出了游戏整体所弥漫的孤独感
游戏的最终Boss名叫“祸心”。比起同类游戏常见的大魔王魔龙之类的大BOSS来说,这种暗示“最可怕的是人心”的设定在那个年代可以算得上是别具一格了
遗憾的是,《神秘的约柜》的最终销量并不尽如人意,而之后在PS上推出的续作更是糟得一塌糊涂。但这并不妨这款游戏优良的口碑,直至今日,仍有众多玩家热切期盼能在现世代主机上玩到它的复刻或重制版。虽然希望渺茫,但作为ENIX对于RPG形态的新尝试,《神秘的约柜》在艺术价值上,毫无疑问成功了。
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