新浪游戏讯 5月19日消息,空中网今日正式宣布代理全新战争网游《装甲风暴》(官微),这款由国内墨一科技眼镜蛇工作室研发的现代战争载具射击网游,不久之后即将开启先锋测试。
《装甲风暴》以二战后至现代为时代背景,加入地空载具同屏对抗、现代副武器自由搭载、电磁干扰空中侦察等多种全新玩法,以及特有的发现和隐蔽策略,多向的载具成员成长系统,真实物理破坏与实感反馈,更快节奏的现代战场等特色内容为玩家构建一个立体化多元化的战斗网络。
前战地、半条命研发操刀 逆战团队历时4年研发之作
《装甲风暴》由国内顶尖战争TPS研发团队历经4年倾力打造。团队核心成员均有过多款世界级大作的研发经历。两位核心人物,一位是曾经是战地、EVE、逆战等大作研发的核心制作人夏鹏昊,一位是曾经是半条命、战地2真实战争模组等项目核心程序员的海归华人Yuejun Zhang。他们带领着《逆战》团队,再次打造了一款现代战争大作《装甲风暴》,希望打开国内战争大作被国外团队垄断的局面。
《装甲风暴》研发团队眼镜蛇工作室为前《逆战》团队,他们曾经创造了最高流水突破两亿的奇迹,汇聚了来自腾讯、华为、网龙等业内大公司的上百名菁英。从产品立项到确定代理方准备上线经历了4年多近5年的时间。在这近5年的时间里,精益求精,只为打造一款现代战争游戏大作。
虚幻3引擎、多核处理战争结构框架 打造次时代TPS
在技术层面,游戏采用了3D类FPS游戏大作标配的虚幻3引擎,技术使用了多核处理战争结构框架,确保游戏在实现高品质游戏体验和游戏画面的同时,还能有较少的资源占用率,加倍地提高信息的处理效率。让玩家在享受电影级画质的战争大场面、逼真临场感游戏体验的同时,还能将对电脑配置的要求降到最低。
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