韩游衰落的原因:孤注一掷豪赌的失败
韩国游戏的没落,笔者认为主要是由于转型手游引起的。手游转型的失败,又给了端游致命一击。其中手游失败的关键原因,在于韩国这个市场实在是太小了。
其实韩国厂商很早就开始了手游方面的转型,但在开发手游的时候,端游的开发极其缓慢,甚至是停滞的。可这一次孤注一掷的豪赌,现在看来却是失败的。比如全力转型为手游大厂的NEXON公司,去年财报收入中手游占比在20%左右,并未给公司带来巨大的盈利,
中国厂商虽然也转型手游,但由于市场大,总能赚到钱,他们将手游赚到的钱再投入开发端游,端游手游齐头并进。并且,中国手游还大举进攻韩国市场,据统计,2014年6月中国在韩国Google Play前50的排名中占比只有10%,而在一年后这数字上升到了25%。
不仅如此,或许是面临财政危机的缘故,不少韩国厂商还采取了“卖IP”的战略,将自家产品的手游开发权授予中国开发商,比如《泡泡堂》、《天堂》、《热血江湖》、《RO》等等。这种杀鸡取卵的做法,让中国手游的开发更是如虎添翼。
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