暴雪全新游戏《守望先锋》5月24日将全球上线,国服同步推出,买了预购的玩家可在5月3号登录游戏进行体验。这款游戏到底好不好玩呢?日前,知名游戏解说夏一可给玩家安利起了这款游戏,下面让我们来她是怎么说的。
我最近沉迷守望沉迷得厉害……虽然我一个FPS萌新玩这类游戏真的比较吃力,但我还是玩得那般入迷,其原因当然就是——OW它真的很好玩!但我今天想跟你们聊的,不是《守望先锋》的游戏玩法,而是一些其他的东西——暴雪究竟把这个幻想的世界,描绘到了怎样可怕的地步。
有一句话是“暴雪出品,必属精品”,暴雪的游戏一直都有个特点,那就是一定要有完整世界构造和历史。玩家进入游戏之前就会得到众多的世界设定。最显著的例子就是《魔兽世界》了,那真的是一个世界,而不是游戏,暴雪在细节处下的功夫简直堪称“难以想象”。当然,这个特点,必须被继承到《守望先锋》里。
先让我们来看一段视频吧。我一个同样热爱OW的小伙伴“软软”,有一天突然对《守望先锋》游戏地图外的世界产生了兴趣,于是他通过某种黑科技,偷偷潜入了我们常规游戏地图的空气墙之外。然后他看到了令人震惊的一幕。
从富士山上俯瞰花村,那个樱花飘落的和风小镇,几乎都要看不清了。花村,那个我们游戏玩耍的地图,不过是这整张地图的十分之一左右。空气墙外的世界根本不是贴图,宏伟的富士山,运行的新干线,鳞次栉比的高楼,暴雪是真的把这些模型做了出来。
同理还有伊利奥斯湛蓝的海,行驶的轮船,远处的希腊勇士雕像。
还有沃斯卡亚工业区巨大的机器人,流动的光河……
空气墙外的地方,也许一个普通玩家一辈子都不会出去,但暴雪把它们全部做出来了。
震惊之余,也不禁深深为自己挚爱的游戏公司感到骄傲吧。
“暴雪爸爸,你真了不起!”
当然,除了空气墙外这些震撼的景象,地图里也藏着无比多的彩蛋。我们会在地图上看到英雄们的壁画、墙纸、广告、文件、新闻等等。而每一个东西都在向玩家们传达着一个信息:这个地方正在发生着什么。
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