畅游《Cabal2》
畅游近两年在端游方面的举动有目共睹,那种赤裸裸的“财大气粗”范儿表露无遗,一年不宣布几款代理作都不好意思被称为业内排名前三的游戏厂商。当然,这之中有些游戏测试几次就悄然淡出玩家视线了,还有一些则是迟迟未有开测的消息曝出,比如早在2013年底宣布代理的《Cabal2》。
据悉,该作研发费超150亿韩元,采用Cry Engine3进行制作,拥有实时动态光照、延迟光照以及动态软阴影等图形渲染效果。玩家在游戏中能够看到水纹波动、水面投影、昼夜交替的视觉变化等。
《Cabal2》游戏截图
《Cabal2》于2012年11月在韩国开启公测,今年7月2日在欧美地区也投入了公测,而国服何时测试仍然是个迷。按照目前畅游的产品线来看,这款游戏不知道何时才能排上档期呢?
《Cabal2》游戏截图
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