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新浪游戏讯 6月15日消息,韩国动作MMORPG《Cabal2》日前宣布,将于7月2日在北美及欧洲地区开启公测,投入商业化运营。该作是《Cabal(惊天动地)》的正统续作,早在2013年底韩媒曝出国服代理商为畅游,但国服一直未有测试消息放出。
据悉,《Cabal2》研发费超150亿韩元,采用Cry Engine3进行制作,拥有实时动态光照、延迟光照以及动态软阴影等图形渲染效果。玩家在游戏中能够看到水纹波动、水面投影、昼夜交替的视觉变化等。
战斗方面,游戏则继承了前作的华丽技能效果,并将重点放在强化打击感和动作性上,提供进一步升级的连续技玩法。
《Cabal2》的前作《Cabal》通过12种语言在全球拥有2500万会员,并且在欧洲、巴西和东南亚等地具有较大影响力。
值得关注的是,《Cabal2》国服代理商畅游虽未公布测试日程,今年韩媒方面却传出新消息,称畅游获得授权将负责《CABAL2》手游版的开发。
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