2013年12月26日 10:43

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惊天动地续作《Cabal2》Cry3引擎演示视频

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  近日,由韩国ESTsoft采用CryEngine 3引擎开发的大型MMORPG网游《Cabal2》(惊天动地正统续作)公布了一段全新宣传视频,展示了游戏内开放的世界场景和技能效果,CE3引擎支持下的华丽画面表现得相当抢眼。而近几年随着CE3引擎优质画质被更多人认可,Crytek在不同场合展示了多款使用CE3引擎的游戏,其中就常常可以看到Cabal2的身影。

  多地形仿真 地图扩容20倍于前作

  《Cabal2》借助CE3引擎的高端技术,通过实时动态全局光照、自然光照与动态软阴影以及原始动态模糊与景深等光影技术,配合逼真的动态体积光束与光线效果的高智能系统,将沙漠、密林、瀑布、海洋、城镇等各类地形都精准刻画,玩家可以清晰发现水波纹路和沙漠风暴等自然现象,甚至人物经过浅水时还会看到溅起的水花。

  在这个开放的宏大世界,玩家可以穿梭在植被丛生的密林,可以奔跑在风浪起伏的海边,也可以漫步城镇广场享受午后阳光。相比前作而言,《Cabal2》在地图的丰富度上强化了不少,而各类地形和玩法的加入,也让地图的大小远超前作近20倍之多。

  Cabal2成示范ESTsoft寻求独占技术

  Crytek全球业务发展部总监CarlJones在谈到CE3引擎在网游,特别是MMORPG的应用时曾惊叹Cabal2画质的惊人表现。他评价说:“Cabal2的华丽程度远远超出我的想象,无论是开放世界的真实场景演算,还是独到的连击技能的画面表现都称得上是CE3引擎画面应用的佼佼者”。无怪乎Crytek曾多次在公开场合将Cabal2的游戏画面作为CE3引擎应用游戏的演示视频进行示范展示,这并非没有道理。

  虽然在剧情演绎和华丽连击系统的视觉表现获得CE3官方的认可,但ESTsoft仍有意愿在游戏画质提升方面寻求更多尖端技术的支持,甚至合作开发独占技术运用在Cabal2乃至今后的游戏之中。

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