作为你在中土世界的化身,你的游戏角色将时刻伴随着你,一同领略风光美景,经历腥风血雨,出生入死,荣辱与共。了解角色的方方面面是很重要的,知己方能知彼。
1. 属性
你可以按C键打开个人信息面板,查看角色的属性,这些属性决定了你在游戏中进行各项活动的能力。
l士气:是指你在战斗中被击败前,可以承受的伤害总量。相当于其他游戏中的生命值。
l能量:是你的内在储备。它为你的战斗行为提供能量。
l护甲:可以降低物理攻击造成的伤害。
l力量:可以提高你使用盾牌格挡敌人攻击的能力,可以增加你使用武器造成的伤害。它同时降低来自物理攻击的伤害。
l敏捷:可以提高你闪避和化解敌人攻击的能力,可以增加对敌人发动重击的机率,以及使用远程武器造成的伤害。敏捷还可以提高你的命中率。
l活力:活力关系到你的士气值上限,加快在非战斗状态下的士气恢复能力,增强对受伤、疾病和中毒状态的抵抗能力。最后,它可以降低你所受到的非物理伤害,比如暗影伤害和火焰伤害。每1点活力相当于3点士气。
l意志:影响你在非战斗状态下的能量恢复,和抵抗恐惧效果(包括因恐惧而退缩)的能力,并且提高你的能量上限。每1点意志相当于3点能量。
l信念:信念直接影响你在战斗中恢复能量和士气的速度。也影响你增强士气的能力,和非直接伤害武器效果,如持续伤害。
l近战伤害:决定了你的近战攻击所能造成的伤害。
l远程伤害:决定了你的远程攻击所能造成的伤害。
l近战重击、远程重击、战术重击:针对同等级目标的基础重击机率。
l格挡:抵挡同等级敌人的近身以及远程攻击的机率。
l闪避:躲闪同等级敌人的近身以及远程攻击的机率。
l招架:招架同等级敌人的近身攻击的机率。
l火焰、普通、暗影:代表能减少所受到的该类伤害的百分比。
l抵抗恐惧、伤口、疾病、毒药:抵抗对应状态的机率。
游戏中还有两个特殊的属性——恐惧和希望,他们体现了你的当前情绪,有别于一般属性。游戏中有形形色色的大小Boss,当你靠近他们的时候,恐惧会笼罩着你——即使你不害怕,你的角色也会害怕。根据Boss强度的不同,会附加1~10点恐惧,每1点恐惧会将你的最大士气降低5~10%,并同时降低你抵抗伤害的能力和治疗效果,5点以上的恐惧还会让你陷入“魔眼”状态。唯一能与恐惧相抗衡的是希望。希望同样是Boss会附带的属性,不过他们都是正义的,例如阿拉贡和汤姆·邦巴迪尔都附带8点希望。当你在对抗邪恶Boss的时候,不能奢望每次都有Boss级的正义角色来协助你,这时候就需要依赖“精灵石信物”这类能够在短时间内带来希望的物品。
2. 等级
等级是角色最重要的属性之一,不仅影响你的士气和能量上限,还关系到攻击命中和伤害抵抗的机率。随着等级的提高,你将能使用更多的技能和特性,同时也能够装备更高级的护甲、武器和首饰。即使是同一个技能,所产生的效果也会随着等级的增长而提升。另外,游戏中的每一个任务都有一个建议等级,如果高出角色等级太多,你将无法获得该任务。
等级的提升由角色经验值决定,等级越高,升级所需的经验值也越多。战斗中获胜或完成任务都能使你获得经验值。在离线休息时,系统还会给你少量经验加值,这会附加在你的战斗经验值奖励中。
3. 装备栏
作为你在游戏中的化身,角色的衣着装备可马虎不得。装备能为你带来附加的属性提升和防御增强,武器更是战斗的必备品。你需要在冒险的过程中经常留意和收集适合你的角色的装备,更强大的属性将使你在遭遇敌人时更有胜算。
角色身上可以装备的栏位共有19个。其中,头、肩、背、胸、手、腿、脚、口袋为护甲类,双耳、双腕、双手指和颈部为首饰类,再加上主、副武器、远程武器和工具。用鼠标双击,或直接拖放到相应的部位,即可装备一个物品,角色的外观也会随之改变。
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