本周更新后,活动日历变成了这个模样。没错,与大部分RPG手游一样,靠奖励激励玩家提高活跃度,完成日常任务。
玩过梦幻手游的玩家一定不会陌生。
有的玩家可能会说:“反正这些任务我平时都会刷,能得积分多拿些奖励不好吗?”好,当然好。但前提是[多拿些奖励]。可是这个太清符的出现,笔者认为奖励并没有从侧面提高,相反,有可能还是下降的。
我拿师门任务举例。其实完成日常任务的额外奖励一直都有,只是好多玩家不知道,甚至懒得领取,也是在游戏日历上,当你完成20个师门的时候,后面就会出现一个小礼物的图标,点击会获得一些经验奖励,我记不清具体是多少,好像渡劫的有额外的小二十万经验拿的样子吧。但是今天,我刷完师门,获得了10个太清符。我到兑换界面一看,居然最少的也要80个才能换,那也就是说我只刷师门的话,1个礼拜也换不到一棵葫芦。而且目测葫芦拿到的经验不会超过150万,所以我说,奖励有可能是下降的。
那么为什么要做成这种形式呢?就是为了提升互动感,直接获得或者点击获得,远不及攒积分,再兑换有成就感。就好比超市如果直接在你买单的时候返现,顾客就觉得价格本是这样的,但是如果购物得积分,再用积分换物品的话,就觉得拿到了实惠。相反,这些物品的价格远比返现低。
提升游戏活跃,刺激玩家刷活动,这对游戏对玩家来本身是好事,但是我想说,这次修改显得特别没有诚意。首先,既然都叫它日常任务了,那列表中肯定应该是人人都可以参与的、每天都会刷的任务。比如师门、捉鬼、押镖、跑商、种族、官职、等等。但是看一下现在的:有神器、地煞、天罡……策划你真的把这些高难度任务定义为日常吗?每天获得的太清符有限,刷完了通常意义上的“日常”,还得逼着自己刷这些难度任务才能获得太清符。鬼区还好,火区抢地煞天罡原本就是火药味十足了,现在恐怕抢地煞之战还会升级吧,起码策划给浇了一桶油。有人会说,你不是说奖励低嘛,还有人会抢?奖励低不可怕,可怕的是玩家的强迫症,真的,看到这个东西不刷满,不舒服的肯定不止我一个人吧。
另外诚意不足的还有上图:太清符获得数、日常任务剩余数量:7。 我自己研究了N久才研究明白,居然说的是还有7种“日常可做”,写清楚点也可以嘛。不然谁知道这是7个?7轮?7只?写个7,玩家肯定看不懂。
终上所述:诚意不足野心十足。
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