初观狮驼新图,眼前一亮。无论画风还是细节的重视,都让玩家眼前一亮。而且新旧地图完美兼容,这句话怎么理解呢:原来图中的障碍物还在,只是换了模型,到不了的坐标依旧到不了,会挡住人的地方依旧会挡住,这样就不会出现因为客户端不同而出现的bug,比如挖宝图。
然而美是美,但与心中的期望值相比还是有点小落差的。狮驼岭本是妖怪洞府,应该妖气弥漫,但这张狮驼岭地图有些美丽的过头了,它不像一个妖气弥漫的禁地,倒更像是桃花源。值得一提的是狮驼岭的而瀑布是动态的,不像花果山的瀑布是不动的。不出意外的话,花果山的地图也会在不久的将来被替换掉。但是圈中的螃蟹差评,画蛇添足不说,瀑布配螃蟹有种难言的诡异。
仔细观察的同学会发现,新版狮驼岭有这种叶子很大的树。为什么狮驼岭要出现这种植物呢?这是什么树呢?
让我们再看一下西游记中师徒取经的路线,狮驼岭大概就在图中画圈的位置(貌似是阿富汗?),中东地区的气候属于亚热带气候,那么亚热带代表性的植物长什么样呢?百度百科告诉我了答案。
没错,就是这种常绿阔叶林,是“狮驼岭”气候的常见植物,看来策划跟设计师在这里也下了功夫,确实可圈可点。
像之前的老地图中,沙漠化的狮驼岭中居然长出了两株肥硕的蘑菇,这就是有悖常理的,类似的反科学,反审美的地方不一一列举,也难怪策划把狮驼岭优先做了迭代。
然而成也细节,败也细节。老衲逛遍了新版狮驼岭,发现除了阔叶林还真就没有其他树木了,好歹添几颗棕榈树也好。
纵然新版狮驼岭地图景色宜人,但作为一个魔族洞府最大的败笔还是缺少妖气。虽然背景音乐威风凛凛,但能给玩家直感受的还是画面,正是这个画风,让狮驼岭妖气全无。西游记原文中对于狮驼岭是这样描述的---却说孙大圣进于洞口,两边观看。只见:“骷髅若岭,骸骨如林。人头发成毡片,人皮肉烂作泥尘。人筋缠在树上,干焦晃亮如银。真个是尸山血海,果然腥臭难闻。东边小妖,将活人拿了剐肉;西下泼魔,把人肉鲜煮鲜烹。”
攒攒簇簇妖魔怪,四门都是狼精灵。斑斓老虎为都管,白面雄彪作总兵。丫叉角鹿传文引,伶俐狐狸当道行。千尺大蟒围城走,万丈长蛇占路程。楼下苍狼呼令使,台前花豹作人声。摇旗擂鼓皆妖怪,巡更坐铺尽山精。狡兔开门弄买卖,野猪挑担干营生。先年原是天朝国,如今翻作虎狼城。”
当然,即便是电视剧中,也并没有还原原著中描绘的那个惨绝人寰,宛如地狱的狮驼岭,一部分是大众审美需求,一部分是政策原因。就好比写实的献鲜血与骷髅是不能出现的(参考盒子世界),但尽管如此,我还是认为狮驼岭应该像DF一样,阴森充满妖气才对,不知道各位道友是否同意我的观点呢?总体来说,这张地图,我给分75。
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