一、队形说明
在组队练级过程中,如队长已习得“风、林、火、山”中的相应队型书且队长开启了相应组队队型,那么队员的属性也将获得部分提升,具体提高的比例说明如下:
风队 : 其疾如风。使队伍内成员获得灵敏加成。
林队 : 其徐如林。使队伍内成员获得基本内功攻击力加成。
火队 : 侵掠如火。使队伍内成员获得基本外功攻击力加成。
山队 : 不动如山。使队伍内成员获得基本防御力加成。
注意 :队型效果只有队长启动才起到加成作用,启动后队伍成员将获得 5%的基础加成,队伍内每增加一名队员,加成数量增加2%,每只队伍成员最多为8人,最高可获得19%的加成。
二、组队经验获取:
1、 只要共同攻击一只怪物的组队队员均可获得组队经验值。
2、 组队经验计算公式如下表格所示:
攻击怪物的血量 |
获取的经验 |
打掉怪物血量 >60% |
获得经验 100% |
打掉怪物血量 =60% |
获得经验 200% |
60%>打掉怪物血量>50% |
获得经验 85% |
打掉怪物血量 =50% |
获得经验 170% |
50%>打掉怪物血量>40% |
获得经验 75% |
打掉怪物血量 =40% |
获得经验 150% |
40%>打掉怪物血量>30% |
获得经验 60% |
打掉怪物血量 =30% |
获得经验 120% |
30%>打掉怪物血量>20% |
获得经验 50% |
打掉怪物血量 =20% |
获得经验 100% |
20%>打掉怪物血量>10% |
获得经验 35% |
打掉怪物血量 =10% |
获得经验 70% |
10%>打掉怪物血量>10 |
获得经验 25% |
打掉怪物血量 <10 |
经验 12% |
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