套装附属替身奖励系统:套装变身
1. 套装附属替身奖励系统定义:在游戏画面左上方新增一条剑形的变身能量条。当玩家在装备齐一套套装后,每杀死一只怪物,该能量条的能量就会略有上涨,当杀怪的数目到达一定量,该能量条的能量充满后,玩家会自动发动套装变身,出于变身状态。变身后的玩家除了外型会变化,还将处于无敌状态,攻防都将提高,并对大部分怪物具有一击必杀的能力。变身会消耗状态条里面的能量,等状态条的能力变成零后,变身状态消失。变身能量条的左端剑柄处是说明按钮,点击可以察看替身变身系统的介绍。在剑身任何位置按下鼠标左键可将能量条拖曳至合适的位置。
2. 注意事项:此次套装附属奖励系统适用于所有门派的所有套装,并不影响以前的套装属性加成系统。玩家的变身状态和连击系统不同,可以跨越场景,但如果下线或者使用某些驿站,都会让本身状态消失,并且变身能量条的能量也会自动归零。在离线挂机的时候,变身能量条里面的能量可以保存到下次上线的时候。
3. 套装定义:每个门派都有10套专用的门派成套装备,每套装备包括袍子、披风、帽子、靴子和腰带5件。每个套装都拥有相同的名字前缀,例如魔教的月华袍、月华披风、月华靴、月华头带和月华腰带就组成一套月华装备。玩家只有全部收集齐这5样装备,并全部装备在身上才能让此次的套装附属替身奖励系统生效。
4.套装名称:每个门派10组套装分10阶两类,前5阶组成普通套装,后5阶组成高级套装。除此以外,游戏中还存在另外5组通用高级套装。
5.装备对变身的影响:变身后发动一击必杀的几率和能量条能积累的变身能力只和装备的阶数相关,和装备本身的等级没有关系。同时,变身后一击必杀只对怪物有效果,对玩家没有效果。
6.变身外型效果说明:普通装备变身时,角色的外型统一为一个通用的外型。门派高级套装和通用高级套装变身时,角色的外型将根据套装的不同出现不同的样子,不过这要求玩家事先下载一个由iGame提供的一个变身外型文件包,并正确的安装到侠义道的安装目录下。如没有下载专用的变身外型文件包或该文件包安装位置不对,则变身后只会表现为通用的样子,但这不影响套装附属替身奖励系统效果的发挥。
7.特别说明:本系统可能会受到服务器维护,服务器故障,玩家自身网络原因等意外因素的影响,但iGame不对此负责,也不承担任何补偿责任。
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