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作者:陈真小宝宝|时间:2015-08-10 17:02:25

数据分析 各职业究竟该如何堆功力属性

各职业属性增益表,万能公式,心法收益表,这几个帖子相信很多人都看过,虽然给出了很多精确的数据和分析,但是无法直接得到面向普通玩家的确切有用的结论。今天我就站在巨人的肩膀上,基于这几个帖子表达的内容,作一个综合性的科普式的结论,引导新手/不熟悉游戏机制的玩家走向正确的方向。

七、五毒(因为数据出来了,就一起写了,仅供参考)

特点:

1.力道->外防是标准的两倍;

2.洞察->0.1内攻;

3.根骨->气血与唐门并列最低,只有神威的1/2;

说实话,这个职业自相矛盾的属性让人完全摸不着头脑。

一、作为近战血量和唐门一样 ,但可以无限翻滚闪避,外防却是其他职业的两倍;

二、洞察提供的命中对外攻影响较大,外攻总成长才0.65,洞察加的是内攻;

三、力道vs气劲,外攻vs内攻,洞察vs力气,这几个关键的选择都卡在临界点之上;

这个职业的属性在输出端与真武有很强的相似之处,相比真武

1.真武的洞察->命中加成只有标准的1/2

2.五毒比真武少了气劲的0.1外攻加成;

真武虽然属于中庸流派,但其属性收益为气劲>力道>洞察,而五毒与之相比,气劲收益更低,而洞察收益更高,就出现了气劲≈力道≈洞察的情况。甚至可以估计,怎么堆在数据结果上差别不会很大,但PVE和PVP还是略有差别的。因为在防守端,真武是double内防,而五毒是double外防,所以真武PVP主气劲,五毒PVP则要主力道。

(题外话:关于内外防收益,个人认为PVP外防收益更高,一方面PVP的输出主要产生在破定情况下,外攻造成完整伤害,另一方面主流的太白唐门丐帮都是外攻远远大于内攻,也只有36D可能会有缘分劈不破定输出爆炸的情况,但18号,你懂的)

PVE

气劲>洞察≈力道>根骨>身法

命中>内攻≈外攻

PVP

力道>洞察>根骨≈身法≈气劲

命中≈外攻>内攻

综合(PVE30%,PVP70%,没多少人会喜欢对着BOSS玩翻滚玩隐身自High的吧)

力道≈洞察>气劲>根骨>身法

命中>外攻>内攻

简易结论:PVE气劲+洞察+命中+双攻;PVP力道+洞察+命中+双攻;

圆石:恒慧/慧力

三角:攻命/会命/伤命

心法:因为心法收益表中暂没有更新五毒职业,也还缺乏实战开发,在此不作评论。但可参考真武,请勿参考太白和唐门!五毒的力道比这两个职业强得多,洞察却是个半吊子。

总结:写了两三天的内容,各位先看着,能一字不漏看到这里也算是拜谢了,总结什么的以后再说吧。如有谬误欢迎指正,我会修改以达到完美。但请各位新手不要帖子都不看完就抛出“唐门堆气劲你是SB吧”这种言论,谢谢合作。

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