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作者:陈真小宝宝|时间:2015-08-10 17:02:25

数据分析 各职业究竟该如何堆功力属性

各职业属性增益表,万能公式,心法收益表,这几个帖子相信很多人都看过,虽然给出了很多精确的数据和分析,但是无法直接得到面向普通玩家的确切有用的结论。今天我就站在巨人的肩膀上,基于这几个帖子表达的内容,作一个综合性的科普式的结论,引导新手/不熟悉游戏机制的玩家走向正确的方向。

四、唐门

特点:

1.洞察->外攻达到0.45;

2.洞察->会心只有标准的1/2;

4.根骨->气血只有神威的1/2;

因为洞察属性在后期对输出的提升明显,所以以洞察作为主要属性加攻击力的职业(唐门和太白),属性选择上都是主洞察。另外,力道->外攻仅有0.45,PVE远不如气劲->内攻的0.4+会伤输出高,PVP也没有任何优势,因此气劲优于力道;但是对于高命中的唐门,外攻任何时候优于内攻,这个逻辑自己理解好。(打个比方,力道12和气劲12,选择气劲12;外攻20和内攻10,选择外攻20)

PVE:

洞察>气劲>力道>根骨>身法

命中≈外攻>内攻

PVP:

洞察>力道≈气劲>根骨>身法

命中≈外攻>内攻

综合(PVE50%,PVP50%)

洞察>气劲>力道>根骨>身法

命中≈外攻>内攻

简易结论:主洞察副气劲+命中+外攻。

圆石:恒慧/洞察

三角:会命/攻命

心法:紫色心法不多说,寻欢也是不要钱的里面比较好用的,因为技能也很不错。另外推荐九婴可以凑一个,九婴虽然输出排不上号,但是技能厉害,本身属性也加生存。

心法属性唐门收益加成排名(输出)

悲回风(263)>罗睺诀(246)>征旗(212)>淬火·流毒(207)

另推荐:无生(193)寻欢(173)铁马(173)

不推荐:修罗(127)偃师(143)

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