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作者:千门公子慕容    |    2015-05-14 12:56

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脑洞大开 玩家戏言之天刀ol经济系统改革

与其想着在游戏内解决,不妨想一想,在现实过程中,世界、国家是怎么做的?他们也会因为劳动生产不断增加产出,他们怎么消耗掉这些产出的?

想要打击工作室,从源头来说是不可能的!工作室总会找到游戏中的“漏洞”来刷钱屯金

与其想着在游戏内解决,不妨想一想,在现实过程中,世界、国家是怎么做的?他们也会因为劳动生产不断增加产出,他们怎么消耗掉这些产出的?(实际现实是最近半个世纪因为没打仗加上生产力发展太快,根本就没怎么消耗掉,多余的钱全部流到资本市场去了)

天涯明月刀ol天涯明月刀ol

放到游戏里可以这么做:

1.限制玩家间的自由交易,所有交易全部必须经过“交易行”系统;而交易行记录各种产品价格,并且给出不同的价格走势图:24小时图,3天图,7天图,30天图,90天图,180天图,360天图等等。将其视作为现实生活中的“股票”交易系统,然后……炒股你总知道了吧!

对于普通玩家来说,需求量不大,对于股票的价格不关心;但是对于工作室来说,这就是考验工作室能力的时候了,即使你可以全部垄断,系统也会有各种方法让价格产生波动,在现实生活中统称为宏观经济形式调控。敢赌吗?赌赢了世界首富,赌输了直接破产清盘,同时向你入世的保证人进行追索

2.开通不同服务器的跨服交易通道

类似于现实生活中的国际贸易,通过不同服务器直接工作室的相互竞争,加上类似于关税、信用制度、保证金、延时收货和意外风险及其保险制度等诸多制度,让玩家有一个“不太方便”但是可以使用的平台,确保了服务器之间的差异化,同时不会让差异化程度过大,形成一个是自由贸易市场一个是计划经济市场的不良局面

3.官方市场买卖形成时间成本

当一个服务器货币量太多形成通货膨胀时,可以官方发行“国债“以一定的利率购入玩家手中多余的货币;当货币稀缺时,可以发行”国债“给玩家提供更多的货币,每个人借贷的数量,根据他消费的数量和他在腾讯整个游戏平台消费的数量(好像叫心悦俱乐部吧)来决定他的信用等级,类似于淘宝芝麻信用

玩家没法还钱AFK了怎么办?找他的保证人追索啊!保证人也跑了怎么办?拿他的装备甚至账号这些”抵押品“拍卖啊!他要把销毁了怎么办?禁止销毁啊!这个比银行容易多了吧

通过国债,一方面适当控制了货币的不平衡,另一方面把通货膨胀的损失与玩家挂钩,让玩家自己承担一部分因为工作室而形成的购买力下降,调动玩家举报打击工作室的积极性,让玩家由原来和工作室的合作共生关系变换成对立关系

4.待交易产品囤积费用

工作室大量囤积原材料的原因在于:没有成本!既没有资金成本也没有仓储成本,这么好的事情谁不干?(知道很多淘宝店赚钱的原因了吧)

就是要让这些东西有成本,有损耗,而且随着囤积时间越长,这些东西的成本就越来越高。而且必须要用流通货币缴纳,甚至超过一定长度必须用不绑定点卷缴纳

当然,玩家绝大多数东西都是自己用的,这些是不需要缴纳成本的(税法也是这么规定的)

如果你想要当一个商人,你就需要考虑成本问题

这么做就能加快材料变现能力,增强流通性,降低材料成本价格。对于无论什么玩家都有利,亏的就是那些奸商(赚钱少了)

5.开放期货交易市场

比如猎户公会现在需要收X只金兔子,每只X金,需要XX品种,未成年,明天12点之前交货,接单一个小时内交货额外支付5%价格

服务器内的人自己接单吧!你可以说你工作室全接了,随便

但是你不知道本服务器内符合条件的兔子有多少只啊?你即使垄断了所有存货,但是你不知道今天刷出来几只啊

如果你完不成任务,全猎户商会通缉,X天内不允许打猎,增加DEBUFF,没收保证金,找保证人追索……各种惩罚就全来了,你敢贸然接单?

你还不是老老实实的逮到这个兔子你再去交,但是也有可能已经被别人全部接单走了啊!那么你的兔子就砸在手里了……

6.天灾人祸系统

你身上那么有钱不会遭遇土匪绑架?不给钱就把你这个人物都撕票!

你囤积那么多材料不会变质?变质了所有的材料都变成废物了

你垄断了市场,能保证有一天不会被定罪”贪污腐败”或者“操纵市场”?然后把整个市场都给洗牌了?

这种事情在现实生活中很常见,而且生意做得越大,这种风险就越高

对于普通玩家,我们没什么钱也没什么事,即使偶尔做个小生意,遇到了损失也不是那么大

对于土豪玩家,有钱就赶紧花出去,别没事干“在家里摆了1亿2千万现金”,只能看不能用,说不定哪一天被逮着了全没了

对于工作室,祝你好运吧!

…………

暂时这些够多了吧?你工作室牛,有本事挑战现实社会的经济规则啊!

作为玩家一看,就会说什么这些太复杂,太深奥,玩家看不懂!我只能说一句:你在现实生活中需要懂这么多东西吗?你不懂不也是活的好好的?

至于要是说什么做不到,那是北极光自己笨,或者它干脆就自己不想做,这其中的每一点,在其他不同游戏中都有现实案例

想消灭工作室,不是靠腾讯封,是永远封不干净的。唯一的方法就是让工作室和玩家斗法,将两者共同的利益扯断,最后逼迫工作室要么离开市场,要么成为正常玩家,就这么简单!

 

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