1、主灵加点——除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。
优点:攻高,加血量大。
缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。
补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
2、主体加点——除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。
优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。
缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。
补救方法:与其他职业合作练级。
3、平庸型加点——以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。
缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。
补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。
上述:
1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。
2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。 |