首先要说的是关于伤害计算,PK时物理攻击似乎是以25%-30%的伤害再计算目标物理防御.而魔法则是50%左右.这个幅度会根据武器跟种族有所变动,总之我计算的妖兽是28.69%,千分位后省略,斧锤武侠是27.47%同样后面省略.至于弓...不清楚.而物理防御是按百分比计算的,当你1000防时加10点防跟你5000防时加10点防,同样10点防效果是截然不同的,不要以为级高防高了可以放弃一点点防,换攻或魔抗.内测石头只开到5级,导致纯种妖面对高敏全身锐利的武侠素手无策,但现在不同,开放等级高了,兽王无敌等级高了,武器上装满8级锐利结果是全敏也可以无视.
再是妖兽加体跟加力所得到的攻防血都是各职业最高的,可以说妖兽是陆地上很强的职业.在陆地战PK中除了1次被2法1羽1剑武围攻外一次都没在PK中死过
先从加点上讲,力量型的纯粹是自杀型,练着好玩的,截个图给人看看自己有多少多少攻多少伟大之类,真要PK估计连偷袭都难
敏捷型的,除了杀敏武侠外几乎一无是处
血牛型的,比较正统的妖兽,血多防.
题外话:别误会了,类型分类并不一定是除拿武器外纯敏才算敏型,敏体,敏力,敏力体都算进去,力的血的同理
一般来说纯种血牛,也就是除拿武器外全体的是大家都承认相对其他妖兽要凶狠一点,注意,血妖不是肉盾,不是为了给别人打BOSS练级带来福利的职业,而是为了PK时拥有更高的生存能力,甚至是为了1V2,1V3才练的类型
说说技能,技能方面,相信很多人以为变老虎只是打BOSS是吸引仇恨,或者跑步快一点,更甚者为了泡MM而存在.实际上这种观念是错误的.事实上老虎里有很多PK技能,跟练级PK的至宝,虽然变老虎会牺牲很大的攻击力.我不能明确指出是哪几个技能,总之这个提示的结果就各位兽兽们自己去思考,连最基本的游戏理念跟逻辑能力都不健全的人是怎么也玩不强的
至于其他技能力,主单P的最好放弃范围技能跟练级速度,主群P或遭遇战的人最好备1个范围技能
另外要说的是妖兽可以说是最强的综合型PK职业,不会针对某个职业而练,基本上可以说是跳出种族职业相克的类型,练得不好就是最弱的职业,发展得好就成了最强的职业,尤其是越到游戏后期越强
上面说最强职业前面我用的是发展而不是练,因为这并不是靠正确合理的配点方案,完美的技能加法就可以实现的,让妖兽成为最强有2个重大前提,钱跟运气.对,妖兽全身装备至少必须准备2套,包括武器,还有全身的顶级石头,2套装备全是4洞之类,打造强力妖兽必须花费大量的资金.至于运气方面,不指望自己打出多少JP,但有钱买不到那就是你运气不行了.
总之我的意思是各职业同样无限钱,装备石头都满足的前提下,妖兽是明付其实的陆地最强职业
最后要说的,一个人在网游里的强弱几乎是99%由你现实里的能力来决定,你现实的钱跟地位,你的电脑配置,你的头脑反应,手指速度,手脑协调性,游戏理念,心态等等.在打造你的最强妖兽的同时,你自身的因素也不能放过 |