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刚才看到有同学提议游戏太累,要减负,游戏目前的形式如此,大的改变不可能了
但我还是说说自己的一些想法。
1,把试练和四圣还有落英融合为一个新副本,这样,装备、经验、钱币都集中在一个副本
玩家只要刷一次就ok了,掉落几率问题随时都可以调整的不是吗?
2,九阳和万虫合成一个副本,先说九阳吧,塔防?也就是级低,攻击不高时有难度,现在攻击上去了
npc点好前面4个,升了。不是为了拿称号,随便都能过,如果没有拿到东西,这副本就是浪费时间
和万虫合一个副本,把九阳的boss掉落的物品添加到万虫的金箱子里面去,现在万虫的金箱子是
掉稀有材料,说真的,还不如银宝箱的东西好呢。
3,铜人十八阵和梅花阵保持不变。
4,野外增加随机刷新npc,单点或者双点的时候刷新,间隔一个小时,一个小时后npc消失,玩家组队进入
后该npc消失,副本可带小号,经验自适等级,难度适中,大号和小号都有可观经验,大号带相差等级在5级
或者10级以上的小号得到不同的豪侠值,达到一定值数可在城内npc换取经验或其他奖励。
5,除了目前在龙门有boss刷新外,可以在武林、蜀秀和南疆地图3个或4个小时随机刷新大boss带小boss群,玩家组队
可挑战,怪可以为盗贼或者其他什么,掉落商城物品或者商城无售物品,大量经验,并且在boss范围攻击内,中boss状态
玩家之间pk不红名,队友免伤。
暂时想到这么多