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银月游侠68-74

新浪游戏 2005-08-08 04:37
技能图
技能 等级 分类 MP HP SP 效果
68
精通弓术 45 被动 0 0 390000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 46 被动 0 0 390000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 40 被动 0 0 390000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 41 被动 0 0 390000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 33 主动 150 0 390000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1475. 可 OverHit .
冲击箭 34 主动 153 0 390000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1525. 可 OverHit .
连环箭 30 主动 150 0 390000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 3933. 可 OverHit .
连环箭 31 主动 153 0 390000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4067. 可 OverHit .
爆射箭 24 主动 225 0 390000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 984. 可 OverHit .
爆射箭 25 主动 229 0 390000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1017. 可 OverHit .
元素治愈 48 主动 218 0 390000 恢复自身的HP,威力 498.
元素治愈 49 主动 222 0 390000 恢复自身的HP,威力 506.
迷魅术 45 主动 124 0 390000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 432.
迷魅术 46 主动 127 0 390000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 437.
痛击之势 17 主动 0 0 780000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
活跃生命 7 被动 0 0 780000 加快奔跑时HP的恢复速度。
缠绕之足 13 主动 33 0 780000 减缓目标的移动速度,效果 3.
70
精通弓术 47 被动 0 0 470000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 48 被动 0 0 470000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 42 被动 0 0 470000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 43 被动 0 0 470000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 35 主动 155 0 470000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1576. 可 OverHit .
冲击箭 36 主动 157 0 470000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1626. 可 OverHit .
连环箭 32 主动 155 0 470000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4201. 可 OverHit .
连环箭 33 主动 157 0 470000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4336. 可 OverHit .
爆射箭 26 主动 232 0 470000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1051. 可 OverHit .
爆射箭 27 主动 236 0 470000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1084. 可 OverHit .
元素治愈 50 主动 224 0 470000 恢复自身的HP,威力 513.
元素治愈 51 主动 228 0 470000 恢复自身的HP,威力 520.
迷魅术 47 主动 128 0 470000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 441.
迷魅术 48 主动 130 0 470000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 445.
痛击之势 18 主动 0 0 930000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
缠绕之足 14 主动 33 0 930000 减缓目标的移动速度,效果 3.
射手座之魂 4 主动 0 364 930000 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。
72
精通弓术 49 被动 0 0 830000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 50 被动 0 0 830000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 44 被动 0 0 830000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 45 被动 0 0 830000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 37 主动 160 0 830000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1677. 可 OverHit .
冲击箭 38 主动 162 0 830000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1727. 可 OverHit .
连环箭 34 主动 160 0 830000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4470. 可 OverHit .
连环箭 35 主动 162 0 830000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4604. 可 OverHit .
爆射箭 28 主动 239 0 830000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1118. 可 OverHit .
爆射箭 29 主动 243 0 830000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1151. 可 OverHit .
元素治愈 52 主动 230 0 830000 恢复自身的HP,威力 527.
元素治愈 53 主动 233 0 830000 恢复自身的HP,威力 534.
迷魅术 49 主动 132 0 830000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 449.
迷魅术 50 主动 133 0 830000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 452.
痛击之势 19 主动 0 0 1700000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
缠绕之足 15 主动 34 0 1700000 减缓目标的移动速度,效果 3.
敏捷之箭-S级 1 主动 200 0 1500000 召唤闪耀箭,召唤至少650个,最多2600个,消耗一个结晶-S级
74
精通弓术 51 被动 0 0 1200000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 52 被动 0 0 1200000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 46 被动 0 0 1200000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 47 被动 0 0 1200000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 39 主动 164 0 1200000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1777. 可 OverHit .
冲击箭 40 主动 166 0 1200000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 1827. 可 OverHit .
连环箭 36 主动 164 0 1200000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4738. 可 OverHit .
连环箭 37 主动 166 0 1200000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 4870. 可 OverHit .
爆射箭 30 主动 246 0 1200000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1185. 可 OverHit .
爆射箭 31 主动 249 0 1200000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1218. 可 OverHit .
元素治愈 54 主动 237 0 1200000 恢复自身的HP,威力 540.
元素治愈 55 主动 239 0 1200000 恢复自身的HP,威力 546.
迷魅术 51 主动 135 0 1200000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 455.
迷魅术 52 主动 137 0 1200000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 458.
痛击之势 20 主动 0 0 2300000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
活跃生命 8 被动 0 0 2300000 加快奔跑时HP的恢复速度。
缠绕之足 16 主动 35 0 2300000 减缓目标的移动速度,效果 3.
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