新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II
 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天堂II  官网  火爆论坛  设计:黑马
视频 博客 新闻/专题
圈子 游戏爱问  
资料库活动
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
NPC介绍
狄恩  高达德  古鲁丁  里欧  卢云  欧瑞  奇岩  修加特  亚丁  因纳得立
怪物资料
1-10级怪物  11-20级怪物  21-30级怪物  31-40级怪物  41-50级怪物  51-60级怪物  61-70级怪物  71-80级怪物  81-87级怪物  
技能魔法
矮人  半兽人  黑暗精灵  精灵  人类  
种族职业
矮人职业  矮人职业发展路线  半兽人职业  半兽人职业发展路线  黑暗精灵职业  黑暗精灵职业发展路线  精灵职业  精灵职业发展路线  人类职业  人类职业发展路线  
装备道具
卷轴,材料  防具  其他  饰品  武器  套装  武器特殊能力  
地图介绍
地图大全  各大村庄图  各地区平面彩图  立体概貌地图  其它地段俯视图  
任务大全
新手任务  普通任务  转职任务  新添加任务  
新手入门
人物种族  专家系统  组队介绍  装备强化  装备等级和结晶  制造  游戏特点  游戏介绍  武器属性比较表  狩猎  十分钟教你玩天堂II  判断怪物等级  命令指令  灵魂弹和魔灵弹  基本组队战略  基本能力值  怪物类型  盾牌与饰品  参数  操作界面  PVP  OVERHIT概念  任务介绍  背景故事  
游戏系统
其他  攻城战  幻兽召唤  血盟入门  转职向导  
魔法技能
更 多...
友情链接:电玩巴士
  
  

银月游侠40-49

新浪游戏 2005-08-08 04:32
技能图 技能 等级 分类 MP HP SP 效果
40
精通弓术 16 被动 0 0 12000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 17 被动 0 0 12000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 18 被动 0 0 12000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 11 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 12 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 13 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 19 主动 115 0 12000 恢复自身的HP,威力 236.
元素治愈 20 主动 119 0 12000 恢复自身的HP,威力 245.
元素治愈 21 主动 122 0 12000 恢复自身的HP,威力 254.
迷魅术 16 主动 67 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 252.
迷魅术 17 主动 68 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 259.
迷魅术 18 主动 70 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 266.
冲击箭 4 主动 80 0 12000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 369. 可 OverHit .
冲击箭 5 主动 82 0 12000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 392. 可 OverHit .
冲击箭 6 主动 85 0 12000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 417. 可 OverHit .
连环箭 1 主动 80 0 12000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 984. 可 OverHit .
连环箭 2 主动 82 0 12000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1046. 可 OverHit .
连环箭 3 主动 85 0 12000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1110. 可 OverHit .
痛击之势 6 主动 0 0 35000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
缠绕之足 2 主动 18 0 35000 减缓目标的移动速度,效果 3.
解毒术 2 主动 35 0 35000 解除自己所中的毒素,效果 7 以下。
精神屏障 1 主动 35 0 35000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 1.
远箭术 2 被动 0 0 35000 提高弓箭射程。
43
精通弓术 19 被动 0 0 14000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 20 被动 0 0 14000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 21 被动 0 0 14000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 14 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 15 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 16 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 22 主动 122 0 14000 恢复自身的HP,威力 262.
元素治愈 23 主动 127 0 14000 恢复自身的HP,威力 271.
元素治愈 24 主动 130 0 14000 恢复自身的HP,威力 281.
迷魅术 19 主动 72 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 272.
迷魅术 20 主动 74 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 279.
迷魅术 21 主动 75 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 286.
冲击箭 7 主动 85 0 14000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 442. 可 OverHit .
冲击箭 8 主动 87 0 14000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 469. 可 OverHit .
冲击箭 9 主动 90 0 14000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 496. 可 OverHit .
连环箭 4 主动 85 0 14000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1178. 可 OverHit .
连环箭 5 主动 87 0 14000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1249. 可 OverHit .
连环箭 6 主动 90 0 14000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1322. 可 OverHit .
痛击之势 7 主动 0 0 41000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
回避移动 2 被动 0 0 41000 奔跑时提升回避能力。
活跃生命 2 被动 0 0 41000 加快奔跑时HP的恢复速度。
移动加速 2 被动 0 0 41000 加快移动速度。
缠绕之足 3 主动 19 0 41000 减缓目标的移动速度,效果 3.
46
精通弓术 22 被动 0 0 17000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 23 被动 0 0 17000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 24 被动 0 0 17000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 17 被动 0 0 17000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 18 被动 0 0 17000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 19 被动 0 0 17000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 25 主动 134 0 17000 恢复自身的HP,威力 290.
元素治愈 26 主动 139 0 17000 恢复自身的HP,威力 299.
元素治愈 27 主动 143 0 17000 恢复自身的HP,威力 308.
迷魅术 22 主动 78 0 17000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 293.
迷魅术 23 主动 80 0 17000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 300.
迷魅术 24 主动 82 0 17000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 307.
冲击箭 10 主动 93 0 17000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 525. 可 OverHit .
冲击箭 11 主动 95 0 17000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 555. 可 OverHit .
冲击箭 12 主动 98 0 17000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 586. 可 OverHit .
连环箭 7 主动 93 0 17000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1399. 可 OverHit .
连环箭 8 主动 95 0 17000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1479. 可 OverHit .
连环箭 9 主动 98 0 17000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1562. 可 OverHit .
爆射箭 1 主动 139 0 17000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 350. 可 OverHit .
爆射箭 2 主动 143 0 17000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 370. 可 OverHit .
爆射箭 3 主动 147 0 17000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 391. 可 OverHit .
痛击之势 8 主动 0 0 50000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
活跃生命 3 被动 0 0 50000 加快奔跑时HP的恢复速度。
射手座之魂 1 主动 0 185 50000 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。
缠绕之足 4 主动 22 0 50000 减缓目标的移动速度,效果 3.
止血术 2 主动 42 0 50000 治疗伤口,效果 7 以下。
49
精通弓术 25 被动 0 0 30000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 26 被动 0 0 30000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 27 被动 0 0 30000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 20 被动 0 0 30000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 21 被动 0 0 30000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 22 被动 0 0 30000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 28 主动 148 0 30000 恢复自身的HP,威力 318.
元素治愈 29 主动 152 0 30000 恢复自身的HP,威力 327.
元素治愈 30 主动 157 0 30000 恢复自身的HP,威力 337.
迷魅术 25 主动 84 0 30000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 313.
迷魅术 26 主动 87 0 30000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 320.
迷魅术 27 主动 88 0 30000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 327.
冲击箭 13 主动 101 0 30000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 618. 可 OverHit .
冲击箭 14 主动 104 0 30000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 651. 可 OverHit .
冲击箭 15 主动 107 0 30000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 686. 可 OverHit .
连环箭 10 主动 101 0 30000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1647. 可 OverHit .
连环箭 11 主动 104 0 30000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1736. 可 OverHit .
连环箭 12 主动 107 0 30000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1828. 可 OverHit .
爆射箭 4 主动 151 0 30000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 412. 可 OverHit .
爆射箭 5 主动 155 0 30000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 434. 可 OverHit .
爆射箭 6 主动 160 0 30000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 457. 可 OverHit .
痛击之势 9 主动 0 0 89000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
活跃生命 4 被动 0 0 89000 加快奔跑时HP的恢复速度。
精神屏障 2 主动 44 0 89000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 2.
缠绕之足 5 主动 23 0 89000 减缓目标的移动速度,效果 3.
评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽