新天龙八部鬼谷职业定位及加点、技能概述

2016-12-13 15:01:12   来源:新浪游戏
7.5
CGWR评分

  鬼谷定位和职业加点

  鬼谷这个门派在团队pk之中的定位经过龙园内测大大所描述,2奶,副远程输出手生存能力较强,有一套小爆发,爆发不如唐门天山,输出不如逍遥,奶量不如峨眉,按说这个职业应当比较中庸才对,可是他的输出爆发奶又都不低,就造成了鬼谷可以充当团队多面手的作用,在团队pk中在敌方优先击杀峨眉的时候鬼谷的奶就突显出来,击杀逍遥时鬼谷的伤害又有一个体现,在防天山移花爆发时,鬼谷也有一个小爆发总体来说,这会是一个副本将来很吃香的一个职业团队野外pk必不可少的一个门派。而想要玩好鬼谷,势必装备,宝石要好所以注定这会是一个小门派。鬼谷推荐全体或全身法加点,你是大r推荐全身法,小r推荐全体提高生存能力。

  鬼谷的定位是辅助性门派,在6V6或者团战中起到的作用还是相对较大。

  鬼谷的几个主要技能如下

  单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心

  阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵

  控制类:陶然一醉、步罡踏斗

  群体攻击:太上忘情

  而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。

  鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。

太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。

  太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。

  个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,

  团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。

一气三清增加角色的玄攻击伤害,相信是和逍遥的弹指神通效果类似

  一气三清增加角色的玄攻击伤害,相信是和逍遥的弹指神通效果类似

陶然一醉,进阶后增加麻痹时间,个人建议学习陶然一醉。麻痹12秒,这让我想到了武当的天外飞仙,解麻痹的门派药只有丐帮一枚

  陶然一醉,进阶后增加麻痹时间,个人建议学习陶然一醉。麻痹12秒,这让我想到了武当的天外飞仙,解麻痹的门派药只有丐帮一枚

  风云翻覆,增加散攻几率,本身满心法状态有32%的几率可以是目标散攻,但是算上半怒和门派药解散工的门派丐帮、慕容、鬼谷、逍遥,以及峨眉的呆若木鸡。

人物的潜能点建议加体力,身法成长够高,命中7.8,闪避3.5,会心0.05

  人物的潜能点建议加体力,身法成长够高,命中7.8,闪避3.5,会心0.05 

体力的成长和阵法息息相关,阵法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,阵法也可以多撑一会。

  体力的成长和阵法息息相关,阵法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,阵法也可以多撑一会。

  还有长生阵的每隔3秒恢复人物的3%的血量。

  鬼谷爆发力并不像唐门,天山一样,所以体力流相比其他流派应该相对实用。

鬼谷派的属性上线玄属性1.3火属性1.2,现在区内玄抗人较少,玄属性伤害也相对较高

  鬼谷派的属性上线玄属性1.3火属性1.2,现在区内玄抗人较少,玄属性伤害也相对较高

  门派属性建议主玄副火,其他属性可以完全不需要考虑

  鬼谷派的技能伤害也主增加玄攻击。

至于宝石打发相信清风大神的贴各位已经看过

  至于宝石打发相信清风大神的贴各位已经看过

  宝石采取标准打法,防具 体力、闪避、杂抗、身法。武具 命中、冥晶石、属性、属性。通用 体力、冥晶石、属性、属性

  雕文也可以体力为主,至于项链可以号主根据自己进阶的秘籍来选择。

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更新时间:2016-11-14 16:51:55

游戏版本:3.61.1010

游戏大小:2.45GB

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