剑斗士:
新增技能:
*挑衅:立即使怪物进入愤怒状态。-ST 由 1200 上升至 1500
技能改动:
*移除双剑格档的冷却时间
*剑刃锁链效果更改为:施放后立即将目标拖至自己身边(更改前要按两下,第一下抓住,第二下才拖过来),并大幅提升对目前生成的仇恨值。
*反击震慑将无法在钢铁决心下使用。
*技能"破烈"增加晕眩效果,此技能更改成可以在"钢铁决心状态下使用。
*技能"破裂"将不再增加"疾风劈击"的伤害。但是"破裂"本身的伤害将提升35%。
*现在即使对有防护膜的目标也能施加激怒值
*大幅提升"旋风击","斗志一击" 的攻击力。 同时技能纹章的效果将由双倍基础爆击率更变成双倍总体爆击率。
*降低部分技能的冷却时间(什麼技能?)
*新增一些技能(什麼技能?)
*无双乱舞刺击对目标减防的效果削弱。
弓箭手(已於12月27日更新)
*基础爆击率由40 上升至 60
技能调整
射击标记
*不消耗MP
*技能效果由10%上升至20%
*技能每升一级,效果持续时间提升5秒
假死
*冷却时间下降至60秒
*不消耗蓝
速射连锁
*攻击力下调
*冷却时间由 10秒 降至 5秒
百步穿杨
*加快施放速度
*可后按连射
*冷却下降至35秒
*对怪物伤害提升
回旋踢
*冷却下降至10秒
后跳
*不消耗蓝
集中射击
*提升伤害
穿透射击
*微略削弱
连射
*三倍爆击
作者:面包師父