魔导士在《TERA》中的定位是伤害输出者,攻击力特别是群攻能力尤其逆天,召唤地狱火、寒冰暴风和破灭光弹是该职业的标志性技能。与其他游戏的法师职业不同,《TERA》的魔导士则是藉由操控圆盘来使出各式各样的元素组合攻击,被玩家戏称为“法师中的战斗机”。
魔导士最大的特点在于范围破坏力的部分,即使其他职业也拥有著不错的范围性攻击技能,但如果要比个高下的话,魔导士绝对位居于冠军之位的。除此之外,魔导士还有著不少可以带有负面状态的范围性攻击技能,也因为这些负面性状态譬如缓速,这让魔导士在范围攻击的作战能力上有著其他职业无法取代的特性。
除了范围攻击力强大以外,魔导士在单体攻击能力上也不惶多让,像是依靠魔导士才拥有的攻击速度增加技能,让魔导士在需要爆发性伤害输出的场合时,也可以做到很大的帮助,不过强大的破坏力之下缺点就是耗魔量也相对高,只要能解决魔力的消耗问题,那麼魔导士不管是要对付一群怪物或著是单一强大的怪物都是没问题的。
在7月16日开放的不删档测试中,“狂战士”与“弓箭手”的强强加入可以和魔导士的高爆发伤害一较高下。与弓箭手类似,魔导士也是远程高输出职业,两者最大的差异在于魔导士擅长群控,某些场合下如果有魔导在队伍中,通常是可以省去很多麻烦的。而在单一怪物的作战能力上,其伤害与“人头收割机”弓箭手也不相上下。
《TERA》的魔导士上手虽然容易,想要操作好却不是那么容易,这主要是由于技能的设定因素,虽然魔导士的技能大多具有大范围的特性,不过多数技能都具备著“固定距离”或是“无瞄准能力”的特性,在无锁定战斗系统之下,魔导士的行动异常灵活,对于新手们来说则需要一些时间来练习手感。
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关于《TERA》:
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。