TERA的职业,可以分为四类:坦克、输出、治疗、双修。
PS:TERA的双修职业不像WOW,需要搞一套DPS装,一套输出装。基本上换一套水晶和纹章就完事,所以培养起来倒不算难。
有人可能会问,什么职业最强?没有最强的职业,只有最适合你的职业。下面给看官老爷们简单介绍一下各职业的特点,希望让老爷们在选职业时不再迷茫。
枪骑士
特性:强防御,强控制,坦克,重甲
推荐指数:★★★★★
推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家
枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。
枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。
枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的纯肉。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。
这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。
狂战士
特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。
推荐指数:★★★★☆
推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家
狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。
狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。
狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。
需要注意的是,输出在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。
狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。
狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。
剑斗士
推荐指数:★★★★
特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。
剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。
同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。
剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。
不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。
剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。满级时在高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。
整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。
屠杀者
推荐指数:★★★★
特性:击倒技多,爆发高,轻甲。
屠杀者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。
屠杀者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。屠杀者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。
屠杀者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。
作为轻甲职业,屠杀者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。屠杀者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀屠杀者必须做到的。
屠杀者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。