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STRATEGY

职业介绍
PROFESSION

剑斗士

职业特性:剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。 【详细】

枪骑士

职业特性:所有攻击由我来阻挡!用全身保护同伴的队伍守护者。 【详细】

屠杀者

职业特性:在一把大剑上,赌上自己的所有! !制造出敌人破绽的战斗达人。 【详细】

狂战士

职业特性:面对多数的敌人也不会恐惧!虽然攻击速度偏慢但却是个强力的战场破坏者。 【详细】

魔导士

职业特性:用强力一击来压制! !使用华丽魔法的多功能攻击手。 【详细】

弓箭手

职业特性:精密又强力的弓箭! !以陷阱封锁敌人的行动,并将敌人无力化的远距离攻击手。 【详细】

祭司

职业特性:同伴的生存由我来负责! !保护和治愈魔法的达人。 【详细】

元素使

职业特性:和精灵一起在战场奋战!激发队员潜在能量,偶尔也会负责攻击的强大帮手。 【详细】

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欧美最新问答 考虑加入住房系统
新浪游戏 2011-11-30 11:12

  

  11月23日,《TERA》官网放出了11月的开发者推特交流会记录,其中谈到了游戏目前Alpha测试和即将开始的封闭测试。制作组表示目前的测试进展良好,第一次公开预体验活动将会在2012年初开始。

许多玩家问到了游戏开放世界PVP,制作组表示那种从出生起就可以自由混战PVP的服务器并非不可能,但是不会在游戏发售时出现。下面就一起来看看具体的内容吧。

Q:游戏会有TAB键锁定目标吗?还是不能锁定呢?有视角锁定也行啊?

A:《TERA》中将不会有TAB锁定。不过有些技能会需要你标记目标。比如,牧师有个招数需要你锁定多个团队成员才能开始治疗。

Q:关于PVP,你们会奖励野外PVP的玩家吗?还是强迫他们刷战场才能获得PVP装备呢?

A:我们不想玩家为了装备而刷任何东西。获得PVP装备会有很多方式,Boss和大型怪物的掉落物会有可能带有PVP属性,还有些特定的装备可以通过镶嵌来随机改变属性。镶嵌会移除物品的一种当前属性,并随机加入另一种,这其中就有可能会获得PVP加成。

Q:目前的Outlaw系统只限于满级玩家。能否降低等级要求好让我能更早的体验开放世界PVP?

A:可以!我们目前正在调整具体的等级门槛,但肯定会很低。

Q:游戏的预体验活动是和公开alpha测试分开的吗?

A:《TERA》目前正在封闭alpha测试而第一次的预体验活动将会和这个测试阶段分离,预体验将在2012年早期开始。

 

  Q:北美地区的《TERA》 Alpha阶段测试进行的怎么样?

A:非常棒!我们得到了很好的反馈,为我们未来的修改方面做出了很好的指引。最重要的是,每个人都喜欢游戏让我们更加期待《TERA》的预体验活动!

Q:《TERA》有计划加入更多像“坐下”这样基于文字指令的表情吗?

A:我们和制作团队交流,目前没有准确的时间但肯定会在未来考虑进游戏的。

Q:《TERA》的新官方网站有什么新消息吗?

A:新的tera-Online.com制作进展顺利,我们对此很期待。

Q:有可能让至少一台服务器专门为PVP服务吗?那种从1级开始就能互相打的模式?

A:我们一直在反复讨论这个问题,但在游戏发售时不会开放,也许未来会加入。

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