11月23日,《TERA》官网放出了11月的开发者推特交流会记录,其中谈到了游戏目前Alpha测试和即将开始的封闭测试。制作组表示目前的测试进展良好,第一次公开预体验活动将会在2012年初开始。
许多玩家问到了游戏开放世界PVP,制作组表示那种从出生起就可以自由混战PVP的服务器并非不可能,但是不会在游戏发售时出现。下面就一起来看看具体的内容吧。
Q:游戏会有TAB键锁定目标吗?还是不能锁定呢?有视角锁定也行啊?
A:《TERA》中将不会有TAB锁定。不过有些技能会需要你标记目标。比如,牧师有个招数需要你锁定多个团队成员才能开始治疗。
Q:关于PVP,你们会奖励野外PVP的玩家吗?还是强迫他们刷战场才能获得PVP装备呢?
A:我们不想玩家为了装备而刷任何东西。获得PVP装备会有很多方式,Boss和大型怪物的掉落物会有可能带有PVP属性,还有些特定的装备可以通过镶嵌来随机改变属性。镶嵌会移除物品的一种当前属性,并随机加入另一种,这其中就有可能会获得PVP加成。
Q:目前的Outlaw系统只限于满级玩家。能否降低等级要求好让我能更早的体验开放世界PVP?
A:可以!我们目前正在调整具体的等级门槛,但肯定会很低。
Q:游戏的预体验活动是和公开alpha测试分开的吗?
A:《TERA》目前正在封闭alpha测试而第一次的预体验活动将会和这个测试阶段分离,预体验将在2012年早期开始。
Q:北美地区的《TERA》 Alpha阶段测试进行的怎么样?
A:非常棒!我们得到了很好的反馈,为我们未来的修改方面做出了很好的指引。最重要的是,每个人都喜欢游戏让我们更加期待《TERA》的预体验活动!
Q:《TERA》有计划加入更多像“坐下”这样基于文字指令的表情吗?
A:我们和制作团队交流,目前没有准确的时间但肯定会在未来考虑进游戏的。
Q:《TERA》的新官方网站有什么新消息吗?
A:新的tera-Online.com制作进展顺利,我们对此很期待。
Q:有可能让至少一台服务器专门为PVP服务吗?那种从1级开始就能互相打的模式?
A:我们一直在反复讨论这个问题,但在游戏发售时不会开放,也许未来会加入。