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战役系统_死亡处分

新浪游戏 2006-09-20 15:28
资料篇介绍
职业与属性 工作技能 人才登用 义勇军团
战役系统 坐骑系统 战骑系统 结婚系统
天灾系统 武防道具 场景介绍 NPC介绍

战斗模式
 
 
 
 
历史战役
 
 
 
 
国家战争
 
善恶制度
 
 

★死亡处分

1.死亡掉装备
善恶值
死亡处分
低于-16001
死亡时最高会掉7件穿著的装备或身上可掉物品
-8001 ~ -16000
死亡时最高会掉6件穿著的装备或身上可掉物品
-1001 ~ -8000
死亡时最高会掉3件穿著的装备或身上可掉物品
-1000 ~ +1000
死亡时会有极高的机率掉1件身上可掉物品
+1001 ~ +8000
死亡时会有满高的机率掉1件身上可掉物品
+8001 ~ +16000
死亡时会有普通的机率掉1件身上可掉物品
高于16001
死亡时会有较低的机率掉1件身上可掉物品

2.死亡掉经验值
善恶值
死亡处分
低于-16001
扣掉该等级所需经验值的20%
-8001 ~ -16000
扣掉该等级所需经验值的20%
-1001 ~ -8000
扣掉该等级所需经验值的20%
-1000 ~ +1000
扣掉该等级所需经验值的10%
+1001 ~ +8000
扣掉该等级所需经验值的10%
+8001 ~ +16000
扣掉该等级所需经验值的10%
高于16001
扣掉该等级所需经验值的10%

3.跟NPC买卖的物价波动:
恶值愈高,与NPC购买的物品的物价也就愈贵。
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