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战役系统_善恶制度机制

新浪游戏 2006-09-20 15:21
资料篇介绍
职业与属性 工作技能 人才登用 义勇军团
战役系统 坐骑系统 战骑系统 结婚系统
天灾系统 武防道具 场景介绍 NPC介绍

战斗模式
 
 
 
 
历史战役
 
 
 
 
国家战争
 
善恶制度
 
 

〖善恶制度〗

  为了让参加国战的玩家能奋勇杀敌,争取胜利,我们特地开启“军功系统”,让国战英雄通通出列!!

1.军功阶级
   军功系统一共分为5个阶级,以星号识别,从1颗星到5颗星显示,此外每一颗星中又以颜色作识别,依照褐、红、黄、蓝、绿、金六种颜色的顺序,显示杀敌主将数量的差别。得到军功阶级的玩家,将在玩家角色头上显示星号,走在街上绝对成为大家关注的焦点!!

2.杀敌标准
   军功系统的基础,在于玩家在国战中杀敌“主将”数量的多寡,也就是说,想要提升自己的军功,就必须在国战中单挑敌主将,也就是每位玩家的第一只部队!以一场50 V.S. 50的国战战役来说,敌我双方都有50个主将数可供厮杀,所以,今后每场国战,大家都要全力以赴,争取胜利!!

3.军功限制
   不是所有的国战战场上,都能累积军功点数喔,玩家只能在正式有双方宣战流程的国战战场上,才能累积军功点数。在一般每天都会进行的许昌城练习国战,以及6对6练习国战,将无法累积军功点数,要请玩家特别注意喔!

4.两星阶级先曝光
   接下来就先为大家公布前达成两颗星所需的军功点数(杀敌主将数)吧!
杀敌主将数
星数
颜色
杀敌主将数
星数
颜色
5
一星
褐色
100
二星
褐色
10
一星
红色
150
二星
红色
20
一星
黄色
200
二星
黄色
40
一星
蓝色
400
二星
蓝色
60
一星
绿色
600
二星
绿色
80
一星
金色
800
二星
金色
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