普通是一个非常微妙的等级,在古老的中国称之为中庸,是大智慧的表现。其实,一个普通的战魂,也许看起来平平无奇没有突出的特色,但这正体现了它的另一个特点——无定向性发展。
一个普通的战魂在任何时候都是一个诡异的存在,你的对手永远不会想到这个貌似忠实的战魂到底是个怎样的角色,因为它的表现完全诠释了李宁的广告语:一切皆有可能。 普通的战魂在自身血量低于20%的时候,会很诡异地爆发出原本不属于自己的力量,全属性瞬间增加,让对手措手不及。 擅长的技能:无 受限制的技能:无 辅助技能选择:任意 手动技能选择:任意 可以说,主人的战略思维决定了普通性格战魂的战斗力,普通也许是最无用的性格,也许是最强大的性格。如何判定,当然是看它最终的成长路线了。 性格触发主动技能的影响如下表如示:
分类
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技能名称
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胆小
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谨慎
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精明
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忠诚
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普通
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勇猛
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无谋
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辅助
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刚力
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低
|
中
|
次高
|
高
|
/
|
中
|
低
|
敏锐
|
低
|
中
|
次高
|
高
|
/
|
中
|
低
|
疾风
|
低
|
中
|
次高
|
高
|
/
|
中
|
低
|
霸体
|
低
|
中
|
次高
|
高
|
/
|
中
|
低
|
精力
|
低
|
中
|
次高
|
高
|
/
|
中
|
低
|
攻击
|
猛击
|
低
|
低
|
低
|
低
|
/
|
次高
|
高
|
炎击
|
高
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
低
|
冰击
|
高
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
低
|
雷击
|
高
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
低
|
暗击
|
高
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
低
|
连击
|
低
|
低
|
低
|
低
|
/
|
次高
|
高
|
反击
|
低
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
高
|
噬魂
|
低
|
低
|
中
|
高
|
/
|
中
|
低
|
破法
|
低
|
低
|
中
|
高
|
/
|
中
|
低
|
震击
|
低
|
高
|
低
|
低
|
/
|
中
|
低
|
防御
|
卸力
|
低
|
高
|
低
|
低
|
/
|
低
|
中
|
忠诚
|
低
|
中
|
低
|
高
|
/
|
低
|
低
|
护身
|
低
|
高
|
低
|
低
|
/
|
低
|
中
|
状态
|
残废
|
中
|
中
|
高
|
低
|
/
|
低
|
低
|
虚灵
|
中
|
中
|
高
|
低
|
/
|
低
|
低
|
衰弱
|
中
|
低
|
低
|
低
|
/
|
高
|
低
|
软弱
|
高
|
低
|
低
|
低
|
/
|
低
|
低
|
喂毒
|
低
|
低
|
高
|
中
|
/
|
低
|
低
|
缚足
|
低
|
低
|
高
|
中
|
/
|
低
|
低
|
|