罗格威尔共和国 |武器大师|拥护者|吟唱者|元素使|鼓舞者|武器匠|追踪者|黑暗行者|
艾里沃特王国 |武士|圣骑士|巫师|召唤师|工程师|工匠|猎人|无影者|
罗格威尔共和国
>>武器大师
虎口钝击 - 最大威力由145增长至160 碎甲锤击– 最大威力由135增长至160 狂暴 – 最大威力由50增长至75(防御力降低幅度为攻击力上升幅度的1/2) 解除武器 - STA消耗量由209减少至139,持续时间由15秒增加至30秒 死亡爆发 - 冷却时间由180秒减少至90秒,STA消耗量由300减少至250 眩晕之矛 - 最大威力由100增长至120 束缚之矛 - 最大威力由170增长至200 狂矛乱舞 - 最大威力由160增长至220 神圣反弹 - 最大威力由40增长至60 [返回顶部]
>>拥护者
虎口钝击 - 最大威力由145增长至160 碎甲锤击 - 最大威力由135增长至160 神圣反弹 - 最大威力由40增长至60 盾击- 最大威力由180增长至240 战魂装甲 - 最大威力由50增长至65 精灵之盾– 之前: 降低自身的防御力,提高队员的防御力 修正: 自身变成狂暴状态,队员的防御力上升 水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒 火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒 风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒 治疗术- 最大威力由1450增长至2100 治疗之风 - 最大威力由600增长至1200 集体治愈术 - 最大威力由850增长至1250 复活术- MP消耗量由120增长至250 战神之盾 - 魔法防御力数值增长 [返回顶部]
>>吟唱者
冰箭术- 施展时间由2秒减少至1秒,冷却时间由1秒减少至0秒 最大威力由120减少至90,MP消耗量由50减少至25 冰墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90,MP消耗量修由65减少至40 心灵爆破 - 最大威力由150增长至200,MP消耗量由65减少至45 巨毒之风 - 施展时间由5秒减少道2秒 上毒- 施展时间由2秒减少至0秒 眩晕- 施展时间由2秒减少至1秒 减速毒药 - 持续时间由25秒增长至40秒 攻击减速 - 攻击速度减少由30%增加至50%,消耗 MP由40减少至30,持续时间由30秒增长至60秒 混乱术- 持续时间由30秒增长至120秒, 魔法防御力减少数值由210减少至180,添加防御力减少,最多减少60 消耗MP由60减少至40 生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒 移动减速 - 移动速度减少由60%增加至70%,冷却时间由10秒减少至5秒,消耗MP由40减少至30 巨毒之风 -功能添加: 针对适用于怪物的移动减速 (移动速度50% 减少) (即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失) 持续时间: 从11秒开始 20秒为止随技能级别增加 冷却时间: 由15秒增长至20秒 持续时间: 由2秒减少至1秒 精神攻击 - 功能添加: 添加了针对适用于怪物的无法移动(移动不可)(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失) 持续时间: 从2秒开始 11秒为止随技能级别增加。 咒道具术 - 技能效果: 反伤(目标中心 5m 范围),冷却时间60秒,最大威力80%(玩家50%), MP消耗量80, 持续时间20秒 群体影舞 - 更改为[影舞](只能把自己透明化,不是群体), 影舞(透明化)概率固定为100% MP消耗量由150减少至,施展时间由3秒减少至0秒,冷却时间由120秒增长至180秒 [返回顶部]
>>元素使
冰箭术- 施展时间由2秒减少至2秒,冷却时间由1秒减少至0秒 最大威力由120减少至90,MP消耗量由50减少至25 冰墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90 MP消耗量修由65减少至40 水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒 火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒 风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒 活力无限 - 功能 : 最大生命力由800上升至1500 战神之赐 - 冷却时间由6秒减少至1秒 生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒 圣祷- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40 影舞之术 - 影舞之术概率固定为100%,施展时间由1秒减少至0秒 冷却时间由120秒增长至180秒。MP消耗量由150秒减少至100 召唤强力召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300 强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒。持续时间由10分钟增长至30分钟 召唤敏捷召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300秒 敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟 召唤完整体召唤兽[未体现 适用] - 施展时间1秒,冷却时间600秒,MP消耗量150,持续时间570秒(9.5分钟) 功能1 : 吸收召唤者受至的伤害值 功能2 : 使用移动减速 减益魔法 功能3 : 强力召唤兽强化和敏捷幻兽强化可以重复 [返回顶部]
>>鼓舞者
斩击- 最大威力由120增长至130 旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 设置炸弹 - 施展时间由3秒减少至2秒 围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除) 冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70 持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟) 震动球- STA消耗量由120减少至100,射距离由15m增长至20m 精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150。 治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 : 生命力恢复, 最大威力修正为400 毒药射击 - STA消耗量62减少为40,持续时间15秒增长为25 探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加 功能2 : 探测成功时瞄准射击效果增加(15秒) 冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20 探测范围由20m增加至30m 原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。 枪刺- 功能: 伤害(敌人在中毒状态时伤害值增加), 冷却时间由15秒增长至20秒 爆炸射击 - 功能 : 单一侦测(对方的HP 50%以下时2倍伤害) 神圣反弹 - 最大威力由40增长至60 [返回顶部]
>>武器匠
斩击- 最大威力由120增长至130 旋风剑 - 目标准确才能施展技能, 最大威力由90增加至120 怒炎斩- 技能公式变更,伤害增加 破空斩- 冷却时间由50减少至30,最大威力由180增长至220 连环箭- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒。STA消耗量由61减少至50 武器破坏 - 最大威力由155增长至180 围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除) 冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70 持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟) 红色粉末 - 施展时间由3秒减少至2秒,冷却时间由30秒减少至20秒 STA消耗量由120减少至100 精准射击 - 冷却时间由5秒增加至8秒,最大威力由110增长至150 治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 : 生命力恢复, 最大威力修正为400 毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增加至25秒 探测射击[添加漏掉的技能] - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加,功能2 : 瞄准成功时减速毒药效果增加(15秒) 冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20,瞄准范围由20m增加至30m。 原先是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。 [返回顶部]
>>追踪者
斩击- 最大威力由120增长至130 旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 破空斩- 最大威力由180增长至200 石化皮肤 - 最大威力由55增长至80 自然守护 - 从针对一人得增益魔法修正为队伍增益魔法, 400m以内的所有的队员都携带。 连环箭- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50 断胫射击 - 冷却时间由10秒增长至15秒,最大威力由130增长至200 STA消耗量由75增长至89,持续时间由18秒增长至33秒 瞄准射击 - 施展时间由3秒减少至1秒,连环技能删除,持续时间由10分钟增长至15秒 致命射击 - 随着减益魔法的个数伤害也提升,冷却时间由60秒减少至40秒 MP消耗量由185减少至150 治疗异常 - 冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40 [返回顶部]
>>黑暗行者
斩击- 最大威力由120增长至130 旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 生命吸取 - 射距离由武器攻击距离修正为20m 邪恶之击 - 把减少攻击速度功能,变更为攻击状态异常的异常敌人时威力增长。 最大威力由180增长至220,STA消耗量由80增长至110 连环箭- 施展时间由1秒增长至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50 上毒- 最大威力由50增长至75 减速毒药 - 防御力减少数值增加 缠绕毒药 - 最大威力添加140的伤害 眩晕毒药 - 最大威力添加140的伤害 [返回顶部]
艾里沃特王国
>>武士
眩晕锤击 - 最大威力由90增长至150 眩晕之矛 - 最大威力由100增长至120 束缚之矛 - 最大威力由170增长至200 狂矛乱舞 - 最大威力由160增长至220 黑云术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消耗量由40减少至30 爆炸术- 最大威力由90增长至110 精神摧残 - 施展时间由3秒减少至1秒,冷却时间由40减少至35秒 MP消耗量由81增长至100 空气压缩 - 最大威力由220增长至260 元气爆破 - 冷却时间由120秒减少至80,MP消耗量由250减少至160 剧毒之盾 - 最大威力由40增长至60 [返回顶部]
>>圣骑士
眩晕锤击 - 最大威力由90增长至150 战魂装甲 - 最大威力由50增长至65 精灵之盾 - 之前 : 降低自身的防御力,提高队员的防御力 修正 : 自身变成狂暴状态,队员的防御力上升 强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟 敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟 水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒 火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒 风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒 战神之盾 - 魔法防御力数值增加 [返回顶部]
>>巫师
火球术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消费从50修正为25 火墙- 施展时间由3秒减少至1秒,MP消耗量修由65减少至40 烈焰震爆 - 最大威力由150增长至200,MP消耗量由65减少至45 火焰旋风 - 施展时间由5秒减少至2秒 上毒- 施展时间由2秒减少至0秒 减速毒药 - 持续时间由25秒增长至40秒 攻击减速 - 攻击速度减少由30%增加至50% 消耗 MP由40减少至30 持续时间由30秒增长至60秒 移动减速 - 移动速度减少由60%增加至70% 冷却时间由10秒减少至5秒 消耗MP由40减少至30 眩晕- 施展时间由2秒减少至1秒 混乱术- 持续时间由30秒增长至120秒 魔法防御力减少 数值由210减少至180 添加防御力减少,最多减少60 消耗MP由60减少至40 生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒 火焰旋风 -功能添加: 针对适用于怪物的移动减速 (移动速度50% 减少) (即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失) 持续时间: 从11秒开始 20秒为止随技能级别增加 冷却时间: 由15秒增长至20秒 持续时间: 由2秒减少至1秒 诅咒- 功能添加: 添加了针对适用于怪物的无法移动(移动不可)(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失) 持续时间: 从2秒开始 11秒为止随技能级别增加。 咒道具术[未体现 适用] – 技能效果 : 发射(瞄准中心5m范围) , 冷却时间60秒 最大威力80%(玩家50%),MP消耗量80,持续实际20秒 群体影舞 – 修正为[影舞](只有自身才能透明化,不是群体), 透明化概率固定为100% 施展时间由3秒减少至0秒,冷却时间由120秒增加至180 [返回顶部]
>>召唤师
火球术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消费从50修正为25 火墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90 MP消耗量修由65减少至40 水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒 火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至5秒 风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒 活力无限 –功能 : 最大生命值800->1500上升 战神之赐 - 冷却时间由6秒减少至1秒 生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒 圣祷- 施展时间由1减少至0秒,冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40 群体影舞 - 影舞之术(透明化)概率固定为100%,施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由120秒增长至180秒。 MP消耗量由150减少至100 召唤强力召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒。冷却时间由900秒减少至300秒 强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟 召唤敏捷召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300秒 敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟 召唤完整体召唤兽[未体现 适用] - 施展时间1秒,冷却时间600秒,MP消耗量150,持续时间570秒(9.5分钟) 功能1 : 吸收召唤者受至的伤害值 功能2: 使用减速毒药减益魔法 功能3 : 强力召唤兽强化和敏捷幻兽强化可以重复 [返回顶部]
>>工程师
斩击- 最大威力由120增长至130 剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 剧毒之盾 - 最大威力由40增长至60 设置炸弹 - 施展时间由3秒减少至2秒 围攻- 功能: 攻击力上升(减速毒药效果被删除) 冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70 持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟) 震动球- STA消耗量由120减少至100,射距离由15m增加至20m 精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150 治疗射击– 功能1 : 治疗异常状态(1个),功能2:生命力恢复,最至威力修正为400 毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增长至25秒 探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加 功能2 : 瞄准成功时,减速毒药效果增加(15秒) 冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20, 瞄准范围由20m增加至30m。 原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。 枪刺- 功能 : 伤害(敌人在中毒状态时伤害增加), 冷却时间由15秒增长至20秒 爆炸射击 - 功能 : 单一侦测(对方的HP 50%以下时2倍伤害) [返回顶部]
>>工匠
斩击- 最大威力由120增长至130 剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 反击破甲 - 技能公式被修正,伤害上升 破空斩- 冷却时间由50秒减少至30秒,最大威力由180增长至220 武器破坏 - 最大威力由155增长至180 围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除) 冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70 持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟) 红色粉末 - 施展时间由3秒减少至2秒,冷却时间由30秒减少至20秒 STA消耗量由120减少至100 精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150 治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 :生命力恢复,最大威力修正为400 毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增长至25秒 探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加 功能2 : 探测成功时减速毒药效果增加(15秒) 冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20 探测范围是由20m增加至30m 原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。 炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50 引燃- STA消耗量由75减少至62 [返回顶部]
>>猎人
斩击- 最大威力由120增长至130 剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 破空斩- 最大威力由180增长至200 炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50 引燃- STA消耗量由75减少至62 瞄准射击 - 施展时间由3秒减少至2秒,STA消耗量由111减少至94 毒击术- 最大威力由175增长至200,STA消耗量由165减少至111 致命射击 - 随着减益魔法的个数伤害也提升,冷却时间由60秒减少至40秒 MP消耗量由185减少至150 石化皮肤 - 最大威力由55增长至80 探测术- 功能 : 成功,以及失败时信息添加 原先是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。 治疗异常 - 冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40 [返回顶部]
>>无影者
斩击- 最大威力由120增长至130 剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120 炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增加至8秒,STA消耗量由62减少至50 引燃- STA消耗量由75减少至62 传送护身符 - 冷却时间由60秒增长至180秒,MP消耗量由70增长至150 强力护身符 - 冷却时间由5秒减少至1秒 复活护身符 - MP消耗量由100增长至250 护佑护身符[未体现 适用] – 功能 : 致命一击100%,冷却时间100秒,MP消耗量200,持续时间25秒 机械能力'拯救'的新蒸汽消耗量量由1000减少至500 蒸汽技能的冷却时间由3600秒减少至1200秒 [返回顶部]
|