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新版技能介绍

新浪游戏 2007-03-19 16:02
罗格威尔共和国 |武器大师|拥护者|吟唱者|元素使|鼓舞者|武器匠|追踪者|黑暗行者|
艾里沃特王国   |武士|圣骑士|巫师|召唤师|工程师|工匠|猎人|无影者|

罗格威尔共和国

>>武器大师

虎口钝击 - 最大威力由145增长至160
碎甲锤击– 最大威力由135增长至160
狂暴 – 最大威力由50增长至75(防御力降低幅度为攻击力上升幅度的1/2)
解除武器 - STA消耗量由209减少至139,持续时间由15秒增加至30秒
死亡爆发 - 冷却时间由180秒减少至90秒,STA消耗量由300减少至250
眩晕之矛 - 最大威力由100增长至120
束缚之矛 - 最大威力由170增长至200
狂矛乱舞 - 最大威力由160增长至220
神圣反弹 - 最大威力由40增长至60
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>>拥护者

虎口钝击 - 最大威力由145增长至160
碎甲锤击 - 最大威力由135增长至160
神圣反弹 - 最大威力由40增长至60
盾击- 最大威力由180增长至240
战魂装甲 - 最大威力由50增长至65
精灵之盾– 之前: 降低自身的防御力,提高队员的防御力
          修正: 自身变成狂暴状态,队员的防御力上升
水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒
火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒
风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒
治疗术- 最大威力由1450增长至2100
治疗之风 - 最大威力由600增长至1200
集体治愈术 - 最大威力由850增长至1250
复活术- MP消耗量由120增长至250
战神之盾 - 魔法防御力数值增长
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>>吟唱者

冰箭术- 施展时间由2秒减少至1秒,冷却时间由1秒减少至0秒
最大威力由120减少至90,MP消耗量由50减少至25
冰墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90,MP消耗量修由65减少至40
心灵爆破 - 最大威力由150增长至200,MP消耗量由65减少至45
巨毒之风 - 施展时间由5秒减少道2秒
上毒- 施展时间由2秒减少至0秒
眩晕- 施展时间由2秒减少至1秒
减速毒药 - 持续时间由25秒增长至40秒
攻击减速 - 攻击速度减少由30%增加至50%,消耗 MP由40减少至30,持续时间由30秒增长至60秒
混乱术- 持续时间由30秒增长至120秒, 魔法防御力减少数值由210减少至180,添加防御力减少,最多减少60
消耗MP由60减少至40
生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒
移动减速 - 移动速度减少由60%增加至70%,冷却时间由10秒减少至5秒,消耗MP由40减少至30
巨毒之风 -功能添加: 针对适用于怪物的移动减速 (移动速度50% 减少)
(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失)
持续时间: 从11秒开始 20秒为止随技能级别增加
冷却时间: 由15秒增长至20秒
持续时间: 由2秒减少至1秒
精神攻击 - 功能添加: 添加了针对适用于怪物的无法移动(移动不可)(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失)
持续时间: 从2秒开始 11秒为止随技能级别增加。
咒道具术 - 技能效果: 反伤(目标中心 5m 范围),冷却时间60秒,最大威力80%(玩家50%), MP消耗量80, 持续时间20秒
群体影舞 - 更改为[影舞](只能把自己透明化,不是群体), 影舞(透明化)概率固定为100%
MP消耗量由150减少至,施展时间由3秒减少至0秒,冷却时间由120秒增长至180秒
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>>元素使

冰箭术- 施展时间由2秒减少至2秒,冷却时间由1秒减少至0秒
最大威力由120减少至90,MP消耗量由50减少至25
冰墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90
MP消耗量修由65减少至40
水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒
火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒
风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒
活力无限 - 功能 : 最大生命力由800上升至1500
战神之赐 - 冷却时间由6秒减少至1秒
生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒
圣祷- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40
影舞之术 - 影舞之术概率固定为100%,施展时间由1秒减少至0秒
      冷却时间由120秒增长至180秒。MP消耗量由150秒减少至100
召唤强力召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300
强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒。持续时间由10分钟增长至30分钟
召唤敏捷召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300秒
敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟
召唤完整体召唤兽[未体现 适用] -
施展时间1秒,冷却时间600秒,MP消耗量150,持续时间570秒(9.5分钟)
功能1 : 吸收召唤者受至的伤害值
功能2 : 使用移动减速 减益魔法
功能3 : 强力召唤兽强化和敏捷幻兽强化可以重复
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>>鼓舞者

斩击- 最大威力由120增长至130
旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
设置炸弹 - 施展时间由3秒减少至2秒
围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除)
       冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70
       持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟)
震动球- STA消耗量由120减少至100,射距离由15m增长至20m
精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150。
治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 : 生命力恢复, 最大威力修正为400
毒药射击 - STA消耗量62减少为40,持续时间15秒增长为25
探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加
功能2 : 探测成功时瞄准射击效果增加(15秒)
冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20
探测范围由20m增加至30m
原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。
枪刺- 功能: 伤害(敌人在中毒状态时伤害值增加), 冷却时间由15秒增长至20秒
爆炸射击 - 功能 : 单一侦测(对方的HP 50%以下时2倍伤害)
神圣反弹 - 最大威力由40增长至60
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>>武器匠

斩击- 最大威力由120增长至130
旋风剑 - 目标准确才能施展技能, 最大威力由90增加至120
怒炎斩- 技能公式变更,伤害增加
破空斩- 冷却时间由50减少至30,最大威力由180增长至220
连环箭- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒。STA消耗量由61减少至50
武器破坏 - 最大威力由155增长至180
围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除)
冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70
持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟)
红色粉末 - 施展时间由3秒减少至2秒,冷却时间由30秒减少至20秒
STA消耗量由120减少至100
精准射击 - 冷却时间由5秒增加至8秒,最大威力由110增长至150
治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 : 生命力恢复, 最大威力修正为400
毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增加至25秒
探测射击[添加漏掉的技能] -
功能1 : 成功,以及失败信息的添加,功能2 : 瞄准成功时减速毒药效果增加(15秒)
冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20,瞄准范围由20m增加至30m。
原先是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。
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>>追踪者

斩击- 最大威力由120增长至130
旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
破空斩- 最大威力由180增长至200
石化皮肤 - 最大威力由55增长至80
自然守护 - 从针对一人得增益魔法修正为队伍增益魔法, 400m以内的所有的队员都携带。
连环箭- 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50
断胫射击 - 冷却时间由10秒增长至15秒,最大威力由130增长至200
STA消耗量由75增长至89,持续时间由18秒增长至33秒
瞄准射击 - 施展时间由3秒减少至1秒,连环技能删除,持续时间由10分钟增长至15秒
致命射击 - 随着减益魔法的个数伤害也提升,冷却时间由60秒减少至40秒
MP消耗量由185减少至150
治疗异常 - 冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40
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>>黑暗行者

斩击- 最大威力由120增长至130
旋风剑- 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
生命吸取 - 射距离由武器攻击距离修正为20m
邪恶之击 - 把减少攻击速度功能,变更为攻击状态异常的异常敌人时威力增长。
最大威力由180增长至220,STA消耗量由80增长至110 
连环箭- 施展时间由1秒增长至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50
上毒- 最大威力由50增长至75
减速毒药 - 防御力减少数值增加
缠绕毒药 - 最大威力添加140的伤害
眩晕毒药 - 最大威力添加140的伤害
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艾里沃特王国

>>武士

眩晕锤击 - 最大威力由90增长至150
眩晕之矛 - 最大威力由100增长至120
束缚之矛 - 最大威力由170增长至200
狂矛乱舞 - 最大威力由160增长至220
黑云术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消耗量由40减少至30
爆炸术- 最大威力由90增长至110
精神摧残 - 施展时间由3秒减少至1秒,冷却时间由40减少至35秒
MP消耗量由81增长至100
空气压缩 - 最大威力由220增长至260
元气爆破 - 冷却时间由120秒减少至80,MP消耗量由250减少至160
剧毒之盾 - 最大威力由40增长至60
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>>圣骑士

眩晕锤击 - 最大威力由90增长至150
战魂装甲 - 最大威力由50增长至65
精灵之盾 - 之前 : 降低自身的防御力,提高队员的防御力
      修正 : 自身变成狂暴状态,队员的防御力上升
强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟
敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟
水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒
火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至1秒
风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒
战神之盾 - 魔法防御力数值增加
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>>巫师

火球术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消费从50修正为25
火墙- 施展时间由3秒减少至1秒,MP消耗量修由65减少至40
烈焰震爆 - 最大威力由150增长至200,MP消耗量由65减少至45
火焰旋风 - 施展时间由5秒减少至2秒
上毒- 施展时间由2秒减少至0秒
减速毒药 - 持续时间由25秒增长至40秒
攻击减速 - 攻击速度减少由30%增加至50%
消耗 MP由40减少至30
持续时间由30秒增长至60秒
移动减速 - 移动速度减少由60%增加至70%
冷却时间由10秒减少至5秒
消耗MP由40减少至30
眩晕- 施展时间由2秒减少至1秒
混乱术- 持续时间由30秒增长至120秒
魔法防御力减少 数值由210减少至180
添加防御力减少,最多减少60
消耗MP由60减少至40
生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒
火焰旋风 -功能添加: 针对适用于怪物的移动减速 (移动速度50% 减少)
(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失)
持续时间: 从11秒开始 20秒为止随技能级别增加
冷却时间: 由15秒增长至20秒
持续时间: 由2秒减少至1秒
诅咒- 功能添加: 添加了针对适用于怪物的无法移动(移动不可)(即使怪物免疫异常状态也能发挥效果,持续时间过后自动消失)
持续时间: 从2秒开始 11秒为止随技能级别增加。
咒道具术[未体现 适用] – 技能效果 : 发射(瞄准中心5m范围) , 冷却时间60秒
最大威力80%(玩家50%),MP消耗量80,持续实际20秒
群体影舞 – 修正为[影舞](只有自身才能透明化,不是群体), 透明化概率固定为100%
施展时间由3秒减少至0秒,冷却时间由120秒增加至180
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>>召唤师

火球术- 施展时间由2秒减少至1秒,MP消费从50修正为25
火墙- 施展时间由3秒减少至1秒,最大威力由120减少至90
MP消耗量修由65减少至40
水之防御 - 冷却时间由5秒减少至1秒
火之攻击 - 冷却时间由5秒减少至5秒
风之速度 - 冷却时间由5秒减少至1秒
活力无限 –功能 : 最大生命值800->1500上升
战神之赐 - 冷却时间由6秒减少至1秒
生命转换 - 冷却时间由60秒减少至40秒
圣祷- 施展时间由1减少至0秒,冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40
群体影舞 - 影舞之术(透明化)概率固定为100%,施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由120秒增长至180秒。
MP消耗量由150减少至100
召唤强力召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒。冷却时间由900秒减少至300秒
强力召唤兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟
召唤敏捷召唤兽 - 施展时间由5秒减少至1秒,冷却时间由900秒减少至300秒
敏捷幻兽强化 - 施展时间由5秒减少至1秒,持续时间由10分钟增长至30分钟
召唤完整体召唤兽[未体现 适用] -
施展时间1秒,冷却时间600秒,MP消耗量150,持续时间570秒(9.5分钟)
功能1 : 吸收召唤者受至的伤害值
功能2: 使用减速毒药减益魔法
功能3 : 强力召唤兽强化和敏捷幻兽强化可以重复
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>>工程师

斩击- 最大威力由120增长至130
剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
剧毒之盾 - 最大威力由40增长至60
设置炸弹 - 施展时间由3秒减少至2秒
围攻- 功能: 攻击力上升(减速毒药效果被删除)
冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70
持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟)
震动球- STA消耗量由120减少至100,射距离由15m增加至20m
精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150
治疗射击– 功能1 : 治疗异常状态(1个),功能2:生命力恢复,最至威力修正为400
毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增长至25秒
探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加
功能2 : 瞄准成功时,减速毒药效果增加(15秒)
冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20,
瞄准范围由20m增加至30m。
原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。
枪刺- 功能 : 伤害(敌人在中毒状态时伤害增加), 冷却时间由15秒增长至20秒
爆炸射击 - 功能 : 单一侦测(对方的HP 50%以下时2倍伤害)
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>>工匠

斩击- 最大威力由120增长至130
剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
反击破甲 - 技能公式被修正,伤害上升
破空斩- 冷却时间由50秒减少至30秒,最大威力由180增长至220
武器破坏 - 最大威力由155增长至180
围攻- 功能 : 攻击力上升(减速毒药效果被删除)
      冷却时间由15秒增长至30秒,STA消耗量由20增长至70
      持续时间由25秒增长至1800秒(30分钟)
红色粉末 - 施展时间由3秒减少至2秒,冷却时间由30秒减少至20秒     
STA消耗量由120减少至100
精准射击 - 冷却时间由5秒增长至8秒,最大威力由110增长至150
治疗射击 - 功能1 : 治疗异常状态(1个), 功能2 :生命力恢复,最大威力修正为400
毒药射击 - STA消耗量由62减少至40,持续时间由15秒增长至25秒
探测射击 - 功能1 : 成功,以及失败信息的添加
      功能2 : 探测成功时减速毒药效果增加(15秒)
      冷却时间由10秒减少至5秒,STA消耗量由50减少至20
      探测范围是由20m增加至30m
原本是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。
炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50
引燃- STA消耗量由75减少至62
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>>猎人

斩击- 最大威力由120增长至130
剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
破空斩- 最大威力由180增长至200
炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增长至8秒,STA消耗量由62减少至50
引燃- STA消耗量由75减少至62
瞄准射击 - 施展时间由3秒减少至2秒,STA消耗量由111减少至94
毒击术- 最大威力由175增长至200,STA消耗量由165减少至111
致命射击 - 随着减益魔法的个数伤害也提升,冷却时间由60秒减少至40秒
MP消耗量由185减少至150
石化皮肤 - 最大威力由55增长至80
探测术- 功能 : 成功,以及失败时信息添加
原先是对角色级别和技能级别成比的探测成功率方式,更改为与潜行技能级别和探测能力成比率方式。
治疗异常 - 冷却时间由10秒减少至5秒,MP消耗量由80减少至40
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>>无影者

斩击- 最大威力由120增长至130
剑刃之舞 - 目标准确才能施展技能,最大威力由90增长至120
炸弹镶嵌 - 施展时间由1秒减少至0秒,冷却时间由5秒增加至8秒,STA消耗量由62减少至50
引燃- STA消耗量由75减少至62
传送护身符 - 冷却时间由60秒增长至180秒,MP消耗量由70增长至150
强力护身符 - 冷却时间由5秒减少至1秒
复活护身符 - MP消耗量由100增长至250
护佑护身符[未体现 适用] –
功能 : 致命一击100%,冷却时间100秒,MP消耗量200,持续时间25秒
机械能力'拯救'的新蒸汽消耗量量由1000减少至500
蒸汽技能的冷却时间由3600秒减少至1200秒
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