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5灵加点
加点介绍:没有强大的人民币或高防御装备支持,5灵是很危险的。
特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。
缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。
加点建议:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是件很恐怖的事情。
4灵1耐
加点介绍:在高伤害的同时,1耐又保证自己不会轻易的倒下。
特点:4灵保证伤害的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。
缺点:没有了5灵那华丽丽的输出。
加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点伤害和防御还是不错的。
4灵1血
理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。
想省钱。。还是1耐的加吧。
3灵2耐
加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。
特点:防高,想死也难。
缺点:伤害输出太低,想弄死对方也难。
加点建议:此类加点方法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。
4灵1敏
加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。
特点:比对手快上一步。
缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。
加点建议:话说枪打出头鸟,回合制的游戏是谁的速度快,谁就被秒。做人要低调。还是别做这只鸟的好。
青云展望:法师型 输出高 血少敏中等
这个职业很纠结,如果是魔力中的话这个职业不适合PK
因为血太少 输出虽然高 但如果有属性相克系统的话 这个职业很不适合PK
由此来说:青云PK分3祌 单P的话以前魔力中有血魔 虽然输出低,但血比较高,适合PK
加上宠的辅助 PK还是可以的 团P型分2祌 1种是全输出型不在乎生存能力 就是纯魔敏加点的青云 当然这种输出很可怕 另种是已每级4点为例子,2魔1血1敏这种输出还可以生存也中等
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