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41.神魔诛灭阵需要学习所有阵法方自动开启,并不是一本阵书。
42.群法是自动打速度最快的人或怪。
43.100环的奖励是当前人物等级的配方或±10级的配方。200环的奖励是当前人物等级的配方或±10级的配方、技能抽取卡、商城道具。
44.兜兜是新手宠物。在任何地图都有机会遇到。是在野外战斗中随机出现的。
45.X连代表同时攻击一个目标X次。
46.宝宝的技能“追击”可以激活连击效果。也就是说物理宝宝最多可以打出6次伤害(追击2只怪,共攻击3只怪)。
47.按键精灵、简单游等辅助脚本会被系统判定为外挂。
48.装备耐久度耗光后不会消失,只是属性不会发挥作用,可以进行修理。
49.修为可以通过剧情任务与法宝回收(暂未开放)获得,修为会影响封印命中率、暴击几率等。
50.乡试一周只可参加一次。可以在周一到周五之间的任意时间去参加。
51.飞行旗点开后下面中间那里的框里是可以输入一个自定义名字的。
52.活力在每天早晨6点自动补满,持续在线也会回复一定活力。
53.装备的颜色与魂属性和基础灵属性有关。通过改造魂属性可以改变装备的颜色。
54.启灵失败装备不会消失,只会将装备归为初始状态(不使用商城道具的情况下)。
55.宠物的妖力是根据宠物的资质、技能综合得来。资质越好技能越多越高则宠物的妖力值越高。
56.宠物在升级的时候有机会领悟。无论是杀怪升级还是做任务升级。
57.变身效果可以通过挖宝、使用变身药水获得。变身药水杀怪可以得到。
58.40级之前(包括40级)的配方都可以买到。京城、大王村、南疆有售;50以后的配方要通过杀怪或跑环获得。
59.化生是将两个宠物的技能合到一起。两只宠物身上所携带的技能都有30%的几率保留下来,化生后主宠除了技能其它属性都不会有变化,副宠消失。
60.宠物技能书百分之百可以打到宠物身上,但有一定几率覆盖之前宠物身上已有的技能。
61.移魂是将武器身上的魂属性删除掉。可以自己任选删除哪个属性。
62.转魂是将副武器身上的魂属性转移到主武器上,前提主武器必须有空余的魂孔,副武器如果有多魂,只可以选择一个魂属性进行转移,转移后副武器消失。
63.宠物无论高出自己多少级都可以携带。但是宠物的携带等级高过自身则不能将宠物带出参战。另外宠物的等级超过自身10级以上也不可参战。
64.毒药技能无论物理攻击还是法术攻击,都有一定几率激发。群法激发的几率要高一些。
65.化生时即使副宠有绑定的技能,也一样有几率会消失。主宠被绑定的技能则不会消失。
66.跑环(试练任务)中需要的嗜好物品如果没有传说到,可以通过抓鬼时随机出现的“散财阴灵大叔”处接取奇遇任务“散财阴灵的碎银”,接取该任务后杀周围的野怪会得到碎银,拿碎银去当铺接取“换取绝当品”任务可以随机得到各种嗜好任务物品。
67.启灵后带来的属性是成倍增加的。。+10的装备属性不可想想。。但是启灵几率比较低。勿贪心。RMB战士完全可以极端加点,通过装备来弥补血防的不足。
68.进入游戏发现比较卡,可以在系统设置中关闭“粒子效果”,开启“同屏人数显示限制”。F9可以屏蔽玩家角色与展示的宠物,F10可以屏蔽摊位标题。
69.目前帮派跑商任务的银票上限为12万,当银票持有资金超过12万则不可以再购买商品。
70.跑商路线推荐京城-南疆。京城的东西在南疆最值钱,南疆的东西在河阳最值钱,河阳的东西在哪都不值钱。
71.人物的怒气值是在战斗中被攻击以后自动增长的。或者通过生产技能获得增加怒气的药物。怒气值是作为释放一些特定技能和法宝特技所需要消耗的数值。
72.生活技能所需要的木材,矿物,皮,肉是通过技能在相应的地图获得(在京城有传送人),药材通过打怪或药店购买,宝石通过杀怪获得。
73.群法宝宝最多可以秒3,0级打1只,15级打2只,65级打3只。
74.抓鬼和打宝图自动传送所消耗的导标旗从商城购买,一次消耗一个。不可反复使用。
75.如果宠物同时拥有一高一低两个技能,则只有高级的技能会生效。
76.通过新手任务、师门任务、剧情任务可获得宝宝栏扩充道具。人物最大携带上限为8只宝宝。
77.宠物的饰品使用与技能书的学习是通过宠物合并页面进行的。
78.跑商任务中的商品价格10分钟刷新一次。同一个地图的两个商人价格不一样。
79.师门任务每天前20环是4倍的经验和金钱奖励。
80.所有宝宝的技能都可以通过领悟升级到高级或超级。
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