名称 |
图标id |
描述 |
高级重击 |
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物理攻击爆击率增加12%。 |
高级连击 |
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42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 |
高级吸血 |
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对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。 |
高级蛮力 |
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增加一定的物理攻击。 |
高级技巧 |
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免疫反击和反震,物理攻击提高4%。 |
高级反弹 |
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受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。 |
高级复仇 |
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受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
高级飞行 |
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提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。 |
高级坚韧 |
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增加一定的物理防御。 |
高级法伤 |
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法术伤害提高16%。 |
高级怒火 |
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法术攻击时的爆击几率增加12%。 |
高级致命 |
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爆击伤害提高20%。 |
高级剧烈 |
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攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。 |
高级凝神 |
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免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。 |
高级幸运 |
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免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。 |
高级活力 |
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免疫除了毒以外的一切异常状态。 |
高级持久 |
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受到的辅助类法术效果增加4回合。 |
高级鬼魅 |
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死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50% |
高级驱鬼 |
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攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
高级毒药 |
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击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。 |
高级律令 |
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使用法术时所消耗的法力降低70%。 |
高级冥思 |
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战斗中每回合初自动恢复一些法力。 |
高级再生 |
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战斗中每回合初自动恢复一些气血。 |
高级隐身 |
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主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 |
高级金睛 |
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永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 |
高级光明 |
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当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 |
高级忠心 |
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不会自动逃跑,免疫强迫效果。 |
高级重生 |
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战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。 |
高级迅捷 |
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速度提高25%。 |
高级金刚 |
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物理伤害提高16%。 |
高级强迫 |
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物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。 |
高级破防 |
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物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。 |
高级丧胆 |
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物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。 |
高级迟钝 |
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物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。 |
高级断筋 |
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物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。 |
高级追击 |
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普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。 |
高级坚定 |
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使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。 |
高级刚毅 |
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使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。 |
高级抗拒 |
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10%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
高级铁壁 |
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10%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
高级涣神 |
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物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。 |
高级碎灵 |
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物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。 |
高级灭心 |
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物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。 |
高级毁魄 |
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物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。 |