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宠物资料
宠物技能及打书玩法 宠物介绍及分类 宠物属性点及潜能点 宠物还童
宠物携带等级 宠物携带规则

宠物概况、分类及操作

宠物的概况

   在《梦幻聊斋》中,宠物是玩家必不可少的伙伴与帮手,形形色色的宠物会一直陪伴在玩家的聊斋成长之路中,不同的宠物也拥有的不同的类型特色。

宠物的分类

   《梦幻聊斋》中一些战斗场景分布着不同种类的怪物,同时类型相同的怪物也分为一些不同的类型,主要包括以下几类:

野生宠物:攻击和防御能力受到等级影响,具有法术技能的怪物可以施展法术进行攻击,与等级相应的潜能点已随即分配在各属性上。
宝宝宠物:宝宝类宠物被捕捉后成为0级的宠物。
变异宠物:由寻常宠物变异而成,外形独特,比较稀有,捕捉后成为0级的宝宝宠物。

宠物的操作

出战:当被选定的宠物处在“出战”状态时,下一场战斗该宠物将出现在战斗画面中。某些战斗结束后获得宠物经验由处在“出战”状态的宠物获得。

休息:休息即宠物处在“非出战”状态。

显示:在非战斗状态下,处于“显示”状态的宠物将出现在游戏画面中跟随宠物主人移动。同一时间内只可“显示”一只宠物。

放生:当宠物处在“休息”、“非显示”状态下时,选择“放生”选项,被选定的宠物将会回归大自然(即回归系统)。由于本操作不可逆,需要玩家二次确认后才可执行。

驯养:当宠物忠诚不足无法“出战”时,需要通过“驯养”来提升单个宠物的忠诚度,“驯养”会消耗道具“宠物粮食”。

捕捉:捕捉是宠物的来源之一,在战斗中通过“捕捉”按钮进行操作,玩家捕捉宠物的成功率并非百分之百,并且当宠物携带等级>玩家等级时、该战斗怪非可捕捉宠物时、玩家携带宠物数量已满时三种情况之一都无法完成“捕捉操作”。

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