新浪游戏 2014-07-28 11:40

炉石传说冒险模式最具开发潜力单卡TOP10

伴随着NAXX的开放,最值得关注的就是新卡中,哪些会在未来改变炉石以及维持了整整一年的格局? 也就是说,这里评价的就是笔者认为,最具备开发潜力,可能改变整个套牌走向的单卡!

  作者: 安子无

  千呼万唤始出来,NAXX终相见!

  伴随着NAXX的开放,最值得关注的就是新卡中,哪些会在未来改变炉石以及维持了整整一年的格局?

  也就是说,这里评价的就是笔者认为,最具备开发潜力,可能改变整个套牌走向的单卡!

  最后要补充说明一点,这里就不评价职业卡了,只讲中立卡。

  (在评价结束后,笔者还会附上个人对NAXX后新版大王术套牌组建的思路)

  下面开始正文:

  第一张——蛛魔之卵

  这是最早预览的一张NAXX新卡,也正如许多高手所见的一样,这是第一张在NAXX开放后就火起来的卡。关键是这张卡适用面太广了!

  对于目前最热门的快攻动物园来说,这张卡完全是最好的补强,不但防御了对手的清场,在配合各种BUFF下,也是一张可以1换多的优质单卡。

  除了动物园外,咆哮德的变体下蛋德也开始启用此卡,2费44是一个非常优质的身材。配合德鲁伊的BUFF,这张卡可攻可守。

  如果你们以为这就完了,那就大错特错了!这张卡不但适合快攻、中速,连控制套牌都非常合用。拿大王术来说,2回合不再只有电线杆这个选择,这张卡在配合架盾人的时候非常好的拖了对手节奏,同时给了术士反戈一击的机会。此外此卡配合地狱烈焰做到清场同时下怪,也是非常赞的配合,这不得不让我都开始思考把1张地狱烈焰加到2张的可能。

  也许有人要说这张卡怕沉默,但是即便现在大家都带1~2张猫头鹰,用1个2费换1张2费,还是非常关键的沉默,也一点不亏。它成功保住了你的其它更大费的功能性随从,何乐不为?

  总之,这张卡的强大程度,已经到了随便一个新手都会感觉得到的地步。悲观一点预估,也许在不久几个版本后,它就可能被削弱……

  第二张——洛欧塞布

  笔者已经和朋友打赌,这张卡会成为NAXX时代最强大的橙卡,没有之一!

  555的身材,已经达到了非常优质的水平(还记得大明湖畔的女王吗)!更何况如此优异的异能!

  这绝对是一张全明星单卡,我认为任何一副套牌都可以尝试使用!

  快攻套牌可以以它作为顶点,5回合拍出他来,可以避免对手下回合成功解场。这样你就能让你的一大波生物在下回合踢爆对手。

  中速套牌也可以使用,在你的大个头生物压场后,再下这货,只会给对手带来持续的压力。当你的铺场达到对手无法清除的时候(中速生物比较大个),那么你基本就胜利了。

  而控制套牌也能用它。如果你拥有大量的清场,以及强力的墙(比如大王术),你最怕的是什么?就是对手冷不防的一波OTK。这张牌就能成功压制诸如德鲁伊、术士、盗贼、法师等好不容易凑齐的一套20+血斩杀,然后你就能稳稳控住场面,最终反败为胜。

  目前炉石来说,1回合无法使用法术真是一个非常强大的效果,这牌相当于沉默了敌方英雄一回合,也就变相给了你自己一个额外的回合。由于其优质的身材,在随从交换上也一点不吃亏。比如你8回合打出他,成功防御小德9回合斩杀,小德无奈下古树抓牌,下回合你有多种选择,可以直接换掉古树,或者用自己的斩杀反推小德。

  第三张——淤泥喷射者

  乍一看,这不是一张好卡,5费的森金,打不过雪人、熊德甚至盗贼的新蜘蛛。但是如果仔细一计算,这完全是一张超标卡!

  3/5+1/2的身材,实际上就略等于4/7(亡语分割了身材有利有弊,比如麦田傀儡)。这个身材对比熊德的4/6,感觉更好了(好吧熊德因为可以变身猫德,所以也有自己的优势)!

  不过终归其身材被分割了,所以也不能如此简单的来看。

  这张牌会非常讨厌沉默(不至于怕,只是讨厌)。但如果不换掉一张沉默,这张牌也会是妥妥的1换多,至少能帮拥有者赚够节奏。

  简单来说,在面对盗贼、德鲁伊这种冲锋一波斩杀的组合技时,这张牌绝对神卡。笔者以前试过用544憎恶来防御这些组合技,但是对手教出一张杀牌后就让我感觉很伤(毕竟自己也掉2血),然后只是推迟对手1回合组合技,感觉成效不明显。而这张牌就不同了,妥妥的防御两轮,这让对手顿时陷入了纠结的局面。

  我完全可以想象这张牌以后会在偏控制的卡组中常见,他甚至比小母牛更好(费用更低,而且亡语相比圣盾更硬),3攻虽然不多,但是对于控制套牌来说,也足够了(大多数大个随从3攻换不掉,但4攻也换不掉,所以差别不大)。

  第四张——鬼灵骑士

  这张卡是后16张牌预览时讨论得最多的卡之一。大个头的精灵龙,这意味着将是传统控制套的克星!

  6点生命值,成功躲开了绝大多数AOE,就是因为这样,我可以想象如果这张卡非常盛行,我的术士可能会再启用扭曲虚空(虽然暗影烈焰也有机会能解,但不再稳定)。

  5费的他身材赛过雪人,还拥有更好的异能,我相信绝大多数中速套牌(尤其是德鲁伊)都会开始用他(甚至替换掉熊德)。他的身材在随从交换中经常也能1换2。

  这张牌几乎没什么弱点,是目前我所见过的最完美的一张单卡。

  第五张——分裂软泥怪

  这一定会成为快攻套牌的至爱。首先它已经比盗贼的小弟们好了,然后它如果配合BUFF牌,就能2费造成两只怪物。

  2费软泥怪,3费残阳+1/+1,然后回合末仅仅5费,你就铺了2个2/3和1个3/2,如此效率的铺场,谁不害怕?

  就算裸用它,也相当于2出了个2/4(略打折扣),这是多么恐怖的随从质量。

  这也是我预感未来很可能被削弱的一张单卡。

  第六张——肉用僵尸

  这123在前期生物交换中是多么可怕啊!如果以后动物园都用这张卡,我一点也不会意外!

  不过这张卡目前看起来最合适的可能是仆从牧!

  牧师一直就缺少低费优质曲线,而这张牌就是非常好的选择。而且这张牌和祭司配合,就是1费2/3还送一个心灵震爆,不要太舒爽。

  当然牧师目前还是逃不出依赖COMBO的套路,前景我还是不看好……

  第七张——死亡领主

  看预览看到这张牌,我就觉得这是控制套和中速套牌防御快攻的好卡。但这个理解其实还局限了!

  也许大多数人都看到了那个负面效果,但是实际和电脑打过后才发现,这有时会成为一个非常有利的正面效果!

  什么?送对手大螺丝、伊瑟拉、死亡之翼?这些机会真正能有多少?别总拿小概率事件说事吧。

  实际体验下来发现,这张卡的负面异能偶尔还会变成正面,直接破除了各种使用触发异能的单卡,如战吼、抉择、连击等。

  见过4/4的熊德吗?见过裸上的阿古斯之盾吗?见过无BUFF的残阳吗?

  如果这张牌是在对手的回合死亡,那么除非挖出一个冲锋随从,对手才有得赚,否则在你的回合就能轻易搞定对手被迫拉出来的那些小伙伴们。

  如果这张牌是你的回合主动换死,那你更能判断要不要处理被拉出的可怜虫。

  好吧,如果你真碰到的拉死亡之翼,那么只能恭喜你……

  大胆预测,这也会是未来非常火的单卡,我已经考虑替换掉加血先知……

  第八张——蛛网领主

  你恨战吼吗?你组得亡语套,和战吼无关吗?

  好吧,这张卡一定非常适合你用。

  这就是一张典型的功能卡,身材其实还不错214虽然攻击性不强,但它的主要作用就是活着,然后恶心死对手。

  不过如果你的套牌里也有不少战吼,那么还是别用了,小心坑死你自己。

  第九张——哀嚎的灵魂

  前不久冰法开始抬头,跻身炉石前四行列,大有法师归来的气势……但当他们看到这张卡的时候,是不是有种吃了苍蝇的感觉?

  这和上面的蛛网领主一样,是一张非常针对性的单卡,但是它的优点在于拥有不错的身材(435真是一个很达标的身材,而雪人的445其实已经略微超标了,注意这里仅仅从身材去考虑,不考虑一个随从的异能价值)。

  目前和这张牌配合的单卡也有一些,2费电线杆、3费死亡领主/舞动之剑,然后4费下这个,瞬间你方就以一些没有负面异能的大个头随从站场了。

  不过这个思路太过依赖组合性,实用度还有待大家继续开发。

  第十张——克尔苏加德

  终于到了小克了!先简单评价!这是一张有望和炎魔并驾齐驱的橙卡!(而且优点在于人人都有……)

  他的异能和身材都不能再好了。868的费用不算高昂,但避开了对手大多数解牌(除了硬解),这样相对其他橙卡来说较难去除。

  然后,他的异能不能再说多强大了!正确的打开方式就是,本回合先用自己的随从交换对手的随从,然后再下小克,一瞬间整个场面都被你控制住了。

  而且要注意的是,他的异能在对手回合都有用。意味着,只要你有嘲讽随从在场。对手的回合只能依靠硬解来解小克,否则就永远无法消灭你的军队!

  这张牌非常适合中速和控制套牌。

  他可以成为任意一套中速套牌的顶点,试想德鲁伊8回合用在场的知识古树和雪人换掉对手的防御随从,然后拍下克尔苏加德。顿时其对手就有种要被带走的领悟了。

  他也可以成为控制套牌翻盘的神卡。在后期,你在场的嘲讽随从和对手准备进攻的随从互换,然后上克尔苏加德,你的对手几乎就等着被你的嘲讽大军给掩埋了!

  其实细细多想,他甚至好过大螺丝。大螺丝当回合的收益只是不稳定的8点伤害,而他的收益却是能救回你1~2个,甚至更多的随从。而这当于免费给你召唤了很多随从。并且他的威胁还远大于大螺丝。

  无疑小克是一张亮眼的橙卡,是整个NAXX的终结者。笔者也非常期待把他加入自己的套牌!

  所以十张精选的单卡评价完了,笔者说说自己大王术在NAXX时代的一些想法:

  1)山岭巨人可能会被淘汰。在NAXX时代有太多前期优质的随从可供选择(盗贼有蜘蛛),而且也有越来越多的解牌诞生(德鲁伊的种子等),就算能保证4费出山岭,也不见得能带来巨大优势,可能也仅仅是1换1~2而已。然而这却亏了自己的节奏,且前3回合都卖了几乎10血(如果对手也有攻击你的话)。对于生命越来越矜贵的今天,前4回合就损失了接近1/3的生命,那是非常糟糕的。所以几经考虑,我非常可能会用蜘蛛蛋、软泥憎恶这类优质随从来替代非常容易卡手的山岭。而且这些单卡在后期上手也非常灵活使用。

  2)加血先知可能会被淘汰。加3血对于术士来说还是很关键,但是面对如此之高的组合技的今天,其实他们也很难做出最及时的治疗,反而是在生物对垒的过程中比较有效(尤其是之前猎人横行时候,如今猎人减少,就算有也很少有纯打脸类型,先知的适用度一下子减少了)。而且就算组合技逐渐被克制而消失,但随从质量普遍提高的今天,加3血在生物对垒上也没有太大帮助。不过也可能还是会保留一张,具体还有待测试。至于替代者,目前物色的就是3费的死亡领主。虽然这卡有巨大的副作用,但是上面我也解释了,偶尔这也是正面作用。而且在抢节奏上,他能比较稳妥做到1换2。加上大王术本身有不少解牌,所以副作用拉出对手的随从也不会太惊慌(其实想想牧师的控心有多不靠谱,就明白对手想依仗这个副作用大赚的想法是有多天真了)。

  3)暮光龙也可能会被上述那些优质生物替换全部或部分。新环境亡语主打,可以预料几乎每套牌都会至少一张,甚至两张以上的沉默。而暮光龙是所有单卡中最怕沉默的一张(4费4/1真是亏到长城里)。如果新环境沉默肆虐,那么换掉暮光龙会是一个非常好的决定。

  4)橙卡选择方面,我考虑放弃火车王的组合技,而加入洛欧塞布和克尔苏加德,将具备斩杀组合技的大王术改为纯控场,然后反致胜的大王术。这样思考的原因在于,新卡中越来越多防御组合技的手段(我可以预测,这些手段在一大段时间里会很火。然后组合技被打消失了,大家可能又不用这些手段,然后组合技又出现……反复循环,这有点开始像万智牌的感觉了)。想再靠斩杀拿人头,难度明显上升不少。那么不如回归大王术本源,启用更稳定的控制思路来致胜。

  5)最后法术选择上没有太多变化,只是还在纠结灵魂火和暗影箭的取舍。因为没了斩杀,灵魂火一下子作用小了一些。再加上现在前期节奏已经有优质随从抢占,灵魂火的意义又小了。最后灵魂火的弃牌在高质量手牌的大王术里一直很伤,所以最后可能考虑用暗影箭替代。然后清场方面目前继续保持1地狱烈焰和2暗影烈焰这样的最高效率组合,但难保未来不加入1发扭曲虚空,只因对手更加凶恶的大个头随从越来越多。

  以上是个人对钟爱的大王术发展的一点看法,大家可以自行考虑!


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