1.火使之力
通用技能和环境武器也可以触发该效果
雷锤1技能一次循环加一层威能
2.和风专注
和别的耐力回复效果不叠加
虽然没什么人点这个
有的话让我知道
3.导雷神针
不需要出现打断字样也能触发
4.抚伤迷雾
800+0.5*治疗量,间隔10秒
治疗涟漪
1302+1.0*治疗量
5.秘法缓冲
切水时受到掉落伤害则获得1302+1.0*治疗量/参见匕首水5技能
6.流水净化
和德薇娜符文不兼容,和迷雾形态不兼容,和植物人的治疗种子不兼容
7.水力亲善
不作用于自身
8.爆裂法杖
影响技能如下
火1235/水12345/电245/地2
影响特性
熔岩墓地/特性秘法缓冲(切电)/秘法遁逸(切火)
另外特性的效果不带法杖也能触发。
9.御风匕首特性和环境武器不兼容
10.秘法遁逸
4协调CD独立计算,切水治疗效果=1302+1.0*治疗量/PVP治疗量减半
11.元素怒涛
秘法能量的下5次伤害都会触发效果
包括特性触发的秘法能量
12.元素耦合
4协调CD独立计算
13.大杖火系
火1距离显示1200,但由于火球本身有范围,有效距离是1200+120(特性加成1200+120+60)
火5可通过爆裂法杖增加每颗火球的攻击半径,所以能有效提升输出。(增加单个火球的作用目标/增加单个目标被砸到的火球数量)
因为每颗火球有范围,所以红圈外也可能受到伤害
火球只会砸在玩家能到达的地方。
14.大杖水系
水1治疗效果=372+0.25*治疗量
水3治疗效果=2424+0.75*治疗量,治疗3次,释放时候一次,然后每隔一秒一次
水区域爆炸治疗效果=(1320+0.2*治疗量)目标数量
水区域跳跃治疗效果=1300+0.5*治疗量
炸水不是治疗量的事。
15.大杖电系
电3穿透
电5无法闪避
点5跳跃进场会造成眩晕,不是昏迷。
16.节杖
火牙可穿墙
火3可造成4次伤害
水3治疗效果=1448+1.0*治疗量,效果和炸一次水相当
17.匕首
使用电4被视为切武器,可触发一些法印效果
电4可以跨越一些你跳不过去的地形
使用土5后即使组合区域已消失,依旧可以触发爆炸效果
18.秘法波可触发两次秘法怒涛
19.电光火石和漩涡造成的击杀计入单手剑成就
20.复活雕文的效果取决于激活时所处协调,开始读条后切协调不改变复活方式
21.龙卷风是电区域
22.如果点出熔岩墓地特性,元素倒地后会触发一次,使用倒地2号技能结束后还能再触发一次