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游戏大咖进来看 激战2职业基本设定细节和数据(2)

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作者:萎了吧如意棒丿    |    2015-02-28 12:02

《激战2》战士、死灵、盗贼、守护、元素等职业基本的设定细节和数据,游戏大咖进来看看,对你们是否有帮忙~

  以下盗贼

  1.妙手生花特性

  1980+0.6*治疗量

  2.剧毒光环特性

  同时随毒液共享的还可以有毒液力量的威能,毒液富余的额外次数,榨取之毒的生命虹吸。

  属性计算使用提供者的面板属性。

  双盗贼不叠加

  3.枪匕3的射击不享受双持训练加成,匕首训练和手枪训练分别作用于两次攻击,同时此技能不享受弹跳射击加成

  4.遁入暗影和隐秘潜行同时点出的话,按下F1顺手牵羊,你会先通过暗影潜行获得隐身,然后通过遁入暗影使周围目标目盲,然后再是传送。换句话说,离远了没法造成目盲。

  5.暗影恢复特性

  293+0.1*治疗量

  盗贼这小身板

  5.慷慨无私特性

  BUFF只能偷“一层”,这边说下这个“一层”,威能有层数,所以对面25层也只能获得1层。然后其实别的BUFF也是有层数的,比如保护,只不过是时间堆叠。假设对面的15秒保护是7秒接了一个8秒,那你也只能单独的获得7秒或者8秒。

  BUFF中会优先偷取稳固。

  6.剑匕3的位移效果受移动速度影响

  这个玩多了都会有体会

  7.剑枪3是先开一枪打中1个目标造成昏迷然后用剑戳戳戳,开枪阶段你可以移动,戳的时候就不能动了,但是会有闪避,不知道为什么技能介绍不写出来,简直是BUG属性

  8.匕枪3的距离同样可受跳弹射击特性影响,增加300码,而不是特性描述的150码。

  步骤是先目盲后暗影步,所以死灵脚下有一个圈的时候你可以大胆的飞过去。   

  9.匕首1的第一段全部被格挡会造成攻击循环重置,重复匕首1的第一段。匕首1第一段是2次攻击,火鸟破盾利器。另外一个破盾利器是无弹跳的隐身手枪1,被格挡不会现身,持续啪啪啪。

  10.匕首2,跳跃距离受移动速度和视角影响。但是,急速加快的是动作速度,造成你飞的比正常情况近。

  11.双匕5PVE环境输出比PVP高50%我又相信了

  12.跳弹射击特性

  一颗子弹同目标只能命中一次,子弹不走回头路,意思就是两只怪,最多只能弹一次,没只怪造成一次伤害。

  13.恶意纹章

  目标多吸血也多,主动回血3275+0.5*治疗量/被动回血(132+0.05*治疗量)*目标数

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