激战2美服7月1日更新补丁各职业平衡改动

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作者:伊万    |    2014-07-02 10:44

激战2美服7月1日更新补丁对游戏内容进行了诸多改动,以下是各职业的平衡改动部分。

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  职业技能

元素

  1.更新技能的效果,包括各种技能的目标的数量。

  2.电光火石:增加一个技能目标(1)

  3.飓风形态:移除范围指示。

  1.电能飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  2沙尘飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  3残骸飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  4.冰彗星(聚能器5):更新了描述来更好的解释它的的功能

  5.再生纹章(治疗技能):更新了BUFF图标来匹配技能的图标

  6.新鲜空气(特性):添加一个内置CD

  7.黑曜石之躯(聚能器5):修复了导致技能不能正确显示和风专注特性的BUG

  8.岩浆链:增加一个技能目标(1)

  9.奥术光辉:修复了在连招激活前连招效果已经出现的BUG

工程

  1.更新了技能效果包括多个技能可攻击目标的数量

  2.性能强化(特性):修复了有些治疗技能不能获得威能的问题

  3.引爆步枪炮台(腰带技能):修复了在点出火药特性后使用技能不产生效果的BUG

  4.药剂X:修复了多个变形的技能效果

  龙卷风:

  1.电能飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  2沙尘飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  3残骸飓风:修复了阻止技能重新冷却的BUG。更新了范围技能效果和范围指示来显示正确的投射距离 (900)

  瘟疫:

  1.枯萎瘟疫(1技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  2.黑暗瘟疫(2技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  3.恶性瘟疫(3技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  5.投掷扳手(腰带技能):当点了强力扳手特性后投掷扳手会有减速效果

  6.爆炸火箭(炮台):增加技能目标(1)更新了技能范围效果来正确显示,范围360

  7.火箭炮台(炮台):增加技能目标(5)

游侠

  1.更新技能说明中各种技能的目标数量说明。

  2.更新宠物技能说明中各种技能的目标数量说明。

  3.藤蔓缠绕(精英技能):更新了更好的技能功能描述。

  4.新生纹章:添加一个纹章技能范围的说明。

  5.流沙陷阱(土灵技能):更新了新的技能说明来描述该技能效果。更新此技能水下的效果,使得水下使用更好的表现它所影响的面积。

  6.旭日精魂(火灵):更新了触发该技能的文字描述。

  7.寒冬撕咬(斧3):更新了宠物动作来匹配该技能所造成的虚弱效果。

  8.蜥蜴类宝宝撕咬:更新了该技能的水下动作,在水底将会是一次尾鞭攻击。

  9.珊瑚射击(鱼叉枪2):增加该技能穿透效果的文字说明。

  10.伤痕轨迹(斧头4):添加了新的文字说明。

  11.野性文章:提供了纹章激活效果中宝宝稳固,移动速度,伤害的文字说明。

  12.腾挪速射(短弓3):修复了一个BUG,当要射击的目标行走在游侠背后,游侠依然会向原始后跳位置后跳。

守护者

  1.更新了技能效果包括水下武器技能的攻击目标数量

  2.修复了当相关特性被装备时技能攻击目标数量不符合的问题

  3.复仇之盾(召唤技能):

  命令:

  1.修复了不正确的技能反弹数量。这个技能反弹3次击中4个敌人时返回玩家手中。

  2.修复了阻止该技能给第四个目标造成伤害的BUG

  4.狂徒烈焰(火炬4):增加一个不可格挡的技能效果

  5.防御反击(钉锤3):修复了导致护盾效果结束后触发短暂的漩涡终结技,向随机方向发射单一光线的BUG

  6.勇气美德:更新了被动圣盾BUFF的持续时间,从10小时至无限时间

  7.愤怒回旋(大剑2):增加技能攻击数量和范围效果。技能攻击次数现在为9次,而不是7次。

  8.人多势众(特性):增加了只有战斗中才会触发的效果

幻术师

  1.修复了当装备相关特性时多个技能可攻击目标数量不对的BUG

  2.旋转复仇(三叉戟):修复了该技能产生的幻象使用海妖呼唤后不会给盟友提供恩赐的问题

  3.模仿:修复了在水下使用该技能的持续时间比在陆地更短的BUG

  4.善于反射(特性):增加了技能反射效果给所有纹章

  5.幻象跃击(剑3):修复了在幻象被消灭后允许玩家转换位置的BUG

死灵(唤灵师)

  1.修复了当装备相关特性时多个技能可攻击目标数量不对的BUG

  2.法池:当没有点出聚能仪式特性时,为法池技能增加范围指示

  3.枯萎瘟疫(1技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  4.黑暗瘟疫(2技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  5.恶性瘟疫(3技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

  6.病症扩散:增加一个看不见的技能效果,可攻击目标为5人

  7.生命转移(死幕4):更新了技能效果,效果改为半径范围而不是距离

  8.血肉傀儡(精英技能):

  冲锋:技能效果从击退效果改为击倒效果

  9.死幕:更新当点出死亡颤栗特性时的技能效果

  10.生还纹章:增加可攻击目标数量的说明(3)

  11.黑暗之径(死幕2):增加可攻击目标数量的说明(5)这个略叼~~~

  12.扩大印记(特性):修复了当这个特性被装备时一些印记不能显示它们攻击效果的BUG

  13.毒性着陆(特性):增加可攻击目标数量的说明(3)

  14.污秽水流(死幕2水下):增加可攻击目标数量的说明(5)

  15.污染枷锁(死幕5):增加可攻击目标数量的说明(5)

  16.恐惧波浪(死幕3水下):增加可攻击目标数量的说明(5)

  17.凛冬印记(法杖3):

  1.增加半径范围到240

  2.修复了当点出扩大印记特性后不显示正确半径范围的问题

  3.增加了技能效果来更好显示技能的半径范围

  18.死神印记:修复了当点出扩大印记特性后不显示正确半径范围的问题

  19.生命冲击(死幕1水下):

  1.重命名为瘟疫冲击为了明确它的唯一功能

  2.更新了除生命冲击以外与瘟疫冲击有关的特性

  3.修复了其面板伤害低于实际伤害的问题

  20.坚硬之击(特性):

  1.更新了破甲技能效果来显示层数

  2.修复了不能给予水下目标破甲的问题

  21.末日(死幕3):更新了在点了恐怖大师特性后的恐惧技能的效果

  22.鬼魅之墙:更新了在点了恐怖大师特性后的恐惧技能的效果

  23.大师级训练(特性):修复了当该特性被装备时仆从伤害效果不符合特性的BUG

战士

  1.更新技能所影响的目标数量的描述。

  2.怒气拼发(钉锤2的2段):更新说明怒气的获得量,且怒气的获得量与格挡时间加入了文字说明。

  3.怒气拼发(剑5的2段):更新说明怒气的获得量,且怒气的获得量与格挡时间加入了文字说明

  4.强化盟友(战术特性):加入了进入战斗后触发这一文字说明。

  5.反击(剑5):修改此技能效果的文字说明。

  6.士气激发(旗帜加速):更新了该技能半径的文字说明。

  7.放置旗帜(旗帜5):添加了该技能放置旗帜时候的爆炸效果动画。

盗贼(潜行者)

  1.更新了技能效果包括多个技能可攻击目标的数量

  2.偷窃:修复了玩家偶尔会偷窃到不在偷窃范围内的目标的技能的BUG

  3.盗贼公会:为召唤出来的盗贼增加一个生物描述

  4.伏击:为召唤出来的盗贼增加一个生物描述

  5.黑火药(枪5):修复了当点出手枪弹射特性时子弹不能弹射的BUG

  6.飞舞匕首(匕4):更新了可弹射目标数量(3)代替最大目标数量

  7.花式射击(弓1):更新了可弹射目标数量(2)代替目标数量

  8.匕首风暴:修复了技能结束后仍然继续进行旋转投射物体的BUG

  9.膝盖射击:修复了当射击在背后的目标时人物会短暂后退至目标位置的问题 

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