作者:17173乌鸦 | 2015-01-15 16:05

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《最终幻想14》PVP从入门到精通 战士篇
斧头的持续输出还是略微欠缺的,在没有良好的输出环境下 如何开爆发是一门学问,在和16开黑的几把中对面的奶妈 都是在不断调整对应的时间,所以一个优秀的斧头 要具备多套手法,单线体思维的童鞋在多变环境下就很乏力(四黑)。
黑魔 战士 白魔 学者
召唤 骑士 武僧 诗人

  职业:战士  入场职业:斧术士  定位:最强大的单体输出  

  【属性选择】

  既然作为最强大的单体输出,你就应该放下你是一个坦克的思维。选择属于一个爷们的 力量、暴击还有信念

  武器>力量>信念>暴击=速度≠斗志 (耐力 招架 命中为废属性)

  【装备选择】

  PVP90LR》PVE100~110lr》PVP70lr》部分pve90LR   

  根据属性剔除掉无用属性。这是斧头的换装趋势。 

  【技能选择】

  公共CD技能:10个,选择多元化,除了增加伤害的技能必须学以外, 即可和石肤也是不错的选择,能够在关键时刻起到翻盘的作用。同时病毒 以眼还眼 等等。 

  JJC技能: 新版本目前还未开放,诸多修改的实际效果未知。。需要进步度测试。

  【经验】

  拥有比较核心的爆发技能 强者猛击 发劲 舍身 等

  ------------------个人进阶------------------

  作为全职业 单体爆发最高的斧子 保证输出 和 爆发击杀目标 是主要工作

  尽量保持粘着目标 利用+20%伤害和减少受治疗量那套连击制造伤害。当然 说起容易做起来难 JJC中被控制是家常便饭。。。诗人和召唤的定身 白魔的击退 黑白魔的睡眠 还有各种短时间的控制所以控制自己的位置 特别是开局 不要脱离己方治疗视角 不然开局进了对方围栏后面被控制 第一次控制时间长必交  净化 这样很吃亏。

  斧子大部分时间的关注点应该是对方治疗。毕竟优先打掉DPS并不能决定胜,所以治疗的优先级更高 但是在大家水平都上升到一个阶段的时候压制其他目标 逼迫对方治疗交回复技能给队友再转火也是常见的。

  【对付治疗疾跑 】

  合理使用JJC技能奋起和龙骑的运气。当对方开疾跑的同时没有队友帮忙减速 我就会同样疾跑继续输出 疾跑用下后接 运气或者奋起回复半条技力 保持持续的输出注意的是疾跑技能会打断连击效果 如果连到第三下没打出去 是比较亏 依情况作出判断 但是该用的时候 还是要果断。

  【对付学者和白魔】

  在对付学者和白魔的策略还是有差别的    学者的以太抬血优秀 而且就算学者被控制或者无敌 小精灵也能辅助奶出千把治疗量,所以当学者低血线开无敌时 小精灵如果在旁边 甚至可以用连击看准读条打断小精灵的治疗 等待无敌结束后 接控制技能斩杀学者。有能力可以多关注学者的BUFF 以太层数 开局有3层 消耗完3层后,再有三层,之后每分钟三层。

  白魔的优势在于控制 40秒CD的击退+定身 睡眠 一旦有空间让白魔发挥就非常棘手在粘着白魔的时候 可以稍微注意下自己的站位 不要站在容易被击退到角落方向 不然一个水流击退+定身7秒 没压力再给你个睡眠 这个过程十多秒时间就酱油了白魔不像学者有小精灵帮助 所以在低血线进入无敌的情况下 如果能接好控制技能 可以斩杀 不过白魔天赐还没用 斩杀不了的话 也要继续保持压制。

  【关于爆发】

  这点和老手16夜 讨论过。 发现我自己的打法和他的打法还是有差别 16夜他的打法针对性强,完全根据对方治疗的技能来打 ,根据净化交死斗 压制到低血线才用第一次晕技控制5秒进行斩杀等 压制力很强 可以把对方治疗打压到交不出技能。     

  第一次对位被完全打爆,就是遇到16。即使在伤害差距不大的情况下 我方的治疗也非常容易被放倒 而我自己的套路是主消耗 ,控制技能我一般起手位置好或者是治疗疾跑我就会接上开爆发打一波 争取逼出对方无敌或者净化 逼出无敌除非目标极低血量 其他情况下我是马上转火其他目标这个期间如果我方治疗危险 会秘银风暴或者战吼抬血 帮队友奶妈解场。在对方奶妈无敌出来后再转奶妈。        

  其实想法也很简单 就是最大化自己的时间和公共CD将伤害和控制压到对面4个人身上而不是很针对对方的治疗所以我打的时候 一般都会拖延到第二套爆发CD结束 (狂暴CD1.5min)比较少像16那样能斩杀对面 场面会僵持比较久 大概也有点上个版本遗留下来的习惯 上个版本因为大家路人大部分都是70PVP+90PVE。

  没有这个版本100-110PVE这样的高伤害 JJC持久战打的多 在效率上来说 16那样的针对性打法更有效果

  ------------------团队配合------------------

  在竞技场前期个人水平还是占了大头 玩多了 遇到很多队友后 也越来越需要与队友之间的配合最为明显的就是和黑白魔的配合最近打了几盘 发现和毁灭(法师)配合 玩溜了几把都是我打完一波爆发治疗后 他接睡眠奶 转火DPS获胜的这样是比较符合我自己的玩法的 消耗爆发一波 僵持等待递减控制没净化的治疗转火赢得场面看起来美妙其实容错和效率很低 因为中间任何一环出现小失误都是要跪的但是玩起来趣味性高 打出一次比较完美配合也是很爽的事情当队友是召唤的时候 我的思路就更是消耗为主了保证队友生存和伤害都是需要做到的诗人因为我自己没玩 所以不是很了解龙骑武僧在JJC中差别我目前还没有很明确 龙骑爆发高些 不过武僧的群体封技确实是狠技能我感觉白魔队友更需要队友的帮助 白魔属于空间大发挥大而学者单兵作战生存能力非常强。

  【后话】

  斧头的持续输出还是略微欠缺的,在没有良好的输出环境下 如何开爆发是一门学问,在和16开黑的几把中对面的奶妈 都是在不断调整对应的时间,所以一个优秀的斧头 要具备多套手法,单线体思维的童鞋在多变环境下就很乏力(四黑)。

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