新浪游戏 | 2014-07-15 16:57

您现在的位置>> 专区首页 | FF14官网 >> 正文页 >>
《最终幻想14》最强输出职业武僧白皮书(2)
基本上各大FF14社区都充斥着武僧只适合高手的论调。因此本文的宗旨是告诉大家武僧大概是个啥,副本生活大概是怎么样的,另外也提供一些我自己玩的时候总结的经验,方便对武僧有兴趣的朋友选择或者放弃这个职业。

  光环选择

  武僧有3个光环技能, 类似CCQ中圣骑士的光环, 同一时间只能选择一种开启, 并且只作用于自己>.<

  和CCQ类似, 切换光环的GCD技能GCD互相独立. 切换光环有3秒的GCD, 再次使用可以关闭光环。

  Fists of Earth / 金剛の構え : 减少所受到的伤害10%

  Fists of Wind / 疾風の構え : 增加5%移动速度

  Fists of Fire / 紅蓮の構え : 增加5%伤害作为一只dps, 毫无疑问应该选择

  Fists of Fire / 紅蓮の構え, 其他光环对于跑位, 吃伤害略有帮助, 但由于效果实在太少, 而武僧在常规循环中要做的事情非常多,   不建议频繁切换光环, 可以根据实际需要适当展现"休闲玩家"本色。

  备忘

  死亡后所有光环都会关闭, 因此别忘了灭团重来后的第一件事是把光环开好。

  小结

  本节的内容比较简单, 应该有人跃跃欲试了! 让我们进入主题吧!

  基本循环---综述

  与光环无关的是, 武僧有战斗姿态的概念, 且与CCQ中战士的姿态概念也不同

  姿态是以有持续时间的BUFF的形式出现在BUFF/DEBUFF状态栏中

  武僧的基本循环是, 在当前姿态可用的技能中选择一个, 进入下一个姿态。

  姿态一共有3种, 姿态的正常转换方式只有一种

  无姿态 -> Raptor Form / 贰式 -> Coeurl Form / 叁式 -> Opo-opo Form / 壹式   -> Raptor Form / 贰式

  如此循环。

  Opo-opo Form / 壹式 下的2个技能, 可以以失去特效为代价, 在任何姿态下使用, 通常在三种情况下会造成这种损失

  1.战斗开始时没有姿态

  2.战斗中你主动想进入Raptor Form / 贰式 重新开始自己的循环节奏

  3.三种姿态均只持续10秒 当你因为跑位或者发呆没有打出任何技能进入下一姿态的时候 会进入与战斗开始时相同的无姿态

  基本循环---姿态与技能

姿态 可用技能 正面伤害 侧面伤害 背面伤害 特效 姿态转换
无姿态(初始姿态)  Bootshine / 連撃 150 150 150 进入Raptor Form / 贰式
 Dragon   Kick / 双竜脚 100 150 100
Raptor Form / 贰式 True Strike / 正拳突き 150 150 190 进入Coeurl Form / 叁式
Twin Snakes / 双掌打 100 140 100 提高武僧10%所有伤害,   持续15秒
Coeurl Form / 叁式 Demolish / 破砕拳 30 + DOT 40 x 6 跳 30 + DOT 40 x 6 跳 70   + DOT 40 x 6 跳 获得一层Greased Lightning / 疾風迅雷 进入Opo-opo Form / 壹式
Snap Punch / 崩拳 140 180 140 获得一层Greased Lightning / 疾風迅雷
Opo-opo Form / 壹式 Bootshine / 連撃 150 150 150   必爆 进入Raptor Form / 贰式
Dragon Kick / 双竜脚 100 150 100 减少目标10%拳法抗性与智力   持续15秒

  这么多技能是不是觉得一头雾水? 我们的输出循环是这样的:

  嗯.... 开个玩笑~

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有