新浪游戏 | 2014-06-03 10:38

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水晶之旅最终幻想14制作人谈BGM重要性
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  盛大游戏在北京中华世纪坛举办了“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站的活动,并邀请到了Square Enix的吉田制作人首次与中国玩家一起分享《最终幻想14》的主题音乐以及主要BGM的赏析。这场活动吸引了近千位《最终幻想14》游戏粉丝以及游戏、 音乐媒体的记者,整场活动通过视频、音频以及制作人讲解的方式为在场观众全面解析了《最终幻想14》的游戏音乐,传递MMORPG的精髓。

  【支撑游戏体验的绝赞音乐】

  一般来说,我们在玩游戏的时候往往会忽略游戏中的主题曲和背景音乐(简称“BGM”),但是真正的一款MMORPG,音乐则是最为主要的元素之一,可谓是 整个游戏的灵魂。在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站活动中,吉田制作人是这么认为的:《最终幻想14》中的每一首BGM都是支撑游戏体验的绝赞音乐。这 一观点颠覆了我们传统认知中只有玩法才和游戏体验挂钩的看法,让中国玩家首次了解了音乐对于MMORPG的重要性。

FF14原声音乐-水晶序曲

  

  【FF的音乐 追求一贯的品质】

  在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站活动中,吉田制作人为中国玩家介绍了《最终幻想》的音乐发展历程,在他眼中:“对于最终幻想来说,音乐不仅仅是单纯的 音效,而是游戏的一部分,是不可或缺的重要元素之一。”音乐是和游戏融为一体的,《最终幻想》每一代的音乐都追求一贯的高品质,也成为了游戏的一个符号, 获得了全球玩家的赞赏。那么,《最终幻想》的音乐究竟是什么?吉田制作人概括了以下几点:

  对于最终幻想来说,音乐是游戏的一部分

  音乐是游戏不可或缺的重要元素

  乐曲本身获得了全球范围的好评

  在全球各地举办的音乐会门票即刻抢售一空

  由作曲家“植松伸夫”创造出的FF音乐世界

  由王菲演绎的FF8主题曲成为全球范围内的热门歌曲

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