新浪游戏 | 2014-06-03 10:38

您现在的位置>> 专区首页 | FF14官网 >> 正文页 >>
水晶之旅最终幻想14制作人谈BGM重要性(4)

 
-通过“无声胜有声”表现真实感-

除了BGM,《最终幻想14》同样注重环境音效的打造,通过“无声胜有声”来表现真实感。吉田制作人表示:在《最终幻想14》音效创作过程中,通过真实录 制以及不同的乐器搭配来组成比拟真实的音效效果,用音效来演绎出栩栩如生的世界。《最终幻想14》支持5.1音效,玩家可以清晰地听见人物踩在不同材质上 的脚步声、海浪声、风声等各类环境音效,感受真实的游戏体验。

 
-最大限度渲染出战斗带来的激昂和亢奋-

  作为一款受全球欢迎的MMORPG,《最终幻想14》的战斗总是能给人一种激昂的感觉。这一点与游戏的BGM品质密不可分,吉田制作人向大家介绍时表示: 《最终幻想14》战斗时的BGM就是为了最大限度渲染出战斗带来的激昂和亢奋,经过精心编排的每一首音乐都会是高潮迭起,同时运用的乐器也是最广的,根据 每个战斗的不同选择爵士、交响等不同的风格,大家在体验“蛮神泰坦讨伐战”就能深有感受。

  在“最终幻想水晶之旅”音乐篇北京站整场活动中,吉田制作人告诉了为在场的每一个人作为一款真正MMORPG的灵魂是什么,以及音乐作为游戏不可或缺的元 素是有多么的重要,我们也被Square Enix在开发《最终幻想14》过程中的那份严谨和执着所感染。此外,在媒体和玩家提问环节,吉田制作人也表现出了对于《最终幻想14》音乐的品质信心, 他也相信中国玩家会被游戏的剧情和音乐所吸引,在游戏中来一次真正的MMORPG体验。最后,盛大游戏预告了“最终幻想水晶之旅”角色篇的活动,并透露 COSPLAY精英赛正在招募中,下一站将会把《最终幻想14》纯粹的RPG理念带给玩家,拭目以待。

最终幻想水晶之旅角色篇预告

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有