近日,小编前往日本拜访了《最终幻想14》研发公司SE总部,并与《最终幻想14》的制作人吉田直树,进行了深入交流。小编也从日本带回了大量独家信息,因此本次内容将分成上下两篇放出。
在上篇中吉田直树将介绍,包括:资料片的推出计划、军团召唤兽的计划、新PvP模式:Frontline、生产职业的玩法和乐趣。
而在下篇中,他将进一步探讨:剧情在游戏中的作用、2.5秒公共CD时间的必要性、中日韩乃至欧美MMO的特点和变化、以及SE的痛点:FF动画化,敬请期待。
资料片一年半一部 军团召唤兽是古代蛮神
问:国服已经进行了首测,玩家发现有些地方有配音,但是有些地方没有,国际服也存在这样的情况,为何会做这样的设计?不全部给游戏内容配音呢?
吉田直树:因为现在是国际服,语言有日语、英语、法语、德语,之后会有中文、可能还会有韩语,因为基础版本是日语,所以先要翻译然后再配音。如果等这些都完成后,再出补丁的话,可能要等半年的时间。这在MMO运营来讲,不太现实。不像看电视剧,你会等半年再看下一集。
目前是在游戏品质和更新速度间做的平衡。目前有些游戏会全程都有配音,我觉得有些过火。我比较好奇,中国玩家都在不断地跳过剧情,现在又要全部语音。所以目前就是重要的剧情会加入语音,会更有代入感。不太重要的部分,考虑到更新速度,就不会加入语音。
问:国际服的玩家现在也很期待新的资料片会在什么时候发布?未来新资料片的发布周期会是什么样的?
吉田直树:关于资料片,现在国际服也没有明确何时发布,接下来在E3展会有比较大的动作,国际服今年在10月、11月会在拉斯维加斯、伦敦和东京举办类似暴雪嘉年华的活动,关于《魔兽世界》每年一个资料片的问题,暴雪确实有发表过,但是没有做到一年一个吧。我希望能够一年半一个资料片,一年一个资料片不太可能,至少也得做到和《魔兽世界》一样的节奏。
问:此前您曾经提到了,会有一个军团召唤兽的计划,现在的进度如何?届时会不会以FATE形式出现?
吉田直树:目前还没有一个明确的发布时间,但就系统而言 ,可能会出现一个古代蛮神,部队将蛮神打倒后可以获得一个权力,然后可以进行一次召唤。获得任何副本之类的一次胜利,但是具体的实现方式目前还不是很确定。
刚才提到的FATE,可能服务器中的玩家都会参与,这种方式可能不会特别好。
新PVP“Frontline”更强调策略 PVE和PVP分开做职业平衡
问:不久前您接受我们采访的时候,曾经提到过会加入Frontline的PVP内容,能否具体介绍一下这一内容?
吉田直树:会分成3个势力来进行,不是简单的A对B。在考虑己方的行动的同时还要考虑到另外两方的行动。他们有没有结盟,先和谁结盟,先把谁干掉等等。所以这样可以体会到指挥官的乐趣,还有就是队伍的乐趣。
当然和目前已经有的4V4,纯拼技术和装备的不一样,更多的是策略性方面的要素在里面。