英雄基础属性
生命:473
魔法:299
护甲:2.00
力量:17(每级+1.90)
敏捷:18(每级+2.20)
智力:23(每级+2.70)
攻击力:50-54
移动速度:295
视野范围:1800/800
攻击距离:500
攻击速度:118(即1.44秒攻击一次)
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.36+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.7
英雄成长性如下图:
(图中有出入的数据,以文字描述为主)
三。英雄技能分析
1.崩裂禁锢
主动技能(快捷键D或Q)
放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。
技能:单位目标
影响:英雄
魔法消耗:120
冷却时间:25/22/19/16
施法距离:600
放逐持续时间:2.5
镜像持续时间:5/6/7/8
镜像攻击力:30%/40%/50%/60%
镜像受到额外伤害:50%
技能细节:此技能可以对任何一方英雄使用;此技能可以用来躲避攻击和技能;灵魂猎手和暗影剧毒,以及恶魔净化的伤害效果依然可以作用到被禁锢的英雄
‘技能分析及注意事项’
这个技能是毒狗的核心技能之一。集留人,控制,救人,自救,进攻等多种功能于一身,可供可守。以下是使用该技能的一些小技巧:
(1)2.5秒的禁锢时间可以完美的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在前期昆卡和毒狗的组合在2级时,就有击杀敌方英雄的能力;
(2)破坏蝙蝠跳拉先手的神技,可以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的目的;
(3)后期可以复制敌方神装Carry,特别是幻影长矛手,幻象具备猴子的并列技能,可以起到克制其幻象带线的作用;
(4)可以禁锢被血魔大招后的队友。前期的D更看重禁锢人,幻象的输出不是特别重要,建议升1级(如果己方Gank节奏紧凑,可以升到2级,缩短3秒CD)。