4月28日国服开测!——长达两年的苦苦等待
2011年8月,首届DOTA2邀请赛在德国科隆举行,NaVi获得冠军,中国战队Ehome获得亚军。

2012年8月,第二届DOTA2邀请赛在美国西雅图举行,中国战队iG获得冠军,LGD与DK屈居第三和第四。

2012年10月19日:完美世界和《DOTA2》游戏开发商Valve共同宣布,完美世界获得了《DOTA2》中国地区代理权,DOTA2正式进入中国。

2012年11月29日:世界最大的电子竞技文化庆典——世界电子竞技大赛(World Cyber Games, 简称WCG)在中国昆山举行。中国队夺得最高荣誉,DOTA2为电竞书写崭新篇章。

2013年4月19日:完美《DOTA2》召开首测发布会,CEO萧泓宣布4月28日国服首测。

【完美发布会COS表演:江南STYLE】cosplay表演似乎已经成为每个大型游戏发布会的重头节目,完美国服DOTA2首测发布会也不能免俗!精彩的COS表演大家一起来欣赏。详细>>

【完美DOTA2国服宣传片:梦想的实现】每年仅中国就有五亿局DOTA,每20个地球人就有一个玩过DOTA,把所有DOTA时间加起来可以回到恐龙时代,仅内测时间DOTA2全球在线玩家数量超过300万,这就是让我们拥有梦想的DOTA。详细>>

  • 英雄军团110个特色英雄
  • 装备选择156个神秘莫测的道具
  • 技能连招近500个强大的奇异技能
  • 游戏局数每年仅中国就有五亿局DOTA
  • 游戏时长所有DOTA时间加起来可以回到恐龙时代
  • 游戏人数每20个地球人就有一个玩过DOTA
国服DOTA2VS外服DOTA2
  • 不存在语言交流障碍
  • 没有外国非主流玩家
  • 不再有巨大网络延迟
  • 丰富饰品装备系统
  • 能够偶遇国外大神
  • 有效锻炼英文水平
国服开测 ——不得不知的十大事情

问:如何能玩到国服DOTA2 答:需要有国服首测激活码。

问:DOTA2英雄是否收费 答:所有的英雄都是可以免费使用的。

问:DOTA2游戏客户端有多大? 答:大概是4G左右,稍后我们会放出客户端高速分流下载。

问:DOTA2国服首测将以怎样的规模 答:测试规模保持在5000人在线左右。

问:国服DOTA2是否会脱离Steam平台 答:国服将是一个简化版的Steam。

问:Steam上的饰品是否能转移到国服 答:不能,DOTA2国服首测不会启用商店。

问:Steam是否会将中国区DOTA2限制IP 答:这一点还在进一步的讨论中,锁区的可能性大。

@DOTA2:支持国服DOTA2 关注转发赢激活码

玩家的守候和期待是DOTA2前进的动力,将顶级竞技大作优化成中国玩家满意的客户端版本,我们在努力!有你的支持,荣耀近在眼前!关注DOTA2,转发本条微博并@ 三位好友,每天都有机会首批体验国服DOTA2!!详细>>

@DOTA2专区:专访完美世界CEO萧泓与AMD潘先生

主页君很荣幸在专访中,问了完美世界CEO萧泓两个问题,一个是关于电子竞技的理解,策略,以及梦想,一个是关于冰蛙是否会出现在国服测试中?大家想知道萧泓是怎么回答的呢?详细>>

DOTA2新手指引
首测激活码——微博活动等你来参与

在DOTA2国服即将到来之际,新浪DOTA2专区联合官方完美世界为大家带来国服DOTA22首测激活码的一系列活动。

只要你喜欢DOTA2,支持DOTA2,那就动动你的鼠标,速速来参加吧吧。

除了激活码之外,新浪DOTA2专区还有一些精美的DOTA2周边送出哦

由于DOTA2的内测会分期进行,逐步扩大内测的规模与范围,第一期的内测码只有5000个左右,非常紧张。

后续会有更多的内测码放出,我们会逐步加大发码力度。

@DOTA2专区:新浪DOTA2专区微博发码活动第三期

大家利用身边的小物件进行一次DOTA2英雄的趣味COS。制作成图片并发步一条新浪微博,符合COS要求的玩家就将获得DOTA2国服首测激活码一枚。详细>>

@DOTA2专区:参与英雄大招吐槽 赢取国服激活码

说出要吐槽的英雄名字以及对他大招的犀利吐槽;转发评论并@DOTA2专区及3位好友;就有机会获得DOTA2国服首测激活码及丰富奖品!详细>>

我是DOTA2英雄COSPLAY活动作品欣赏
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