接下来就是介绍其他装备了,如果是穿子弹9,就只剩下一个部位穿其他装备了,那么这件装备请选择对整体输出的提升在15%以上的装备。无尽系列(就是升级后)的安徒恩SS我就不介绍了,除了戒指不怎么适合物弹流,其余提升都是很大的
先说说比较容易获得的装备吧,地灵、魂链、遗迹手镯和属强右槽。
只增加物理无视攻击不增加魔法无视攻击。现在仓库最多152格,如果每格都堆满6kg的材料,单单仓库就有152×6×60%=547无视物理攻击力,不过那样太耗钱了,可别小看材料的价格。如果全堆5kg的板甲的话,是456无视,一半材料一半板甲大约有500无视,加上背包的重量可以多几十无视。虽然有500多无视,但我不怎么推荐这件装备,改版后魂图血量翻倍,无视作用削弱了不少,安徒恩的话,无视攻击的作用比魂图还小,毕竟是动辄上亿血量的怪,打巨龙无视倒是不错,如果还想用这件装备的话,可以百度怎么堆地灵仓库。
和地灵一样是守护者祭坛出品。第一次做,加上通关材料要刷4个月的祭坛,挺久的。加的是面板攻击力,包括独立,不增加无视攻击力,不存在冲突问题这点是挺不错的,可惜有所谓的组队仇恨bug。组队仇恨bug简单来说就是当怪物仇恨在你队友身上时,即使你自身的面板是受魂链加成过的,不过打出来的伤害却是不受魂链加成的,虽然如此也是一件好散件。
要80个遗迹每日材料在鲁特商店兑换,做魂遗迹每日的话每天可以得3个,27天就可以做出来,如果是普通遗迹的话每天只能2个,要40天。满物暴的话,这手镯提升有15%,算是能做出来的装备中相当不错的,就是冲突多。比起魂链,制作周期短且加成无视攻击力,有几百无视的话用起来能和魂链差不多。
33属强不如遗迹手镯,优点当然是无冲突,获取难度最低,只要有钱就可以买到高增幅。