当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2015-06-30 15:02
女弹药百科 土豪才有逆天伤害的物弹流(4)

  下面为大家介绍物弹流的3个核心技能,也是子弹9提升的3个技能。

散弹枪散弹枪

  推荐等级:满级(31级)

  技能解析:上图为点了TP后的散弹枪,可以攻击两次,百分比为5802%×2=11604%,不过这只是最远攻击距离的百分比而已,攻击距离越近,伤害会越高,贴脸喷伤害能增加105%。因为散弹枪第一击会把怪推远些,第二击的伤害会比第一击的低,所以最好把怪冰住再用。强化-散弹枪Lv1就精通了,消耗5点TP,提升60%伤害,算是性价比很高的技能了。

破甲弹破甲弹

  推荐等级:满级(28级)

  技能解析:上图为点满TP后的属性图(5级TP加50%攻击力)。无属性技能,吃武器属性攻击,点满弹药改良和弹匣扩充后有56发,穿子弹9的话有83发。破甲弹虽然没有冰弹的冰冻,也没有火弹的范围攻击优势,不过因为其高百分比攻击(冰弹百分比为1900%,火弹第一爆百分比为1572%,算上第二爆,百分比为2751%)和C4减防,以及最主要的异界套的高增幅(主要是对聚合弹这技能的增幅),还有专属神器75SS步枪雷明顿,使其成为除了狙击手外爆发最高的流派。

聚合弹聚合弹
强化-聚合弹强化-聚合弹

  推荐等级:满级(26级)

  技能解析:上图为满TP聚合的属性图。聚合是和炫纹强压同样类型的技能,不同的是强压消耗的是炫纹而聚合消耗的是属性弹。聚合弹本身的那点固伤伤害,在有子弹9加成下,连全部伤害的4%都达不到,而TP聚合的对聚合弹攻击力增加率+50%,就是加成这点固伤而已。满TP聚合和不点TP聚合的最主要差别是,属性弹攻击力减少率从25%→20%。什么是属性弹攻击力减少率呢,简单说,以上图破甲弹百分比2630%为例,带步枪,无TP聚合,1发破甲弹聚合的百分比为 2630%×11×0.75=21697.5%,满TP聚合后 2630%×11×0.8=23144%。可以看出,不同的就只有最后乘以0.75还是0.8而已,对应25%和20%属性弹攻击力减少率。如果还看不明白的话,那我再简单说下,消耗10TP满TP聚合弹的话,对聚合的提升约为7%。你没看错,就是7%而已,堪称性价比最低的技能之一,不过当你1发聚合能上千万伤害,我想你也会为了这7%的提升而点TP聚合,因为不点聚合也没啥好点的。如果剩余属性弹不足,剩余几发属性弹就是按几发属性弹的算,比如你剩余1发破甲弹,聚合伤害可是惨不忍睹。

尼尔狙击尼尔狙击

  推荐等级:1级或不点

  技能解析:上图为满TP的狙击属性。1级狙击可以用来打黑雾吞噬魔的属性球,比较方便,除此之外想不出什么用处。加满TP的满级狙击,伤害只比10级雷精出双投的80手雷高30%而已,CD和80手雷一样,使用比较墨迹,所以不推荐点。

  接下来是介绍一二觉技能。

EMP磁暴EMP磁暴

  推荐等级:不消耗SP自动满级的一觉(8级,有达人9级)

  技能解析:特殊感电几率是100%,虽然说是感电但实际不是异常状态,所以不受异常抗性影响,你可以简单的把特殊感电当成光属性物理攻击,受黄白字装备加成,能暴击能破招会反伤,和人物本身的攻击没区别。Lv3的减防范围很小,扔觉醒时请扔准点,差两三个身位就是范围外了。减防时间只有红色闪电出现的那3秒,防御力减少量经过这次改版,实际只有10%,虽然我刚才测试了下还是15%,估计是改版还没实装。Lv9的束缚效果,大约束缚2秒,没啥用。

弹药强化弹药强化

  推荐等级:满级(13级)

  技能解析:1级增加2%破甲弹攻击力,满级13级增加26%破甲弹攻击力,简单明了,与二觉被动滞空掌握的加成是乘算。G-14手雷的1.13倍,就是13%攻击力加成而已,会使毛雷有火属性攻击判定,但并不会让毛雷受火强加成,可通过鼠标右键关闭该技能,当然关了对破甲弹的加成就没了。

制空掌握制空掌握

  推荐等级:满级(4级)

  技能解析:只要在空中放的技能,比如一二觉地雷双C4,即使在地上引爆,也会受到加成。1级多2%增加率,成长率低下,时装上衣不推荐选这个技能和一觉被动。一二觉的两个被动技能合计对破甲弹的提升为1.26×1.23=55%。

无限补给无限补给

  推荐等级:1级或满级

  技能解析:这个buss技能可在空中释放,技能操作指令请设置成Z,不用担心会与上撩踢冲突,你在地上是搓不出这个buff的,在空中才能搓出来。每多2级,持续时间多0.5秒,也是个成长率低的技能,带步枪可1级也可满级,SP多,带手弩的话就满级吧。上图的榴弹是指手雷,和物弹流没啥关系。怎么使用这技能,请看下图↓,简单说,一轮空射完结后,用喷射器调整下姿势(因为手弩空射会缓慢下降),用这个buff(那个后空翻就是这个buff),接着再空射4.8s。

G-96热压手雷G-96热压手雷

  推荐等级:满级(2级)

  技能解析:无属性技能,伤害不错,CD有些长,不用填装直接扔,没了。

决战之日决战之日

  推荐等级:满级(1级)

  技能解析:好歹是二觉技能,起码点1级吧,又不缺SP,对于大体积的怪伤害还可以。高频率攻击技能,可用于触发一些特效装备和打连击数,压制力不错。下面有半透明补丁,用上吧,不然会瞎眼的。

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