当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2014-04-25 16:36
女大枪武器比较 欲善其事必先利其器

  女大枪技能有三种类型,分别是物攻百分比、物攻百分比+独立百分比、独立百分比。

  之所以把固伤改叫独立百分比,是因为技能面板的固伤数值和独立是定比例关系。

  常用混合技能独立百分比和物攻百分比的比值是:

  格林0.834、粗火0.833、反坦克0.83、激光0.833、榴弹0.85、细火和70榴弹 1。

  为了方便计算分为6:5和1:1两种。

  然后来看85级时各武器的物攻与面板独立,由于有重火器精通手炮物攻为1.1倍装备物攻。

  死步633,独立1304+221、1525。物攻百分比33.3%,29.35%。

  达达799,独立1304+203、1507。物攻百分比38.9%,34.65%。

  苍穹932,独立1370+231、1601。物攻百分比41.1%,36.80%。

  翼弹955,独立1391+261、1652。物攻百分比41.0%,36.63%。

  超能1065,独立1436+259、1695。物攻百分比43.0%,38.59%。

  惊雷1092,独立1460+293、1753。物攻百分比42.8%,38.38%。

  镇魂1129,独立1469+273、1742。物攻百分比43.7%,39.32%。

  有无春节宠物基础暴击评分(混合技能):

  死步,3198,3021。死步(无),3198,3021。

  达达,2959,2767。达达(无),2959,2767。

  苍穹,2719,2533。苍穹(有),2991,2863。

  翼弹,3273,3050。翼弹(无),3273,3050。

  超能,2973,2760。超能(有),3270,3036。

  惊雷,3063,2845。惊雷(有),3369,3130。

  镇魂,3097,2871。镇魂(有),3407,3158。

  释魂,3097,2871。释魂(有),3407,3158。

  综合人物属性、春节宠物以及武器力量属性暴击评分:(6:5,1:1,独立)

  力量2000,属强110(死步)。

  死步(无),3198,3021,2135。

  达达(无),2992,2798,1828。(25力量)

  苍穹(有),3290,3149,1937。(14火强,125力量)

  翼弹(无),3436,3202,2029。(10火强,40力量)

  超能(有),3400,3157,1940。(1级潜能,45力量)

  惊雷(有),3582,3328,2050。(14火强,45力量)

  镇魂(有),3778,3501,2124。(8%附加,60力量)

  释魂(有),3918,3631,2203。(12%附加,60力量)

  每100无视,2000力、110属强、王者级难度(镇魂)下对物攻提升。

  死步90%减伤9.36%,94%减伤15.6%。

  达达90%减伤7.42%,94%减伤12.37。

  苍穹90%减伤6.36%,94%减伤10.6%。

  翼弹90%减伤6.21%,94%减伤10.35%。

  超能90%减伤5.56%,94%减伤9.27%。

  惊雷90%减伤5.43%,94%减伤9.05%。

  镇魂90%减伤5.25%,94%减伤8.75%。

  释魂90%减伤5.25%,94%减伤8.75%。

  根据物攻比例得出100无视对混合技能提升为:

  死步90%减伤3.12%、2.75%,94%减伤5.20%,4.58%。

  达达90%减伤2.89%、2.57%,94%减伤4.82%,4.28%。

  苍穹90%减伤2.62%、2.34%,94%减伤4.37%,3.90%。

  翼弹90%减伤2.55%、2.27%,94%减伤4.25%,3.78%。

  超能90%减伤2.39%、2.15%,94%减伤3.98%,3.58%。

  惊雷90%减伤2.32%、2.08%,94%减伤3.87%,3.47%。

  镇魂90%减伤2.29%、2.06%,94%减伤3.82%,3.44%。

  释魂90%减伤2.29%、2.06%,94%减伤3.82%,3.44%。

  由于苍穹、惊雷、翼弹武器自带属强,所以无视的提升误差会较大。

  考虑+10释魂,273无视:

  90%减伤混伤评分4163,3835,94%减伤混伤评分4326,3972。

  超能有春节宠物评分为3400,3157。

  混伤技能要超过+10释魂:

  90%减伤下需要提升22.44%,21.48,94%减伤下需要27.24%,25.82%。

  对应需要无视为90%减伤下939,1000。94%减伤下684,721。

  基本得出2000力、110属强在真远古,+13超能混伤技能>+10释魂。

  同样可以得出死步混伤要超过+10释魂:

  对应需要无视为90%减伤下967,980。94%减伤下678,687。

  不过2000L,110属强只是特定情况,如果力量属强变化,所需要的无视也会跟着变化。

  但是结果大体不会相差太多。

  最后,大致结论就是2000力、110属强:

  +13死步在真远古等于+10释魂,+13超能混伤在真远古高于+10释魂。

  武器基础排名:

  混伤(暴击):

  无2013春节宠物:释魂>镇魂=翼弹>惊雷>死步>超能>达达>苍穹。

  有2013春节宠物:释魂>镇魂>惊雷>翼弹>超能>苍穹>死步>达达。

  固伤(暴击)

  无2013春节宠物:死步>翼弹>释魂>镇魂>惊雷>达达>超能>苍穹。

  有2013春节宠物:释魂>镇魂=死步>惊雷>翼弹>超能>苍穹>达达。

  如果是群体怪,翼弹排在超能后面,相等情况为差距在1%上下。

  不同属性以及强化等级情况后面慢慢补充。

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