男街霸,作为开男格斗的时候我所选择的职业,将近一年的历程证明的我选择并没有错,刷图方面,除了真猪BOSS以外,碾压所有图,PK方面,由于老被人说BUG和变态,所以60多级的时候P到8段就没再PK了。我在这里就稍微整理下,如有哪些地方不足和错误,还请广大高手指出与纠正,同时也希望能给以些新手不才的建议。
男街霸,同女街霸是几乎完全2个不同的存在,虽然职业完全一样,仅是性别的差异,但也注定了男女街霸完全不一样的道路。众所周知女街霸主要靠的是物理方面的伏虎和魔法方面的毒雷来进行输出,近战技能较多。这2个技能的纯百分比伤害决定了女街霸需要一定程度的高强,而男街霸则非常依赖的固伤与异常状态的输出。远程技能较多。那么下来就对技能作简单的说明。
技能篇
由于本人没有女街霸号,所以这里就光上下男街霸的技能说明图,女街霸的话相信关心格斗职业的玩家也不会陌生。
1.抛沙
男街霸玩的就是异常状态,那么其中失明的技能出过抛沙之外仅有滑铲。抛沙的CD短,稳定有效的失明,配合EX抛沙的不俗的范围,施法动作很小的前后摇,是我们男街霸必满的理由,而且女街霸们几乎也都是+满的。失明能干什么呢?减少命中率和视野范围。减命中,说白了就是给自己身增加回避,配合挑衅,神经,回避精通==,100%回避不是问题。减少视野范围,或许在野怪的身上体现的不是很明显,但是在APC这种特殊的怪物身上,失明的作用则是巨大的。诸如死亡之塔,深渊里面的APC怪物,当他中了失明状态后,那么他便会采取2种行动方式,1是原地站立不动,2是傻傻的扔下技能。就等于变成了植物人。至于之后怎么对付怪物,相信大家都会的。这里需要注意的只有一点,就是失明状态的无法叠加性,所以对付APC类的怪物,请掌握好失明持续的时间,尽量保持失明状态不间断。
2.毒瓶投掷
四投中的第一个投掷技能,仅次于针的伤害,极其短的CD,较大的且能无视地形的范围,无论刷图还是PK都是必满的技能。配合满级被动觉醒,再投掷时间仅有1秒,且中毒伤害叠加,强毒的猛毒地带在投出的时候可以对非霸体怪造成攻击判定,比如怪物或者对手在空中,那么你给个强毒,则怪物或对手便会倒地。这里需要注意的是中毒时间无法叠加。
3.毒针投掷
重点来了,男街霸的王牌技能。同样极短的CD,扇形范围,异常高的僵直,以及和CD,蓝耗完全不成正比的伤害。差不多我们造成的伤害中,有将近一半是毒针的。下面对伤害作个比较全面点的分析
先看下我的面板图,比较贫民,力量和智力都很低,只是有猫牙和恐惧幽灵,狂犬套还是任务的2件,以及买的2件,其他的都是些垃圾的散件。
测试对象为H王八的小怪,首先是一次直接伤害
密密麻麻的伤害数字已经体现出来了,1根针1万左右,近距离强针4下全中就是4万左右,而且穿刺性几乎是100%,确实虽然技能上的说明确实是完全的100%,但是实际上很多BOSS都具有较高的穿刺抗性,在面对一些BOSS和领主塔里的BOSS时,有些BOSS能完全阻挡你的一发强针,不过小怪的话不用担心,几乎是没有穿刺抗性的。
下来是出血伤害
显示的伤害数字也很好计算,一个12600,一个8400.这里也体现出了强针唯一个一美中不足的地方,就是出血的几率并不是100%,如上技能图显示为63%,这里的12600是3针出血一跳的伤害,8400是2针出血一跳的伤害,同时持续3S,0.5S一跳,总共跳6次的伤害。通常以2针到3针出血的情况占多,那么我们可以粗略的计算一下伤害:直接伤害11000×4+8400×6=近10万的伤害!如果按照3针计算的话便超过10万了。那么再将CD,蓝耗和伤害作个比较:再投掷1.5S的CD/162MP消耗/8×10万的伤害…完全不成正比,这也是男街霸作为所有职业中最省蓝的职业是理由,没有之一。最后便是强针的一个隐藏属性:僵直!不要小看这个僵直,尤其是刷图中。尤其是等级较低的怪,通常硬直都很低,我应用最多的地方就是蠕动的4,5图,尤其是5图,合理掌握强针的僵直可以将怪一直平推到死,我拿暴躁铁拳的蠕动5图怪的击杀记录是4S,出了3次破甲,直接秒掉。
同样注意的地方也很多:1.强针的出血伤害叠加,出血时间不叠加。2.强针攻击范围的判定X轴和Y轴都比较大,但Z轴就很小,简单说就是倒地和一些体型矮小的怪无法攻击到,比如蠕动3图的蜥蜴怪,痛苦3图的小怪,都无法直接攻击到,那么这时候可以合理利用膝击与扫腿(擒月炎)让其浮空,在怪物下落的时候就可以用强针攻击了。3.强针的僵直一旦怪物被攻击倒地,那么僵直会消失,所以请平推,强针+毒+砖+抛沙+毒+强针,这样的循环来平推。4.毒针投掷前请一定上好投掷强化这个技能,也就是所谓的强针。普通针和强针是完完全全的2个技能,4投中也只有毒针投掷这一个是100%需要投掷强化的。
总之作为我们的王牌技能请多用,用好这个技能。
4.砖块投掷
普通砖的射程如上图,并不远,由于截图延迟,实际射程会比图上的再多出一点点,差不多就是60%个屏幕那么远。这仍然影响不到其CD短,伤害不俗,以及100%晕眩几率的优点。强网+砖后的怪就=木桩。同时无论普通砖还是强砖都有2次伤害,直接伤害和砖头碎的伤害,下图中的白字便是砖头碎的伤害
这里需要注意:1.晕眩时间不叠加,请合理掌握扔砖时机。2.强砖如技能说明,确实可以调整X轴上的距离,但请注意,这个距离效果并不是很明显,而且准备动作和收招的时间过长,晕眩几率和普通砖并无差异。优点就是距离远,能打到倒地的怪物,所以请合理运用,比如痛苦1,3图用来打掉尸体的血,清碎片等等。3.范围同毒针投掷一样,普通砖仅有X轴的判定,Y轴和Z轴几乎没有,所以对付小体型怪,可远距离强砖,也可进距离抓取后再扔砖。4.需要注意一些免疫晕眩的怪物,并不多,基本上只有公爵,痛苦和幽灵的BOSS。5.还有一些怪挑衅后有一定几率晕眩,其中有:GBL3图精英怪,BOSS,蠕动4,5图怪和BOSS,走狗2,4图精英怪和BOSS,BM的BOSS,王八BOSS。其他普通、远古的所有怪和BOSS均吃晕眩。特殊图中,领主塔里几乎都吃晕眩,只是有些怪抗性高些,不容易晕到,其中有2层的2巨人,4寡妇,僵尸BOSS,火箭侠,EX尼多尔也有较小的几率不吃。那么对付这类情况的怪有4种方法:1.有钱人请达人,效果显着。2.无挑衅,不打怪,挑衅是能有效晕住怪的前提。3.尽量先让怪物中一些比较好中的异常状态,如失明,出血和中毒后再去扔砖头,也能显着提高晕眩几率。4.双重投掷能大大提高晕眩几率,双重投掷下遵循第3条,则成功率会异常高。尤其是对付异界中抗晕较高的怪。
5.罗网投掷
强网同女街霸的一模一样,普通网对于强网范围基本一致,束缚几率也一样,只是无法拉怪。范围如上图所示,实际还要稍微大一些,前面钩爪碰到的怪都能拉回来,刷图聚怪,PK破保护全靠他。美中不足的就是和女街霸比起来不额外增加伤害,谁让人家的网要物色呢。我们的网CD相比4投中其他3个技能要略长些,装填时间如图的17S,再投掷时间大概在4S左右。不过仍然是聚怪的利器。走狗为例,1图,3图都可以1网网住后排的2个阻击兵。网的用法请多练习,好的网能大大提高刷图效率,诸如疑惑走右边的第3图,进图直接上到怪中间,抛沙吧后面3个箱子怪打出来,瞬步左撤强网,几乎这一网就吧这图所有的怪都能网住。需要注意的仅有束缚时间无法叠加。请合理利用瞬步这个技能。
6.投掷强化
这个技能没有什么好说的,使用一次只能对下一次的投掷进行强化,无CD,释放时间0.1S。请设在一个比较常用的键位。需要注意的只有一点,就是这个技能属于BUFF技能,即刀疤鼠可以吃掉,所以打刀疤的时候要小心,不过通常打刀疤都是他一现身就被网回来,然后一直晕到死了。
7.强制投掷
只需一点,便能使4投全部强制,增加输出灵活性。
8.自动填装
顾名思义,当你这次填装的投掷物扔完后,会自动帮你填装,省时省事。需要注意一点,就是在领主塔中大多数时候还是要手动填装的
9.挑衅
如果说强针是我们的王牌技能,那么挑衅当之无愧的是我们的核心技能。这也是我们和女街霸能成为所有职业里面唯一能达到100%MISS的关键所在。减少异常抗性和命中率。范围如图所示,很大了,几乎整个屏幕。许多有抗性的怪,挑衅之后才能网和晕。配合抛沙,圣经,回避精通以及镶嵌回避宝石,轻松达到90%异常的回避。而且怪物减少的命中=给我们+回避率,90%已经几乎MISS掉一切伤害,试问幽灵BOSS柱子打掉后的3波冲,除了我们给BOSS上好挑衅和抛沙,再吃本圣经,又有谁能站着那让BOSS冲?
这里需要注意的是:1.一些伤害无法回避掉,诸如GBL3图的X,不过这种情况非常少。2.一些场合请慎用挑衅,如蠕动一图,如果队友被X前你上挑衅了,那么被X后小怪是不会现形的,还有2图的怪,中挑衅后就会来找你。3.请控制好挑衅的CD,尤其是玩MISS流的,挑衅的消失意味着你的小命不保。
10.双重投掷
比较有争议的技能,缺点显而易见,过短的持续时间和过长的CD。不过仍然值得我们加满,理由在于2次投掷中虽然2次投掷伤害会略微减少,但是所触发的异常状态不会变,对付一些异抗比较高的怪,不上双重投掷想晕住那是不太现实的,如GBL3图的精英怪,蠕动5图精英怪,走狗的爆裂者杰夫,不挑衅,晕的几率为0%,上了挑衅不上双投,晕的几率为20%,但是上了挑衅和双投后,几率能达到60%左右,对于我们来说,控制住怪才是输出的第一前提。
11.擒月炎
较短的CD,不俗的伤害,较大的抓取范围,拥有无敌的时间。都是满上他的理由。而且异常状态还会附加攻击力。上图便是无异常状态的伤害,和附加了束缚、晕眩、失明、中毒、出血5种异常状态后的伤害。18000的50700多,翻了将近3倍!通常擒月炎作为我们刷图中的结尾技能,伤害达到最高的小爆发,即,网、砖头、抛沙、强针、强毒、擒月炎。一般的图中,这一套下来所有的怪不死即残。
需要注意的有:1.抓取范围虽大,但是无法抓取霸体和伪霸体的怪。2.咱们所有技能中只有这一个技能最后一下是火属性的伤害。3.霸体怪完全无法抓取,对于一些伪霸体的怪,如海上列车的美人鱼怪,可膝击或者折颈后再抓取。4.不要忘了想达到最大伤害就要附加我们能附加的所有异常状态,除了上述的5个外,我们还有爆破粘球的减速状态。
12.霸王拳/狂霸王拳
这2个技能我完全舍弃掉,我们技能中唯一的纯物理百分比技能,为了这一个技能去选择高强没有必要,而且伤害和女街霸相比过于坑爹,普通3下,狂1下,虽然有无敌的时间,但是我们有CD更短的擒月炎和膝击,而且还有回避。PK的话也是普通5点,狂1点就好。刷图也可以点,看个人喜好。
13.螺旋滑铲
35的无色技能,较短的CD,不俗的伤害,很好的机动性。虽然美中不足的也很多:坑爹的失明(我们有抛沙),3段伤害很多时候只能打中1到2下。其意义在于稍稍弥补了我们对于Z轴,就是倒地怪物攻击无力的弱点,同时在我们4投处于填装状态下,这个技能很好的起到了过渡,保命和跑位的用处。对于一些特殊情况作用也不容小视,如公爵变黄时可以滑铲输出(属于近战伤害),幽灵BOSS清柱子,一排柱子一个铲1下,一个能铲2下。野猪BOSS清理碎片==
14.毒雷引爆
对应霸王拳的魔法百分比伤害技能,较小的范围,较长的前后摇。注定了这个技能的坑爹与不实用,目前我们所有技能中最渣的技能,没有之一,无论PK还是刷图都完全舍弃的技能。等待后边的技能革新吧。
15.血色风暴
45技能,虽然没有女街霸的街头风暴能晕怪那样安全,不过伤害很暴力,出血效果会一直叠加,能扫地,在我们4投处于装填的时候,这个技能扮演了很好的输出角色,PK中+满这个技能伤害很暴力。需要注意的是:1.此技能的僵直并不高,所以用的时候请小心谨慎,尽量作为扫地来用,或者吧怪网住后在安全的地方释放。2.被动EX强化血色风暴,只增加直接伤害,不增加出血伤害,比较坑爹。3.此技能的攻击速度受面板攻速的影响。不过不是很显着。
16.千手奥义
仅次于挑衅的核心技能,效果如图所示,增加填装数量,增加发射速度,减少投掷间隔时间。无论PK还是刷图都必满的技能。需要注意的是有达人的情况再加高这个技能不会增加装填数量,只会略微增加发射速度和减少间隔时间。
17.天崩地裂
我们的主动觉醒技能,这里我刷图+到了10,理由是剩下的SP+在别的地方还不如+在这里。伤害计算方式:32352×3+64704或71175。总的来说伤害也算不错了,10级的觉醒一次就能清掉幽灵BOSS的4个柱子,一次就能秒掉痛苦3图的所有小怪。本来我们缺少的就是爆发力,那么觉醒的存在稍微弥补了我们爆发力的不足。这里我说下觉醒最重要的一个地方,就是聚怪,虽然我们有网,可是面对诸如GBL4图的那样分散而又到处跑的怪该怎么办呢?进图后请觉醒!只要被觉醒一次伤害打到的小怪都会聚拢在中间。之后补上网,砖头。后面的视频中能看见。至于到底加高还是加低,看个人的喜好了。需要注意的是:现在觉醒仍然能卡,比如走狗BOSS时,放觉醒到空中,被女人控制。真猪BOSS旋风的时候,放觉醒到空中被弹下来都可以,但是实际的伤害并不高,不如一次放出来实在,所以卡觉醒只是一个好玩的东西,并没有多实用。
18.通用系列
蹲伏:此技能虽然是我们本职业的,不过其他3个职业都适用,所以我分到这里来,用处最大的莫过于幽灵3图躲最后会自爆的小怪了,低级刷牛可以躲爆炸,这一点也是必+的
折颈:1点必点,打断神技!幽灵5图小怪神技!
瞬步:跑位神技!真猪2图精英怪,进图瞬步+砖头可防召小怪。
以上这3个技能都是所有男格斗职业必加一点的技能,当然女格斗们没有瞬步。
下来说下比较有争议的技能
1.钢筋铁骨/强化-钢筋铁骨
这个技能确实很好用,被攻击霸体,而且还增加我们的防御。我想说的是,+满这2个技能的话只能证明你手比较残,此技能适合新手,一个手法娴熟,走位风骚的男街霸刷图都应该是无伤或低伤和无消耗过图的,因为我们有强力的控制和生存技能(请随身携带蓝色圣经,并不贵),怪物被我们控制的死死的(网+砖),如何能摸到我们?就算摸到了,我们还有MISS,所以此技能新手对自己操作不自信的话可以+满,够风骚的无视。
2.旋风腿
仅是一个滞空技能而已,女格斗的旋风腿还能跑位,而我们的只能原地打转,PK还是要+1点,刷图的话看喜好吧,毕竟我们点SP比较充足,这个技能花不了多少SP。
3.膝击
PK当然出强制,刷图呢?虽然这里我没有出强制,不过我觉得刷图方面出强制还是很有必要的。膝击后,X毒瓶+X砖头+后T+X毒瓶+X砖头+擒月炎可以达到无限浮空连的这么一个状态,尤其是走狗BOSS,可以用这么输出循环晕了之后来跳过全部的几个阶段,极限祭坛中倒数第3层的祭祀就可以这样无限连击不让他召出小怪来。CD短,用法多变,建议出强制。
4.爪精通
增加一些面板伤害,还有比较坑爹的攻击出血,+满此技能只增加几个带百分比技能的伤害,抛沙和擒月炎的前2下。通常选择不+。但是相信现在许多玩家们已经吧领主塔的60SS爪血蝎之尖尾做出来了,那么这个技能就有一定的实用性了,我们的出血技能只有3个,毒针、血色风暴、千丝乱舞。如果用毒针给怪物上出血的话,那么第一波强针的附加伤害就没有了。如果吧爪精通+满,配合这个SS爪的攻击有5%的几率出血,那么平常出血几率就不小了,通常刷图先网,网过来安全起见先X(普通攻击一下)+砖头定住再输出,此时便有许多怪已经出血了,那么这些怪便会享受到第一次强针的附加15%的伤害。我后边洗点考虑从觉醒中减几级,吧爪精通+满。当然拿其他武器的话还是无视吧。
5.爆破粘球
我是从EX智力中减3点,EX力量减1点来吧这个技能+满。可能大多数人说不+。我的理由是,我们唯一一个减速异常的技能,CD短。很多时候,尤其是异界远古,我们无法完全依靠4投来输出,中间衔接会出现段点,即输出的一小段真空期,那么其中衔接上爆破粘球这个技能,能弥补这个小真空期,而且还多一个减速DEBUFF,伤害还算说的过去。比起EX智力所增加的那点中毒和出血伤害要划算的多,因此我选择满上。
6.千丝乱舞
同其他职业的70EX技能比较,这个技能确实排名垫底。但是这个技能是一个出血技能,受到我们猫呀和恐惧幽灵的加成,而且和爆破粘球共同最大的好处在于不会把怪物击倒地,平推的时候缺乏爆发力正好可以用这2个技能弥补,而且此技能释放快,后续流血伤害也比较可观,同时还能对地输出。只有一级,因此还是要加上。
PK方面
金刚碎:和女格斗相比过于坑爹,收招前后摇都比较大,破绽多,很鸡肋的一个技能。
念气波:和女格斗比射程短到不能再短。
这2个技能刷图无视,PK请自行取。
加点篇
这里我提供1套刷图和一套PK的加点,可根据个人喜好和见解自行调整,实际满SP的情况会比模拟器的少了那么40点左右,并没有多大的影响
刷图加点
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7104
已用SP:7055
剩余SP:49
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手奥义,等级:9
罗网投掷,等级:18
千丝乱舞,等级:1
擒月炎,等级:27
爆破黏球,等级:3
挑衅,等级:10
强化 - 挑衅,等级:3
毒针投掷,等级:23
血色风暴,等级:13
螺旋滑铲,等级:18
砖块投掷,等级:21
毒瓶投掷,等级:17
双重投掷,等级:10
自动填充,等级:1
强制 - 技能投掷,等级:1
投掷强化,等级:1
爪精通,等级:16
强制 - 抛沙,等级:1
强制 - 擒月炎,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
蹲伏,等级:1
天崩地裂,等级:6
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
疾风追击,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:2
这是一套爪精刷图+点,可以根据喜好取舍,不拿爪子舍弃掉爪精通,从觉醒,霸王拳,旋风腿,强制膝击中取舍。EX方面如不喜欢爆破粘球,从EX智力和血色风暴中取舍,新手则+到钢筋铁骨和EX强化钢筋铁骨里。
PK点
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7104
已用SP:6915
剩余SP:189
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
折颈,等级:1
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆膝击,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手奥义,等级:9
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
砖块投掷,等级:21
猛虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:5
强制 - 螺旋滑铲,等级:1
血色风暴,等级:13
天崩地裂,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:3
远古记忆,等级:1
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
智力之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
这是一套PK点,无金刚碎的,根据自身情况从爪精通=其他地方自行取舍。
装备篇
好的装备是我们娱乐升华的前提,那么装备方面该如何搭配呢?贫民土豪又该怎么选择装备呢?
刷图装备篇
贫民:后街套,撒旦,65紫武,远古一称号或远古2散件,左槽+1EX挑衅65紫(4级EX挑衅能达到挑衅无间断),任意任务称号,船长,舰长,死神
小康:真后街套,65或60粉武器,远古2狂犬套,猫牙,佩鲁斯/虫链,双子毒/晕/血/缚/暗,燃烧之斗魂,恐惧幽灵,拉泽尔。
土豪:差别与小康并不大,终极配备为红字狂犬6件,肩膀+裤子+腰带+鞋+项链+戒指,力量够高的吧项链换成佩鲁斯,出衣服,要么衣服用真猪衣服,60SS爪,血蝎之尖尾(领主塔就有),65SS棍子,蝶血之怒,恐惧幽灵/帕里斯家族象征,泰坦强化珠/普拉塔尼的黄金石/信奘的念珠/金刚石碎片。称号今年的御龙力就可以。
男街霸并不是一个需要多豪的职业,而更需要技术和手法,因此不建议苛求豪装,刷刷异界和领主塔,做下真野猪的衣服就OK。CC套对于刷图的男街霸性价比非常低。
PK
贫民:决斗胜点套,摩根石首饰,贫民窟,增益石,任务称号,武器撒旦(我当初60来级的时候就是用一身异界装备和职业套+撒旦打到8段的)
小康:55CC或者35CC搭配假野猪肩,CC首饰套/猫牙/王心/BM戒指,礼包称号,燃烧之斗魂/恐惧幽灵,迪拉瑞之石==
土豪:60CC或者65CC,高强60/65粉武器,恐惧幽灵,金刚石碎片,猫牙,王心,双子系列戒指,礼包称号,礼包FM宝珠,红字…
真正适合男街霸的装备并不是很多,因为我们注定靠异常状态和固定伤害混饭吃,装备放面并无过多要求,重在手法!
时装方面:头上2件刷图智力,PK释放,手2件,刷图异抗或者攻速,PK攻击速,上衣挑衅或者毒针投掷,下装礼包套抛沙,普通套HP最大值,腰带回避,鞋刷图力量,PK移动,皮肤任选1
小技巧
男街霸的一些小技巧很多,就看你有没有细心去寻找,这里我所能列出的也只是我所发现的,之前技能篇中已经列举的比较多了,可能你们已经知道了,不知道的话就一起来分享下。
刷图
1.男街霸是一个比较适合单刷的职业,没有他人去影响你的输出,组队的话遇到一些不会配合的队友,吧怪打散,定住的怪你准备扔强针的时候他给你打飞,==,都是比较苦恼的,而且自己刷图的时候聚怪也比较方便,也不用担心网络的延迟
2.真野猪BOSS尝试,这货异抗200+,不吃任何异常状态有木有!所以做真猪套的各位,单刷完公爵就回城吧。
3.GBL3图是不是苦恼如何吧树上的3个怪搞下来?上边2个怪,站在2个树中间来个45,然后补几脚就下来了,不过下面的那个就要老老实实的扔强砖或鹰踏或空X了,有旋风腿会好一些。
4.如果你有暴躁铁拳,那么请合理运用,耐久度下的快,但是打怪出破甲怪的血也掉的快,破甲的时候也会增加中毒出血的伤害。
5.不要盲目的拉网,尽量吧怪都引出来后,走到合适的位置再拉网,如果一次网不完,可分2次网,如GBL5图,最好的建议是进图觉醒。
6.释放挑衅要注意,确保能安全的对怪释放出来为第一。
7.身上常带蓝色圣经,并不贵,配合挑衅能让你在怪中间更风骚
8.连一些可抓取怪,如极限祭坛的炸弹GBL,可以堵在角落里一直:膝击+X毒+X砖+X后T+X毒+X膝击如此循环,虽然慢点,但是连好了能连到死。同理适用于异界怪和BOSS。走狗BOSS,担心高达变身前秒不掉?单刷的时候在BOSS还有58管血的时候,装填满4投,上好挑衅,吃上锐眼==,膝击起手+X毒+X砖+X后T+X毒+X砖如此循环,丫的看你晕不晕,晕了后放在地上强针,爆破粘球,千丝乱舞伺候,晕眩快消失了,接着膝击+X毒+X砖…**到死
PK
1.我们的金刚碎真是一个很鸡肋的技能蛋疼的前后摇
2.不要盲目的拉网,网是在我们起手后一套破保护连的保证。
3.接网的方式很多,膝击+强网,擒月炎+强网==
4.XX膝击/擒月炎扫地就不说了
5.请尽量多保持在X轴上,或者确保敌人尽量在你的技能范围可能攻击到的地方,知彼知己,了解自己技能的CD和范围以及对手技能的CD和范围,我们的一套连招可是能秒人的
6.多多跑位,瞬步真的是个神技
7.要有耐心,不能急,抓住对手破绽,适当的时候给予范围性的压制以寻找起手机会
8.都说我们PK很BUG…确实,出血和中毒的伤害不会把敌人打到高硬直,一发网,3次,6秒左右的CD,破保护一套连,砖BUG般的100%晕眩…是我们的优势,利用好自身的优势去和别人PK吧~~