当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2014-04-23 15:31
契魔者全技能 加点总结及装备时装搭配

  简介:剑魔是一个中远程物理伤害为主的剑系百分比职业,特点是高频率、大范围的输出,所以在清怪方面很优秀,爆发方面略显不足,但是依旧强悍。职业本身没有武器精通,因此面板比其他剑士较低,不过百分比很可观。

  DNF剑魔觉醒-基础技能

  受身蹲伏、物理暴击:毫无疑问加满。

  物理背击:剑魔攻击范围广,背击还是很多的,建议加满。

  转职前技能:转职前技能多是和男鬼剑士技能对应,但在伤害和实用性上都没什么亮点,一般1级或不点。

  暗黑斩、波动斩法系技能,伤害不突出,实用性一般,故不点。推荐等级:1或0

  浮空击:类似于男鬼剑的上挑,可以用来衔接技能,以达到拖CD的效果,转职自带1级足够。

  跃空斩

  对应银光落刃,低级伤害非常突出的技能,原因为伤害计算有bug,前期练级可作为补刀技能;等级提高后伤害会越来越中庸,加上对释放要求过高,建议舍弃。推荐等级:1或0

  连环斩

  对应三段斩,低级伤害突出,但是同跃空斩,后期用处不大。点满后CD较长且攻击次数较多,能够全吃的怪比较少,建议1级用来跑路即可。推荐等级:1或11出3段

  招架

  对应格挡,刷图没有什么用途,如果有喜欢的玩家可以出1级。推荐等级:1或0

  回旋反击

  对应逆转反击,被攻击时才可使用,可以当做救命技能;不过此技能在浮空、倒地状态无法使用,且回转过程中为霸体状态。推荐等级:1级保命

  锁魂刺抓取技能,可以抓取倒地状态的对手,可抓取多个敌人,一定范围内还带有吸附效果,刺击时为无敌状态。推荐等级:1级蹭无敌

  转职后技能:转职后学习的即是女王特点鲜明的蛇腹剑系列技能。

  唤魔:蛇腹剑

  蛇腹剑系列技能的基础,转职的证明,进图优先使用。

  点满有4点左右的命中和160多的硬直,但是对平砍攻击和蛇腹剑系列技能没有增幅效果。出血效果在后期等级过低,几乎是摆设(EX后出血等级为80级)

  SP充裕和命中不足可以点满。

  ※释放过程较长,找好安全位置再使用。

  推荐等级:1级或满级

  EX等级:0

  蛇腹剑:破

  无EX一共4次攻击,插地(插地时霸体)和3次刺击,全中的话伤害可观,论实用性在小技能中仅次于灭。

  使用时应该与怪保持一定的距离才能全中;碰见障碍物依然刺击,意味着在角落用刺是很难全中的。

  EX强化以后,间隔减少并增加次数,总百分比达到5000(EX技能只有1级,要继续提升需要靠装备堆),CD仅5.5秒。

  ※虽然说明上是插地+刺击,但是攻击全中不止4hit,咳咳……

  推荐等级:满级

  EX等级:1级

  蛇腹剑:舞

  范围极大的小技能,分为3次攻击,第一次推怪,第二次刺击,第三次引发冲击波并且攻击能够延伸至屏幕外;三次攻击均为扫地;CD6.6秒。

  伤害虽然是小技能中最低的,但是可扫地、优秀的聚怪效果和超大范围是它的优势,连招收招、清残血效果都很好,加满后刷图更流畅。PS:虽然第三次攻击看起来能打得很远,实际上离自己近的怪物也能被攻击。

  ※使用过程中无霸体,攻击霸体怪要保持距离;使用时还会把身后的怪推远,不利于聚怪输出。

  推荐等级:满级

  EX等级:0

  蛇腹剑:缠

  蛇腹剑环绕自身和前方,并拉起怪物,转职后唯一一个抓取技能,抓取瞬间霸体,扯起怪物时无敌;CD9.1秒。

  X轴很大,Y轴范围一般,身后一定范围也存在抓取判定。可扫地,被抓取的怪物会聚到一起并且浮空,可以用来聚怪、接其他技能。

  我个人觉得是很顺手的技能,使用频率也非常高,可惜不参与群魔乱舞的攻击,对无法抓取的怪物只有一段伤害。可以点1级,喜欢的加满也无妨。

  ※现版本缠的咬合攻击力为百分比伤害,属于显示bug或者数据bug,这样一来伤害还是很可观的。

  推荐等级:1或满级

  EX等级:0

  蛇腹剑:刺

  旋转蛇腹剑,向前刺击再拉回,全程无霸体;CD8.8秒。

  优点是伤害高,X轴接近全屏,Y轴也很大,作为输出和清杂兵技能都很优秀,且参与群魔乱舞的攻击。

  缺点是拉回后有较长的收招僵直,且拉回的怪物处于倒地状态,所以不适用有起身震波的怪物。

  此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地状态都不能打中;敌人浮空状态下通常仅能打中刺出去的一击。

  ※这个技能重头戏在于开头范围非常小的旋转攻击,比刺出和拉回那一下的伤害都高,所以尽量保持全中。

  推荐等级:满级(总的来说还是很推荐的)

  EX等级:0

  蛇腹剑:灭

  使用蛇腹剑朝周身挥舞进行8次攻击,出招动作完成后至攻击结束保持霸体;CD13.2秒。

  最暴力最实用的小技能。全中百分比高达10700%,EX加成后伤害更高;范围较大,毫无疑问成为主力输出技能之一。

  可以利用全程霸体来拼招,抓破招后伤害增幅大,拥有骨戒能最大化放大它的伤害;背击也非常多,所以很适合加成背击伤害的装备。

  ※最开始的出招瞬间无霸体,有可能被打断,因此最好错开怪物在Y轴使用。

  推荐等级:满

  EX等级:满

  唤魔:狂暴

  满级增加555点力量,12.5%攻速和移动,并减少45%双防;使用后全身通红,40秒来一次,每次持续40秒。

  全程的增益BUFF,类似于狂战士的暴走,但是力量加成较少。

  EX强化提升增幅过少(仅160多力量),对不起TP,故不推荐点EX。

  ※该技能换装无效,所以要堆就要从成型装备、时装上下手。

  推荐等级:满

  EX等级:0

  蛇腹剑:狂

  全程增幅蛇腹剑系列技能7%~11%的攻击力,只需要350SP;换装有效。

  持续120秒,CD22秒(受巨剑CD增加的惩罚)

  EX提升为乘算,所以提升实在不高,不如放在其他输出技能上。

  推荐等级:满

  EX等级:0

  血饮狂舞

  将蛇腹剑化作长鞭进行9次挥舞攻击和1次终结攻击,全程霸体;CD22秒。

  剑魔招牌技能,良好的输出环境,巨大的范围,可观的伤害及霸气的音效,剑魔的主力输出技能之一。

  可对空可扫地,作为一套连招的收尾很不错;Y轴范围不同于X轴,注意瞄准。

  满+EX后百分比高达22600%多,用法同灭,有能力抓好破招伤害成吨。

  ※同灭,出招瞬间没有霸体,所以不要离怪物太近。

  推荐等级:满

  EX等级:满

  唤魔:封之印

  向前丢出一坨粘稠物质吸附在敌人身上进行多段攻击并减速,一定时间爆炸;CD16.5秒。

  不看bug,这是一个很优秀的对单技能,不算伤害优秀的多段攻击部分,仅投掷攻击和爆炸攻击的百分比就高达15000%。

  目前版本剑魔后期爆发疲软的原因,除了无觉醒和TP,这个技能存在bug也是原因之一。若bug修复,则剑魔的对单爆发能力将会提升不少。

  固伤伤害也非常高,远3卡路亚9件即可达到350万固伤,完胜大崩。

  EX强化技能减少多段攻击的攻击间隔,增加攻击时间,有空余TP建议点上。

  ※准备动作过长,容易打断;因为此技能射程不短,因此完全可以远离BOSS和绿名再放。

  ※※现版本继续存在bug……爆炸伤害恢复了,但是痕迹伤害废了,这个技能废了一半。

  推荐等级:满

  EX等级:0或投入剩余TP

  群魔乱舞

  俯身召唤五个分身追踪周身敌人并分别使用蛇腹剑系列的破、舞、刺、灭和血饮狂舞,俯身时处于无敌状态;CD44秒(偏长)

  非常给力的群体攻击技能,清图能力极佳,身边怪物达到5个以上即可发挥最大威力;对于被小怪环绕的BOSS也有非常好的效果。

  表面上是成长很低的技能,满级和一级只差了50%,但是由于这个技能的特殊性,使得这50%提升的百分比实际上高达好几万,所以点满以后非常暴力。

  为了最大化该技能伤害,可以考虑把涉及此技能的蛇腹剑系列技能点满(破、灭、刺、血饮、舞)

  EX的效果是当周身怪物不足5个时,多出现一个幻影进行攻击,且追踪范围增加25%,加满此技能的话推荐满上EX。

  推荐等级:1级、10级(出EX)、满级

  EX等级:0或满级

  唤魔:塔莫斯之袭

  向前跳跃一个屏幕左右的距离,玩家控制时机在敌人头上斩击并使塔莫斯附身敌人攻击;CD44秒。

  作为45技能,总伤害还是很可观的,满级无EX达23600%百分比,并且使用后能自由移动,配合其他技能输出能让爆发力更强。

  如何释放是一大难点。推荐距离怪物半个屏幕时使用,这样连按两次技能键就能击中怪物;熟练后就能轻松掌握。

  可以击中空中和倒地的敌人,跳跃时霸体。

  全程背击判定的技能,配合使徒宿命-奥兹玛伤害更加可观。

  ※若跳跃时没有击中怪物,则在落点处出现塔莫斯原地攻击经过的怪物。

  推荐等级:满级

  EX等级:0或投入剩余TP

  主动觉醒-暗炎剑:暴风之刃

  刺击前方后发射剑气,再突进然后爆炸终结;全程无敌;CD160秒。

  剑魔最高的爆发技能,习得后将大大提高剑魔的爆发力,一套技能搞定BOSS也将更容易实现。

  目前堆觉醒等级的仅有部分左槽,所以建议加满8级然后用左槽堆到9级,效果非常给力。

  推荐等级:满级

  被动觉醒-贪欲燔祭

  建立在基础被动技能[魔心]上的被动觉醒,攻击魔心出效果的敌人才有加成和buff。

  虽然看起来提升很大,但是触发条件苛刻,对BOSS和绿名怪效果不明显,算是比较鸡肋的被动。

  推荐等级:1级

  60EX-暴食者伽罗亚

  召唤很丑的三坨东西吸附敌人进行连续攻击,然后爆炸;CD30秒,持续20秒。

  每个怪物只能附身1个,附身以后攻击3次,然后脱离下来继续寻找目标,直到附身第四次时直接爆炸。

  理想状态下某3个怪物全吃下这些攻击,那么总攻击力能达到22000%,但是实际上太墨迹,而且是自由锁定怪物,无法控制。

  ※收集了卡路亚9件套的玩家,由于这个套装同时加成60EX,因此可以毫不犹豫加满。

  推荐等级:0或1级或满级

  70EX-逆天之普诺

  站在原地连续向周身爆破;CD50秒(较长);使用后解除技能唤魔-蛇腹剑(平衡性改版后不再解除)

  总输出很高的技能,全中可达30000%左右百分比,范围比灭略大。

  缺点是解除蛇腹剑(需要找安全的地方再开一次),而且是时间略长的站桩式输出,会被高攻击的怪打得很爽。

  CD过长一般对绿名和BOSS使用,可以在所有蛇腹剑系列技能输出后再使用此技能进行收尾(不过没什么怪能活得过一套输出罢了)

  推荐等级:0或满级

  我个人推荐剑魔比较大众化的加点

  PS:我用的是日服有觉醒的加点模板,但是日服似乎还没进行平衡性改版(也就是没被削),所以技能数据与国服有出入;另外我已经把技能名称汉化过了

  鬼剑士:女>契魔者>剑魔

  SP:全部10770,已用10555,剩余215

  TP:全部36,已用36,剩余0

  QP:全部4360,已用4350,剩余10

  通用技能

  后跳:Lv1

  基础精通:Lv85

  物理暴击:Lv10

  物理背击:Lv10

  受身蹲伏:Lv1

  SP技能

  暗黑斩:Lv1

  跃空斩:Lv1

  浮空击:Lv1

  剑魔重甲精通:Lv1

  魔心:Lv1

  连环斩:Lv1

  回转反击:Lv1

  唤魔:蛇腹剑:Lv1

  蛇腹剑:破:Lv36

  锁魂刺:Lv1

  蛇腹剑:缠:Lv31

  唤魔:狂暴:Lv20

  蛇腹剑:刺:Lv31

  蛇腹剑:舞:Lv33

  蛇腹剑:狂:Lv10

  蛇腹剑:灭:Lv28

  唤魔:封之印:Lv26

  血饮狂舞:Lv26

  唤魔:塔莫斯之袭:Lv21

  群魔乱舞:Lv1

  暗炎剑:暴风之刃:Lv8

  贪欲燔祭:Lv1

  暴食者伽罗亚:Lv1

  逆天之普诺:Lv8

  TP(EX)技能

  蛇腹剑:破强化:Lv1

  蛇腹剑:灭强化:Lv5

  唤魔:封之印强化:Lv5

  唤魔:莫塔斯之袭强化:Lv1

  血饮狂舞强化:Lv5

  QP技能

  力量:Lv33

  体力:Lv33

  移动速度:Lv8

  物理暴击:Lv8

  命中率:Lv20

  属性攻击:Lv13

  独立攻击:Lv13

  ①这套加点中,群魔乱舞定位为清怪技能,因此只点1;喜欢的话可以舍弃缠或70EX来点满。

  ②缠是加满的,我觉得用着很顺手……不习惯的可以舍弃,投入到40或60技能上。

  ③TP除了必满的,其余的投入给封之印和45,如果加满40并加EX则扣从这两个技能的EX里面扣TP点。

  ④关于独立攻击力,舞、封之印、觉醒等技能都包含或多或少的固伤部分,因此加满基本没争议……QP不够或者不喜欢可以扣掉。

  ⑤加点仅供参考,自己用的顺手才是最好的加点,不需要在意是否主流,欢迎提供自己的加点一起交流~

  总结一个细节:剑魔的技能攻击速度和移动、攻速都有关系:跑动时使用技能,和移动挂钩;站立使用技能,和攻速挂钩。

  部分强力的技能也包含固伤部分的,独立就是为了提升这个部分。有人为了加强封之印的固伤,还特地将武器锻7;属强是对百分比和固伤职业都很重要的属性,虽然对百分比职业只提升基础部分(也就是不包括无视),但是加成依旧显著,所以也是必要的。

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